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第二十三章 献祭 下

“大姐你这次选择献祭的武器是什么呢?”

符余再次具现道具,是一柄骨质的斧头,单手斧的模样,却有双手斧一般的长度。

“这是来自第一层BOSS狗头人统领一段状态下的武器。”

然后又取出一个正常型号的单手战斧,“这是一楼迷宫区中那些狗头人护卫的武器。”

“都交给你,你看看,能不能用。”符余也不知道献祭技能的具体要求,但他的准备也是十分齐全的。

莉兹贝特结果符余的两件装备,使用系统检测后点了点头。

“都能使用。”

“那就用这把吧。”

符余毫不犹豫,指着那把大战斧说道。

被献祭的装备会直接继承献祭装备的所有属性和词缀技能,那柄大斧子是他这两天抽空去捶死后获得的。

不得不说,只能强化以后那狗头人难打多了。

尤其他这次不是任务,狗头人二段后的野太刀,那种高速移动下的斩击剑技可是让他吃大了苦头。

也还好不是任务,他当时带着希兹克利夫的,希兹克利夫的防御杠杠的,最后还是给他磨死了。

然后他们又刷了第三次,不过第四次失败了,狗头人领主也学会苟了,就是不和他们正面对战,但一旦他们放松下来,又会抽冷子上来给他们一击。

没办法,他们只能选择了退却,准备等斧头修好以后,再带上桐人他们一起去试试群殴……呸,打BOSS的事情能叫群殴吗!

“您确定?”

符余被莉兹贝特的话惊得忽然回神。

莉兹贝特正苦口婆心的劝说着他:“我建议您先使用这把普通的斧子进行献祭,失败了就继续献祭同样的斧子,您也不用担心浪费,同样的斧子我最近也有向其他玩家购买,足以支撑着将它修复。”

符余闻言一愣,有些哭笑不得,上前用力的揉了揉这个好心的姑娘。

开玩笑一般的柔声解释道:“没关系的,直接使用那把大斧强化吧,不是都说,第一次的运气是最好的吗。”

符余当然不虚,他可是作弊了的!

茅场你清高,你不调强化几率,我俗气,我不介意。

“好吧。”

莉兹贝特没办法去反驳偶像的话,她决定更加努力的去为符余修理装备,投入最高的清高,最集中的精神。

她一定要成功!

来到特大号的熔炉旁,她将骨斧放入到熔炉中,整个掩埋。

蹲下,使用风箱开始调节起温度,目前的锻造师们都还没有各种辅助技能来准确判断熔炉温度,只能全屏感觉和经验。

这也是为什么现在哪怕有着统一的安排,锻造师玩家还是很少的原因。

给你一堆铁屑废料,使用废铁炉子和一柄铁锤,让你交出一柄指定规格的武器。

这些家伙有没有人学过锻造,虽然系统的已经极限的精简了过程,但通过的人还是寥寥无几。

风箱缓缓推进,火炉中的火焰熊熊燃烧起来,只是三五次循环后,骨质斧头已经变得通红。

莉兹立刻将一个陶瓷瓮房子啊炉子旁,在炉口晃了晃,将其加热,这些都是细节,能够有效提高最后的成功率。

再使用一个铁钳将炉子中的骨斧夹起,将他和炉子旁的陶瓷翁一磕。

哗啦啦~

整个骨斧瞬间化为液体,汇聚成一团落入了瓮中。

再次瓮放入都锻造炉中,途中,莉兹还向其中添加了一些材料,有些事符余提前交给她的,有些是她自己准备的。

符余再次感叹,真是个好女孩啊!

熔炉中,骨质的巨斧和一堆材料被融化成了一团液体样的物质,莉兹使用钳子将他夹起,将他们缓缓倒入一个‘魔法阵’模样的镂空底座中。

赤红的液体再其中流淌,碎裂的乌鲁克斧王就那么放在上面。

液体很快填满了镂空底座,莉兹贝特将装备放在一旁,语气庄严的站立在法阵前。

并不断地念叨着咒语一般的话语。

符余看着这些东西挠了挠头,一看就不是几天时间就能准备好的。

“所以,SAO以后就是会加入魔法这一要素的对吧,只不过,因为茅场劫持了游戏,这些东西也就见不到了,不过到也不妨碍他直接拿来使用。”

符余为茅场的机智鼓掌。

莉兹的咏唱足足涌念了三五分钟,抑扬顿挫,带着庄严肃穆的味道,长篇长篇的咒语不断涌念而出,却没有一点卡顿,显然不是第一次临时来的。

“也不知道这丫头这几天偷偷联系了多少次。”

符余目光柔和的看向少女,渐渐的开始走神了。

“果然时间唯有美丽的少女不能辜负!”

