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第一百七十九章 其实恶灵附身也不难,对吧?

小甜直播第二天,依然没有通关,游戏的难度简直匪夷所思,她整个人的精神面貌变得极为憔悴。

观看直播的观众们,也纷纷开始觉得这游戏的难度太难了。

不出所料,在小甜直播结束的第二天,李文的围脖被观众们刷屏问候。

其中大部分观众的意思就是,他们并不是什么抖m,不要将游戏做的这么难等等。

李文并没有回复网友们的话,只不过他确实参考了一下网友们的意见。

恶灵附身的难度比起他以前游戏来说,算得上是质的飞跃。

虽然并不至于像原版四星难度,被一个捕兽夹夹住也会完蛋,但同样被夹两三下也会归西。

容错率非常低,就像小甜特供版,由于生命没有强化,不小心踩到夹子也会直接去掉半条命。

被小怪打一下,直接就残血了。

只有生命值强化满后,能够抗住三到四下攻击。

为了能够让观众们看到,游戏角色成长之后,游戏难度骤降这一点。

他让张春生发了一个新版本的特供版给小甜。

这一次是角色所有能够强化的全部强化到满级的版本。

全力奔跑多加了十秒钟,容错率变高了不少,生命同样也是增加了一倍。

还有武器威力等等也随着强化提升了不少。

再一次游玩这关卡,难度确确实实降低了不少。

在拿到了全新版本的恶灵附身后,小甜晚上的直播确实轻松了不少。

再加上她已经对本关卡非常熟练,有了足够的体力后,也仅仅只是死了两次后,就通关了特供版。

今天过后,明天凌晨游戏就要发布,这么做的愿意无非就是让玩家们觉得游戏其实并不难。

纯粹就是为了销量而已。

等到玩家们直呼上当时,已经不能再退款,完美!

确实和李文所想的差不多,观众们再看到小甜通关变得轻松后,弹幕的风口也开始转变。

已经看了两天的观众们,只看到小甜一直都在不断的死亡。

只会觉得恶灵附身这款游戏的容错率极低,甚至已经低到了令人发指的程度。

说实话,观众们从一开始丧心病狂看着小甜不断死亡而爽,到后来甚至都开始心疼她了。

就可以明白恶灵附身小甜试玩版到底有多么的丧心病狂。

也使得明明对恶灵附身非常有兴趣的观众被难度所劝退。

最后也只能跑到李文围脖去吐槽。

好玩的生存恐怖类型的游戏,目前也就只有快乐天堂出品的味道最正宗,玩起来最舒服。

其他游戏公司做出来的生存恐怖游戏,总觉得差了一点味道。

抱着到时候就看看直播,将整个的游戏云一遍就算了的心情,看了小甜第三次直播。

角色属性提升之后,游戏难度骤降,虽然游戏整体上来说,依然很难,但比起之前那种难度已经突破天际,都有些丧心病狂的初始特供版来说,确实简单了不少。

这样的难度,大部分喜欢生存恐怖游戏的玩家还是能够接受的。

生化危机的难度其实也不低,熟练之后的玩家虽然说丧尸白给,但像是什么舔食者,暴君之类的。

依然可以将玩家打的满地找牙。

特别是舔食者,好家伙!

就算是熟练玩家,一不小心也会被舔食者攻击到。

玩家都扛不住舔食者三下攻击,容错率同样也是极低的。

但比起恶灵附身来说,确实要简单不少。

无论是速度跟吃了过期春药的普通怪物,还是隐藏在玩家不太清楚看见暗处设置的陷阱。

还有特供版中,碰到玩家直接一击必杀的boss级别怪物。

难度确实高出了不少。

但是,现在小甜第三次直播所展现出来的难度,玩家们觉得勉强能够罩得住。

可惜,玩家们并没有多想一下,亲自游玩和用手机或者其他设备观看别人游玩,完全是两种概念。

小甜在被贞子boss追的时候,非常紧张,毕竟被碰到就会死。

boss带来的那压力,只有真正被追的玩家才能够体会到。

不过嘛,凌晨时游戏就会正式上线。

估计有很多购买游戏的玩家,都见不到贞子boss就不敢去玩了。

恶灵附身这款游戏,在李文曾经世界中,通关的人数其实也不多。

和逃生比起来,两者之间相差不大。

恶灵附身是一款非常阴间的生存恐怖游戏,游戏给玩家带来的压迫感,堪比死亡空间1。

都是那个时代生存恐怖游戏的佼佼者。

只是后来恶灵附身2,三上真司交给徒弟去做。

然后游戏就做崩了。

本来恶灵附身1之所以成为经典,成为生存恐怖圈子的神作,其一就是给玩家带来的压力和恐怖。

资源短缺,怪物强悍,陷阱遍布。

玩家在游玩时候承受着巨大的压力,从头到尾,除了游戏播放cg时,几乎一刻都不放松。

恐怖氛围更是在某一个医院关卡里被渲染的淋漓尽致。

那关卡只有一种怪物,隐形怪,特别恶心,只能通过场景物品出现移动来判断怪物所在地方。

初见时,胆小的玩家大概率会被吓得扔手柄。

而恶灵附身2,三上真司的徒弟似乎想要让更多玩家玩进去游戏。

将一代的所有特点全部抹掉。

前期半开放世界,让一款靠着高压的游戏节奏放缓不少。

到处寻找垃圾,有用足够火力的玩家,变得无所畏惧。

前中期除了那唯一不能攻击,完全无敌的鬼魂之后,整个游戏毫无恐怖氛围。

游戏后期虽然强行回归了线性,但由于前期节奏的拖沓,早就已经消磨了一代粉丝玩家们的兴趣。

最终,一款明明可以成为经典系列的恶灵附身,消失在了游戏历史的长河之中。

如果恶灵附身能够获得玩家们的热爱,恶灵附身2他绝对不会搞什么半开放世界。

会重新写了一个全新的剧本。

填补上一代结束时,赛巴斯到底有没有醒过来。

逃出去的到底是鲁维克,还是来斯利。

种种谜题,在第二部传统续作恶灵附身2中并没有讲清楚。

感觉就像是重新又写了一个新的剧本,虽然主角还是赛巴斯。

但和上一代有着非常严重的割裂感。

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