0005 入门级机械师
李程闻言不由无语的想道:“这可真是看不出来啊!看着斯斯文文的一个糟老头,没想到居然还是一个心里变态,不然怎么会无时无刻想着抓人做一些不可描述的特殊试验!!”
美拉见状摆手驳回了张启灵的要求,这不是废话嘛!
很明显的,现在这具实验体的大脑明显是被有利的开发强化了,如果他们加以合理的运用与洗脑的话,或许对组织来说比培养一个无脑的只知道杀伐的炮灰强出百倍都不止。
而且现在更加重要的是需要对实验体马上进行洗脑,灌输对组织绝对忠诚的有力思想才对……
美拉扭头对着张启灵冷冷的说道:“洗脑装置调试好了吗?”
“回禀大人,设备已经调试完毕。”
李程闻言神情一紧,原来眼前的这些设备和不停摆动的机械臂就是用来洗脑的装置。
我去!时间紧迫,得抓紧研读完毕才行。
正想着抓紧一切机会的时候,全息面板突然在一次的弹了出来,随之而来的是叮咚一声:
“恭喜你,成功的完成了一次关于机械知识的研读,由于你的专注与认真,触发的特殊奖励机制,现奖励你【基础机械】知识学习进度增加100%,你习得机械师基础知识,机械系知识树已全面解锁成功!”
“恭喜你,由于你习得【基础机械】职业技能书,由此获得新的主职业【入门级机械师】,特此奖励气力10点、智力1点、耐力1点。”
“恭喜你,由于你是第一个获得主职业的玩家,特奖励2点自由属性点,以及1点的潜能点。”
“恭喜你,由于你是第一个获得主职业的玩家,特奖励【初级机械组装】、【初级机械师修炼】、【初级机械改装】”
随着系统提示音的不断出现,李程的体内一股暖流随即出现,遍布全身。
并且,一股强大的意识流直击脑海,使得李程的大脑为之一清。
随着李程将所有的知识全部接受消化之后,李程发现这些知识与他之前在游戏里单纯的学会技能有所不同。
随着大脑被刚才的那股意识流强化,之前那些看不懂的机械类知识与机械配图,现在居然全都变得可以理解,并且深深地印入脑海之中。
全都化作了李程脑海里一段段真实的知识点,而这一突然出现的变故,使得李程无法再像之前那般淡定自如,显得有点呼吸急促。
当然,这并不是紧张所致,而是因为此刻的李程过于激动引起的面红耳赤。
同时由于李程脑海里接收到的信息过于庞大,使得李程差点没能把持住,吓得就差把手里的书扔出去了。
原来游戏里的东西是真的可以实现真实的带进人的记忆里,并且永久保存的!!
也不对啊!
这在开什么国际玩笑!
如果是这样的话,那人类早就突破天际,实现来去自由了。
况且在《星河》运行的这十多年里,地球联盟也没听说实现宇宙和星辰的主宰啊?!
“既然如此,那这其中一定存在古怪……”
李程一边念叨着,一边打开了全息面板观察起来。
随着全息面板的打开,李程发现了一些不同之处:
姓名:李程
种族:人类
模板:人类npc
等级:2
经验:0
主职业:入门级机械师(0/200)
副职业:平民1级(0/50)
力量:3点
敏捷:3点
耐力:4点
智力:4点
神秘:1点
魅力:2点
幸运:1点
自由属性点:2点
气力:10点
能级:4点
阶位:f级
生命值:43/50
体力值:80/80
专长:高度专注,增加10%的学习与制造速度。
专长:低级精神韧性,获得3%的意志判定。
技能:【初级机械组装】1级(0/1000)-能够简单的组装金属机械。
【初级机械师修炼】1级(0/400)-能够修炼一些简单的机械师技能。
【初级机械改装】1级(0/600)-能够简单地改装金属机械。
潜能点:1点
职业知识树:
——组装:基础机械组装1级
——修炼:基础机械修炼1级
——改装:基础机械改装1级
影响力:0
传说度:0
装备:无
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力量:决定玩家的近战攻击力以及格斗能力,并且影响玩家的自身负重能力,能力越强所能携带的东西越多,间接影响防御力,同时负重能力越强,可以穿戴使用的装备越多,性能越强。
敏捷:决定玩家的移动速度、攻击强度以及闪避能力,敏捷越高玩家的移动速度越快,攻击频率越高,闪避能力越强,并且还能额外增加玩家的远程攻击力。
耐力:增加玩家的生命和体力,并且每1点耐力可以为玩家带来10点基础生命和12点的基础体力值,并且可以为玩家增加生命值与体力值的自然恢复速率。
而这一切的支撑点都在体力值上体现的淋漓尽致,体力值的多与少决定着玩家的力量、敏捷以及耐力是否能够发挥到最大值。
每一位《星河》里的玩家在修炼的时候所有的行为都会消耗体力值。
比如攻击、格斗、奔跑、研究、修炼、学习、游泳、制造等等……
智力:增加玩家的脑域开发度,同时也决定了每一位玩家的悟性和意志力。
玩家的智力越高,技能熟练度提升的就越快,同时所获取的经验值也会相应变的更多,并且还可以增加玩家对于学习和制造的速度。
同时,这一项属性也是每一位入职机械系玩家的主要属性,因为它会影响玩家对于制造机械最终成品的品质。
神秘:是玩家对于精神世界感知力的最好切入点,它决定着那些修炼念力系和魔法系玩家的攻击威力以及攻击强度,就像力量与敏捷对于武道系玩家的意义一样。
魅力:影响玩家对于某些特殊人物以及阵营之间的初始好感度,魅力值越高影响力越大,并且在与npc交易时还能能获得一定的折扣优惠。
幸运:则会影响玩家对于某些特殊事件的判定和在打怪做任务时的物品掉落概率,所以无论玩家在《星河》里干什么,只要你幸运值够高,那么一切皆有可能。
而最后的自由属性点,则是留给玩家增强力量、敏捷、耐力、智力、神秘、魅力、幸运这七项属性而生成的随机点数。