第三十章 技能系统升级
如果得到益州太守之位,就先让钟繇大力种植发展农业和畜牧业,还要秘密在暗中搞添兵买马,让钟繇去指定的地点开采矿物,大力完成士兵们的装备,加固城池等等。
什么武将智将一一收复,如果是一些历史小人,或者是像司马懿这一类的人,拒之!让他们去其他势力当“孝子”,自己难以想象他们在私底下会做出那些动静。
像糜世家的败类糜芳,这号人可不是什么好人物,他的思想永远不能猜,就像上战场,如果你带他一起上,他的心里一定会想:这么快就想让爷陪你去送死!如果不带他一起去,那么他又想:这么好的机会不让我去成名立功!
但是他的家大哥糜竺可是个大文豪大世家!他还有一个妹妹,就是嫁给刘玄德的糜贞!他在蜀营的位置是靠大哥和妹妹面子给上去的,随便为所欲为,在蜀中无人敢动,直到荆州刚好遇见逼王关二爷,直接被怼到叛变,完美。
良哉现在能和冯郸有来往,不怕没了糜家,有人觉得亏了糜竺这个前期大辅助,良哉可不需要这些,再说了,糜竺可是刘备正统的归一,怎么可能无缘无故就乱加入良哉呢?又有人会觉得亏了个糜贞,但是在良哉心中只有天下第一才女蔡文姬,琰儿一出,唯有闭月貂蝉和洛神甄姬才能比了。
蔡文姬的故事,有一次蔡琰父亲蔡邕夜间弹琴,突然断了一根弦,蔡琰说:“是第二根弦断了。”蔡邕说:“你这不过是偶然说中罢了。”于是故意弄断一根问她,蔡琰说是第四根。蔡文姬辨琴,她当时只有九岁,说明文姬琴赋天赋异禀,良哉只得知她作品的有《悲愤诗》二首和《胡笳十八拍》,还有能默写四百余篇书籍,足以证明她为天下第一才女的奠基!
良哉来到这个世界,就被系统通知是演义里的世界,而且还加上一些游戏的东西,就像技能之类。
良哉之前给戏志才那匹马,戏志才智力永久加了一点,之前为什么没有显示,是因为技能系统升级了之后良哉才知道。
人物简介系统看别人信息栏的时候,都能看到别人的一生历史光荣,大概率能分得出是好人还是坏人,还有出生和逝去的时间。
升级了之后的人物简介系统更是能了解别人的状态!不管生什么病都能在信息栏里显现,这样就能预防大家病情严重,提前能为大家治病,非常bag的存在。
在良哉升级技能系统后,又再一次看了看那些有技能的人,冯郸的“财世”,冯幽的“千翼”,墨阳的“创造者”,诸葛丽的技能是“一子之上”,
戏志才的“衡度九州”,而侯现的技能是“战皇”,自己的“天下一绝!”
先来说一下冯郸的技能,这个技能是非常会赚钱的!
财世:触发后政治值永久+10,不管家境如何,都有能力创造出不菲的家业,是专为创造财富而生的人,能理财,规划产业,发展资本。
怪不得是家产达万金的大世家,良哉还好拉拢了这号人,不然他在黄巾军起义以后凉了怎么办呢?
冯郸的侄儿冯幽,他是一个比较喜欢刀剑的习武之人,95的武力值,力敌数万黄巾军,可惜终究不是神,还被乏累给打败了,他的技能:
千翼:武力值加2点,对武力值高过自己的人降5点智力,自己提升1点武力值。
良哉心想:这个技能要是发动,应该就能和大哥战平了吧。
墨子后裔墨阳的技能。
创造者:善于创造超凡脱俗的东西,发动之后,政治值会提高5点。
良哉喜欢创造东西的人物,到时候会让墨阳为自己设计创造许多家具,这样墨阳就能得到更好的发展未来,就能与妻子过上幸福的生活了。
终于到了丽姐的技能,良哉当时了解了之后,也是非常的震惊!这个技能显得非常bag!
一子之上:这个技能最主要最厉害的就是能看穿别人在想什么,类似读心术,有1%概率能预测到对方在想什么大问题,如果是与敌方许多谋士对峙,在场的敌方智力值超过自己3点时,就不能展现这个技能。
令良哉高兴的是诸葛丽这个技能没有任何副作用。
不过不知道诸葛丽是怎么习惯这个技能的,随机了解他人内心在想什么,同时不会干扰到大家。
当时她对良哉说出那几句腐败的朝廷会被推翻,虽然她嘴上说是猜的,但是就是想轻微试探一下良哉吧,现在良哉知道了诸葛丽有这能力,但是诸葛丽是不会知道良哉是从哪里来的,或者是什么时代人,这些不是诸葛丽能触及的。
良哉明白诸葛丽这个技能的作用,能大概预测到他人在想什么大的问题,几率很小。
侯现的技能也是良哉非常羡慕和喜欢的,因为这个技能就是为战而生的!
战皇:在战场上与敌人交锋时;
如果敌方武力值95~100,自己的武力值就会提升3点,并且自己就会有10%概率把握在前五合杀或擒此武将;
如果敌方武力值100~110,自己的武力值就会提高5点,并且自己会有20%概率把握在前八合杀或擒此武将;
如果敌方武力值在110以上,自己的武力值就会提高8点,并且自己会有50%概率把握在前十合杀或擒此武将;
如果敌方武力值95~85,自己的武力值就会提升4点;
如果敌方武力值85~75,自己的武力值就会提升5点;
如果敌方武力值75~65,自己的武力值就会提升6点;
如果敌方武力值65~55,自己的武力值就会提升7点;
如果敌方武力值55~45,自己的武力值就会提升8点;
如果敌方武力值45~35,自己的武力值就会提升9点;
如果敌方武力值35~25,自己的武力值就会提升10点;
如果敌方武力值25~15,自己的武力值就会提升11点;
如果敌方武力值15~1,自己的武力值就会提升12点。
不限单挑和群挑,只要侯现一击向敌人,就直接开始平判自身的武力值与敌人的武力值,不同敌人受到侯现的攻击就不同。
前几句可逆天成神,后几段简直虐菜狂魔,在乱堆杂敌中气势可足以震彻三军的存在。