第3章:要致富,先撸树
“广积粮,高筑墙”
这句话怎么看都相当正确,只可惜是一句正确的废话。
关键是怎么广积粮和高筑墙,具体实施的方法,卡文一个字没提。
不过好在是文化水平并不咋样的镇民们并未意识到这一点,还沉浸在卡文勾勒出的美好展望中。广场晨会解散后,他们乐呵乐呵的回到了自己家中。
....
不过这个计划也并非是卡文画的一个饼,具体要如何实施?
答案很简单——靠系统!
卡文回到了自家府邸,在一棵松树面前,从系统中取出了铜斧。
俗话说:要致富,先撸树。
几乎所有沙盒游戏的开始,无外乎那几种情况:要么先砍树,要么先凿地,要么先捡垃圾...
这些开局中,先砍树的情况是最多的。因此,‘要致富,先撸树’这句话也成沙盒玩家间的一句接头暗号。
卡文抡起斧子朝松树砍了上去,因为系统的存在。这棵松树在接触到【铜斧】的那一瞬间,就被数据化为了【松树】。
没花很多力气,这颗松树便倒在了地上,连树根都没有留下。它化作了一堆均匀的木块,每一块都是一立方分米的正方体。
卡文用系统一扫,获得了它们的信息。
【木块X88】
【松果X4】
卡文将它们全部先收入了系统空间,也像游戏中设定的那样,同一种物品是可以叠加存放在一起的。
88的个木块,全部叠加在了一起,最终仅仅只占了系统空间一立方分米的体积。
按照游戏泰拉瑞亚的设定,相同物品最大叠加数为999。不出意外的话的,自己的系统空间应该也遵循这一规则。
那么,由于叠加这一设定的存在,系统空间的实际容量还要比它看起来大得多!
起初卡文经过目测,估摸着系统空间大约可以塞百来头老母猪。现在看来,这个空间大小最多还可以再乘个999...
卡文用十个木块制作出来了工作台,这个造价极低的东西,乃是游戏中最重要的东西,当然在这个世界也不例外。
并且,让卡文意外的是,即便把工作台放在系统空间中它依旧能正常使用,这让他不禁狂喜!
在泰拉瑞亚游戏中,打造物品数不胜数,对应的合成工具自然也是尤为繁多。
哪怕是卡文这样的骨灰级玩家,也不可能记得请所有打造物品对应的具体合成工具。
在游戏中,随着后期需求的物品增多,便会摆出一大排合成工具。若是记不清某个物品具体对于的合成工具,便只能挨个挨个的试了。
相信这是每个泰拉瑞亚玩家玩到游戏后期都会遇到的问题,但系统的这个功能完美的解决了这一困扰。
卡文只需要把每种合成工具制作一次,然后扔进系统空间,当前所有可制作的东西,瞬间便一目了然。
因为有了工作台,卡文的可制作列表瞬间多处了很多东西。
包括【木剑】、【木锤】、【木甲】、【木盔】、【木门】、【木桌】等等...
在卡文印象中,游戏中木剑的基础伤害是要高于铜剑的。
至于为什么木剑的伤害会比铜剑高...这个恐怕只有游戏作者才知道。
他花费二十五个木块打造了把木剑。测试了一下它的威力,锋利程度还是要比铜剑差上了一些,但用力一刀也能将桌子劈成两半。
看来系统也并非完全遵循游戏设定,还是会受到一些这个世界物理因素的影响。
不过就它表现出来的威力,卡文已经非常满意了。最重要的是——木剑造价便宜啊!
要知道,这样一把还算不错的武器,它的原材料仅仅只是一棵树而已!
若不是有系统的存在,这种事情根本无法想象。
兴奋!
卡文止不住的兴奋!
他想到了一系列好计划,当即在极北镇发布了一条公告:
‘大量收购木头、泥土、和石头!
木头每斤二铜币,石头和泥土每斤一铜币!
收购者:卡文·巴雷特。
请把物资直接送到巴雷特府邸,谢谢!’
...
不过在这则公告正式发布前,卡文遭到了他管家巴罗夫的强烈反对。
“大人,钱不是这样用的啊,我们应该把它存起来!”
“存起来干嘛?货币本身并不具有使用价值,但它具有交换价值。所以我们需要把它用出去才能发挥出它的价值,而不是把它们烂在手里!”
巴罗夫虽然并没有完全理解卡文这句话,但也能从中有所感悟。
他看着眼前这个二十岁的男子,突然有种陌生的感觉。难以想象这个以前从未表现出过经济头脑的官二代,竟说出了一番如此颇具见解的话。
“镇长大人,虽然你说得很有道理,但冬天马上就要来了,我们得留一笔足够的钱来对抗意外风险。”
“你说的这个问题我不是没有考虑到”卡文拍了拍他的肩膀,道“你放心吧老管家,我自有打算,并且一定不会让你失望!”
巴罗夫看着卡文坚定的神情,不知为何,他决定相信这个年轻人一把!
...
“喂喂喂,听说了嘛!镇长正在大量收购木头、泥土和石头,一斤木头两铜币呢!”
“啊?一斤木头两铜币,还有这等好事?镇长这是要干嘛,不会疯了吧。”
“你管他疯没疯,但是这样赚钱的机会可不能错过。镇长也不是无限收购,去晚了可能他就不收了!”
“对对对,得快点!我这就去把家里祖传的那两棵老梧桐砍了,这些要发财了。”
虽然极北镇的居民们不知道卡文的用意,但是并不妨碍他们挣钱的热情。
在这个边缘小镇人们的收入来源十分有限,没人会错过这样一个发横财的机会。
这个公告卡文吃完午饭才发布,结果吃晚饭的时候巴雷特府邸外已经是门庭若市。
他们有的三五个人扛着一颗老树;有的推着推车,里面装的是随处可见的石头和泥土。唯一相同的是,他们脸上无不洋溢着笑容。
“好家伙,果真是有钱能让鬼推磨啊!”
卡文看着府邸外人流涌动的场景,不禁发出了这样的感叹。
“镇长,刚刚称过了。我这棵树212斤,零头也就抹了吧,镇长你给四个银币就可以了!”
在创世大陆,通用的货币为铜币、银币、金币。当然,铜币并非由纯铜打造,不过只是掺杂了一点,银币金币亦是如此。
其中1金币=100银币=10000铜币。
按照卡文出的价格,在他这212斤的树便值424铜币,即4银24铜。
卡文没有理由拒绝他的要求,痛快的把那24铜币抹了。
....
随后的几天里,巴雷特府邸外一直都保持着这样的情况。
卡文把交易这种事托给了管家巴罗夫来处理。自己则在另一个院子里,将这些堆积起来的木材、石头和泥土进行数据化处理,再收入系统。
虽说数据化消耗的体力和精神力并不多,但也架不住卡文这样长时间不停歇的一种使用。
因此这期间他总是饿得非常快,不时便会让女仆柯雷莎进来给他补一补魔...
不要误会。
补魔的意思当然是...送饭!
...
几天后,卡文撤下了他发布的这个公告。
一来是自己的现金流撑不住了,二来是系统空间中也有了二十一组木材、十七组石头和十四组泥土(每组为999个)。
看着系统空间中这么一大堆庞大的物资,卡文寻思着应该够自己挥霍一段时间了。