符余心中突然有了第一个决心,不在抱着那种无所谓的态度去‘玩耍游戏’,她要守护这些误入SAO中的少女们,不让他们受到任何伤害!

似乎是感受到了她的信念,场中的装备碎片突然震颤起来,下方的阵法中,白莹莹的光芒正不断从其中浮现。

这些粒子如同精灵一样,在空中四散飞舞。

直到莉兹所有的咒语涌念完毕,再没有光粒冒出,并随着她手一指,所有的粒子都开始蜂拥的向斧王碎片涌去。

莉兹也睁开了眼睛,不间断涌念了五分钟咒文的她,此刻有些疲劳,但她并不在意。

所有的注意力都集中再那些碎片上。

光粒争先恐后,尽数没入了那些碎片中,变成白盈盈的模样。

就在莉兹紧张的注视中,所有碎片的棱棱角角位置都有一丝丝线条涌现出来。

碎片开始缓缓的漂浮起来,光线开始相互勾勒串联,与半空中形成了乌鲁克斧王的外形。

“波~”

忽然间,仿佛气球破碎的声音响起,所有的光幕瞬间破碎,化作蓝色的光屑散去。

符余见状立刻伸手,一把握住了斧柄中段的位置。

“好久不见,老伙计。”

斧王比起之前的没有什么打的变化,还是黄色的基调和图腾般的图案。

但斧柄握起来却变得多了一些细腻的手感,显示出了一些不同。

“真棒!”

复原强化,一气呵成。

不愧是我!

符余很是满意。

点开装备,随后查看属性。

更满意了。

骨斧作为BOSS掉落的白板装备,虽然是献祭专用装备,但其基本属性却是极高的,比原本的乌鲁克斧王的属性都要高得多。

套装属性还在,百分比加成的技能也还在。

更完美了。

她感觉拿着斧王,他都可以一个人去四刷狗头人了!

咳咳……

不能飘,慎重,要慎重。

这时候,他想起这次恢复的最大工程,一把将少女抱在怀中,丝毫不顾及自己是否是在行凶伤人。

“莉兹,谢谢。”

符余轻声的说道,语气温柔,感谢这位坦率真诚的少女,她找到了她的第一目标!

“没有的,能帮上您就好。”

莉兹犹豫片刻后,垂在身侧额双手缓缓抬起,轻轻的搂住了符余纤细的腰。

心中,莫名的有一股**开始荡漾。

“不行,不能……”

莉兹连忙将心里的奇怪念头甩出去,脸色有些羞红。

符余没有发现莉兹有什么不对,对方微红的脸她还以为对方是太高兴了。

“嘻嘻!”

“那我能在拜托你一下吗,帮我强化一下,材料我都带好了,完了我们一起去吃甜品!”

嗯,想到那天吃过的美味,符余突然觉得有些馋了。

瞬间,她修改了自己的人生第一阶段目标。

“人生唯有美食与少女不可辜负!”

“当然没问题啊。”

符余又从道具背包中取出很多顶级的材料。

她的乌鲁克斧王可是一次强化都还没有过呢。

这次正好。

SAO的武器强化材料里,分为“基础材料”和“添加材料”两种。基础材料是固定的,添加材料则可以任选。添加材料的种类与数量,决定了强化的种类与成功率。

“大姐您是准备强化那些方面啊。”

