实力介绍
一、精灵世界的等级:
1~10级新手级(宝宝级)
10~20级初级
20~30级中级
30~40级高级
40~50级精英级
50~60级道馆级
60~70级准天王级
70~90级天王级
90~100级冠军级
100级以上传说级/掌门人级级
二、魔法世界的等级:
从低到高1~12星
1星对应着精灵世界1~10级
2星对应着10~20级
3星对应着20~30级
…
10星对应着90~100级
11星对应着100~110级(二级神兽,顶级三圣云之类的)
12星对应着110~120级(一级神兽,不会飞,盖欧卡,石板不全的羊驼)
1~3星为一阶段
4~6星为二阶段
7~9星为三阶段
10~12星为四阶段
12星以上为圣兽或者圣人
三、魔导精灵:
顾名思义是由魔导卡片召唤的魔法精灵
因为技能池和血量机制不同,魔法精灵一般打不过同等级的实体精灵。
魔法精灵稀有度:
白板(普通)
蓝色(稀有)其实一点也不稀有,等级名称是’稀有’
紫色(史诗)
金色(传说)
粉色(神话),金色卡牌可能拥有神性力量,但是粉色卡牌一定拥有神性力量。
四、装备卡、法术卡、场地卡
装备卡:由装备炼制而成,卡牌的成色和炼成的材料有关。
法术卡:类似魔法卷轴,将法术封印其中。
场地卡:发动以后形成领域,具体效果有两种。
一种类似天气,日照,降雨,降雪等。
另一种是改变地貌或者召唤建筑。
五、召唤方式
召唤方式分通用召唤和献祭召唤。
通用召唤就是直接召唤,低星级(一阶段)好用,高星级(二阶段以后)时间太长了,不太方便。
献祭召唤是用自己低星级的精灵做加法进行召唤如:
10星=1星+1星+1星+1星+1星+1星+1星+1星+1星+1星
10星(四阶段)=2星+2星+6星(二阶段)
10星(四阶段)=9(三阶段)星+1(一阶段)星
第一种召唤方式仅仅使用低星级作为祭品,可能会失败(50~75%)
第二种召唤方式(75~90%)
第三种召唤几率近乎必成。(90~100%)
六、职业
一共有两大体系:一类魔法类、一类战士类,且二者不兼容。
战士类:不成神,圣战士也不能永生,巅峰时战斗力强,气血衰弱就是他们的死期。以开发自身**力量为主,或者是光明神的走狗。
类型:骑士,战士,刺客,格斗家,剑士,武僧,和尚,牧师(圣职者)。
魔法类:成圣以后有可能永生,实在不行还可以转生成巫妖。修炼魔法和法术攻击为主,灵魂引导**,自己就是自己的神明,做别人的走狗是没前途的!!!
类型:魔法师、召唤师、巫师、道士、禅师。
七、其他职业
机械师:**腐朽,血肉飞升
魔武士:使用魔法装备的法师或者战士。
猎人:法师变种职业,其实就是法师。
德鲁伊:使用自然法术的魔法师。
术士:使用邪恶能量的法师
异教徒:多半是邪神走狗,依靠邪神能量畸变苟延残喘的疯子。