第6章 告慰死者之行
伴随着手指轻轻一点,系统透明的屏幕中闪现出一道道星光,胡桃注意到,在这些星光中,一道金光十分明显。
【出金了出金了!宿主你好欧啊!】
胡桃眨了眨眼,略有些茫然。
[欧是什么意思?]
【啊,是一种说法,形容运气好的人叫欧,运气差的人叫非。】
[我运气很好?]
【当然啦!你看那个金光!是十连出五星的意思!如果没有五星的话,就是保底四星的紫色!】
[哦~]
胡桃若有所思,忽然注意到屏幕的右上角有个“跳过”,便点了一下,瞬间抽到的内容一同展现了出来。
五星角色【托尔】、四星角色【蕾姆】、四星摆设【柔软的会客厅沙发】、四星摆设【震晓云天鼓】、四星书籍【沉秋拾剑录·五】、三星摆设【烟霞云梦榻】、三星摆设【梦见木「樱眠」床榻】、三星武器【黑缨枪】、三星宠物【蓝宝石】、三星宠物【碧团雀】
【嗷!你怎么跳过了吖!】
[嗯?有什么问题吗?]
胡桃一心两用,一边看着自己抽到的内容,一边和小系统对话。
嗯嗯,看来运气确实不错,一开始看到的两个美少女都抽到了耶!
【也没问题啦……就是很多人都会一个一个点来着……】
[可是已经知道会有金了?]
【就是……万一有双黄蛋呢?】
[双黄蛋是什么?]
【就是两个金,两个五星的意思。】
[那有没有双黄蛋,和跳不跳过有关系吗?]
【没有……】
胡桃没有继续问了。
只留下小系统捂着脸,躲到角落里默默反思自己作为一个高科技的统,为什么比一个搞丧葬仪式的人还迷信。
小系统不再说话,胡桃的心思便全放到了抽到的东西上。
虽然两个美少女都很吸睛,但看到后面的内容时,胡桃忍不住呼吸一滞。
床!两张床!
她想起自己之前看到的床的价格,顿时感慨抽卡的便利性,轻轻松松一次抽卡,便能搞到自己之前想都不敢想的东西。
那她是不是可以大胆点,如果自己运气足够好,就能抽到宅邸呢?
想到这里,胡桃忍不住询问系统。
[这个抽卡,我还能抽吗?]
【送的只有这一次新手十连啦,除此以外只能花费原石才能抽卡了,售价是160原石一次。】
胡桃抬眼,瞟了一眼自己的原石量。
200。
两次任务才能抽一次,想要十连的话就得做16次任务,还不一定能抽到自己想要的……
呵,不愧是系统。
这种好事果然不会常有!
暂且把抽卡的心放下,胡桃继续看了看自己抽到的东西。
总体来看,这次十连主要有五种不同类的东西,包括角色、摆设、书籍、武器和宠物。
那柄三星武器虽然胡桃也能用,不过她手里还有旅行者给的「决斗之枪」,因此用处不大。
这书……莫名有点眼熟,似乎在旅行者那儿见过,不过是“五”的话,还是得集全了才有用。
至于宠物,胡桃左右看了看这破败的屋子,心想她连自己都照顾不好,暂时还是别考虑宠物了。
这么看来,最有用的还是摆设和角色了。
摆设中除了那个鼓以外,其他都算是当下比较重要的东西,要不是面前还有个大活人,胡桃恨不得立刻把这些给拿出来。
至于角色……
[系统,这是什么意思?]
胡桃原本以为,抽到角色的意思就是自己可以像掏出自己的武器一样,从某个不知名空间里摸出角色。
然而系统上给出的却是——
「门票」?
【是这样哒,虽然宿主抽到了角色,但角色都是有自己的思想的,必须由宿主自己亲自劝服角色加入往生堂才可以,所以门票的作用主要是让宿主能够前往角色所在的世界。】
[世界?我和那些角色不在一个世界吗?]
【是哒,并且要么那些世界是即将毁灭的世界,要么角色即将死亡,因此那些角色有很大的概率和宿主走哒!】
胡桃摸了摸下巴,看着卡面上的两个少女。
她们的脸上都洋溢着幸福的笑容,完全看不出身处即将毁灭世界的样子。
胡桃暂且放下了使用门票的打算,而是将目光转向了坐在一边的织田作之助。
在胡桃抽卡的这段时间里,破败的屋子里一片安静,织田作之助也不是完全没事干,而是在一边收拾着孩子们的衣物。
他们的东西不多,毕竟整个家都靠织田作之助一个黑手党底层人员来照顾,生活过得还算拮据。
等到收拾东西的时候,织田作之助才发现,自己给孩子们的,实在是太少了。
但是他们很乖,从未嫌弃过什么。
东西收拾得很快,没多久织田作之助又没事做了,但他却像闲不下来一般,反复地抚摸着孩子们的物品。
被话题岔开的复仇之心又悄然升起。
“明天的遗体告别仪式,我觉得还是不要省去吧。”
平静的空间中,胡桃的声音有些突兀地响起。
织田作之助转过身,有些茫然道:“什么?”
只见少女手握一柄血红色的枪,眼中仿佛有红梅盛开,嘴上带着她习惯的笑容。
“如果没有什么可以喊来的朋友,那就让凶手前来致以悔意吧。”
“算是对死者的告慰。”
话音落下,织田作之助还没说什么,小孩们便凑了过来。
‘你在说什么呀?’
‘凶手很可怕的……不想看到你们受伤……’
‘织田作……’
胡桃柔软了眼神,伸出手拍了拍他们的头。
却没有解释自己的行为,只是抬起头,用询问的眼神看向织田作之助。
看着这样的她,拒绝的话语到了嘴边,织田作之助却说不出来了。
他想起她曾说过——
“我是专业的。”
于是他点了点头,从不知哪里摸出一把枪,检查了下便塞好。
见这场景,系统顿时就慌了。
【宿、宿主?你要干嘛去啊?我们只要好好办完葬礼不就行了吗?】
小系统显然没见过什么大场面,现在急得说话都带了点颤音。
【敌人可是连小孩都杀欸!感觉好恐怖的!】
[正是因为这样,我们才要出手啊。]
胡桃轻轻抬手,「决斗之枪」在身后隐去。
[我虽然乐见往生堂赚钱,但可不是以这种形式。]
[生来死去,遵循的应该是自然之道,人顺应自然而生,顺应自然而死,那都是正常的,可现在他们的死可不是正常。]
[那是人之恶行所为。]
[想我往生堂祖上可是驱邪的「医者」,杀人者虽非邪祟,却也差不多了。]
胡桃难得一次性和系统说这么多话。
系统傻傻地听着胡桃一大串话,莫名觉得这个宿主似乎与一开始有些不一样。
在系统看来,自己的这个宿主有些坏,总喜欢吓它欺负它,还很聪明,总能想到系统想不到的东西。
而对外的时候,宿主的思维似乎跳跃性很强,总是莫名其妙跳到其他的话题上。
啊,还很不会说话,有的时候说的话可太直白了!
但似乎这些了解都太过片面了。
仿佛只是看到了表面的宿主一般。
宿主……胡桃她,究竟是怎样一个人呢?
没等小系统继续思考,属于胡桃的任务跳了出来——
【序章第三幕告慰死者之行
任务简介:孩子们已然死去,然而他们仍心有执念,你已了解他们所担心之人,接下来该如何助他们往生来世呢?
任务奖励:原石x100,摩拉x5000】
没错,系统的一切为宿主服务,而宿主的决定也会影响系统任务的导向。
这个任务,是由胡桃的决定而生出的。