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12 忍术

查克拉是一切的基础,但要高效利用查克拉却离不开忍术。

忍校第二年,正式开始学习忍术。

青木翻出藏在家里的卷轴。

三身术、水遁、火遁、风遁,类型较全。

先前的忍校课上,海野志详细讲了三身术的原理和结印顺序。

变身术:查克拉对于物体的临时变化,最容易改变的自然是自己**,本质是变化;

分身术:造出可控的虚体分身,非实体,也就是查克拉制造的全息投影,本质是创造;

替身术:意识的歪曲,也就是是幻术的基础,本质是错觉,一般加入特殊替身的介质,如替身木,来加强幻术实体。

这些都是对查克拉特性的加强利用,同时,应该掺杂了一些阴阳遁的基础效果——造物与创生。或许就是这些原因,三身术显得格外简单而有效,被各忍村作为忍者的基础,广泛传授。

三身术的释放分为两步,结印辅助调动查克拉流转,起效后集中精力维持忍术效果。控制凭借出色的查克拉控制能力,青木顺利施展出了这些忍术。分别用灵能和查克拉感知后,青木有了一些发现。

变身术能有限地改变外形,这属于**上的改变,是实体,有着时间上的限制,做不到永久改变外貌,灵能察觉不出破绽;分身术分出的是虚影,用查克拉和灵能可以察觉虚实,同时分出的虚影极其脆弱,很容易破碎;替身术属于幻术,操纵查克拉发出特殊波动,这种特殊波动强度不高,可以被灵能清除和阻断。

查克拉没有强度的说法,想要增强术的效果,只有加大查克拉的输出,这才有“一个斑的火遁等于一个班的水遁”这一说法,但这种操作存在边际效应,达到一定程度后,性价比不高,所以才有各种高级忍术诞生。它们有效的提高了查克拉的上限,从而衍生出忍者文化。

三身术很完善,多重组合下,可以完美达到潜入、刺杀等忍者常见任务的要求,但这种完善让它的上下限被定死了,可以作为常用手段,但没有深入研究的价值。

再看属性忍术,施展过程只有结印调动查克拉,随后释放。原理简单,但操作不当很容易伤到自己。

周末,青木向戴请假后,带着忍术卷轴来到木叶周围的森林里,复习释放要点后,依次结印。

“水遁-水分身!”

淡蓝色查克拉团在青木身旁凝聚出实体,一阵扭曲后变成了青木的模样。灵能探测下,水分身存在实体,有一种湿润的感觉,和真实的人体有不小的差距。可以承受一定打击,带有简单的智能但需要本人操纵才能作出反应,用大量灵能包裹住水分身,可以切断其与本体的联系,完成已经接收的指令后就会停机,直到查克拉耗尽消散。

有样学样,青木施展风遁-大突破,火遁-炎弹。

思索片刻并恢复查克拉后,青木再次释放炎弹。这次,灵能随青木意念而动,配合虎符咒调动自然能量,在查克拉调动过程中,加入其中……

轰!

直径差不多半米的“炎弹”,轰在草坪上,高温引燃了周围的树木。

“糟糕!”

一通手忙脚乱后,大火被扑灭,满头大汗的青木累倒在地。

和青木想的差不多,无主的自然能量是可以大幅提升忍术威力的,这一发炎弹几乎可以轰碎一块和青木差不多大小的岩石,青木估摸着应该和B级忍术的威力差不多了,这还是在他第一次试验,操作不熟的情况下,多来几次,提升更大,可以说未来可期。

又做了一些实验,青木做出总结。

自然能量可以增幅忍术,水分身更加真实,维持时间延长,和本体的联系加深,操控更顺滑,火遁温度更高,风遁更锋利,平均下来可以算是提升了一个等级。

但青木一旦想合成仙术查克拉,哪怕虎符咒加持,两者也泾渭分明。

也不气馁,青木继续学习。

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