作为锻造师中的顶流,莉兹一眼就看出这些材料的作用,但符余着一股脑的实在有些杂乱,她一下之间也有些懵了。

符余表示很无辜,他就是来的时候说了一下要来强化,管仓库的那货就给了自己一大堆,他也没多想,拿着就走了。

实在是前几天流畅办公习惯了,之前的时候,他们拿在手里的有啥,等会那个人就会直接拿走多少,根本不需要多想,机械式的干活就完了。

而且,那是符余唉,那家伙见到符余来的那一刻就完全沉溺在符余的美丽和气质中了,脑子根本不在线,材料完全是稀里糊涂给出去的。

符余想了想。

原本的SAO属性很简单,但在上次他找希兹克利夫抱怨后,这次更新也变得详细明了了许多。

在SAO2.0中,人物属性分具体分为

str力量(攻击力)agi敏捷vit耐力(防御力)int智力(魔法攻击力防御力)dex命中luk幸运。

其中:

STR是力量,力量影响角色的物理攻击力。

AGI是灵巧,灵巧影响角色的移动速度、攻击速度、回避率。

DEX是敏捷,对应攻击速率和反应速度加成,还包含有一些SKL(技巧)的属性在其中,像暴击弱点攻击命中率之类的,就归它管。

【Agility(AGI)和Dexterity(DEX)。就其英文单词原义而言,前者侧重移动速度和移动时避开障碍和阻遏达成自由移动的能力,后者侧重手上功夫灵巧,之所以区分开,则是为了某人的弓箭师职业了。】

LUK是运气,对应合成物品成功率等。

INT是智力,在常规游戏中,对应魔法攻击与抵抗,影响角色的魔法攻击、魔法防御、魔法值多寡。

但SAO中目前是没有魔法的,只有剑技,从前面那个‘献祭’魔法阵就能看的出来,SAO的运营公司以后多半是会开放,魔法师魔剑士等新职业的,而智力值到时候就会排上用场了。

现在相当于师提前预留的。

但现在来说,他影响的是剑技系统提供的威力加成和僵直时间。

不过这些对符余的影响并不大,他有‘我的世界’这个技能,并不是死板的被系统支配着,她的数据更加生动一些。

力量和敏捷的关系她最开始已经在炭疽龙身上实验过了,短距离位移并不影响。

而灵巧这块,在对战狗头人的时候也发现了,攻击速度他能通过剑技系统强行弥补。

剩下的智力这块掠过,没有魔法值后,这属性应该直接就拉了吧。

之后就是运气这个虚拟属性,嗯,这个要加点。

“系统,我给你点面子,希望你也给点面子,不要逼我动手改数据哈!”

想通了以后,符余决定,以后准备走纯力量路线,一招鲜吃遍天。

见人就是一斧子,看谁敢说个不。

个人的属性安排就是这样了,符余开始琢磨装备强化的事情。

装备上,强化种类有:

“锋锐(Sharpness)”、加破甲

“速度(Quickness)”、加移动速度

“精准(Accuracy)”、加弱点攻击,暴击几率,

“重量(Heaviness)”、加攻击力

“耐久(Durability)”、耐用。

五个种类,每个种类影响的也不仅仅是战斗。

举例来说,精准这一项,就比较适合锻造类生活玩家,所以很多都按照玩家的装备都是加精准的,一件好的精准强化装备,足以让一个锻造玩家一跃成神。

哪怕你一件装备不会打造,但哪怕只是用在强化上,也足以让一堆非酋哭着喊爸爸。

委托NPC和玩家里的锻造师都可以进行任意的性能强化。想提升每一种系数都需要专门的强化材料道具,另外还有一定的概率失败,这点和其他的网游没有什么两样。

每当有一个系数强化成功的时候,装备图示里的道具名后就会多出“+1”“+2”这样的数字,但要想知道这些数字具体代表着什么含义,就只能直接点击武器打开属性栏了。当玩家之间交易武器的时候,每次都要说明“精准+1,重量+1……”什么的未免太过啰嗦,所以当+4的具体含义是精准1重量2耐久1的时候,都是习惯性简称为“1A2H1D”的。也就是说,我的“锻炼之刃+6(3S3D)”,是锋锐和耐久各强化了三次。

装备除了固定的属性和词缀技能外,便是以强化系数为区分装备好坏,技能好的厉害的不一定是好装备(会被削),但强化系数高的,一定是好装备(硬实力)。

像同人的韧练之剑,加八的强化系数,如果没遇到更好的武器,用到六七层都没问题,目前强化+6,3S3D

还有亚丝娜的疾风击剑,也是加6的系数,最多强化六次,目前是+4,足够用到四五层了。

那我要强化什么方向呢?

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