第256章 濒死状态
“破游戏!吃枣药丸!”秦一揉了揉眼睛,从游戏里退出来,还有点反应不过来。“都怪这个小孩。”哭死她了!她对游戏的代入感本来没有那么强的,都是被他的举动给感染的。好好的一个游戏,弄得这么舍生取义,让她这个玻璃心的老年人根本承受不住!她可遵守了约定,躲着没有出来,但从一开始就被发现了,总不是她的错吧?秦一伸了个懒腰,在游戏的最后她做了一个大胆的决定。不陪你们玩了,我就要变成丧尸,咬不死也得感染你们。首先视线得拉回几个小时前,她和女人坐着吃饭时的对话。女人,也就是若若的母亲。她没有变成丧尸,也没有对秦一表现出攻击性。她只是讨厌即将进入这个房间的外人,讨厌若若出门。当时她说的是什么呢?“出去会死。”但她没有说明是怎么死。丧尸咬死是死,住户打死也是死。另外她给若若准备的食物,其实是腐肉,是另一部分玩家所不会准备的“大餐”。母亲对若若说:“吃了身体会健康,之后就不怕了。”明明是腐肉,说这种话就很奇怪。但把若若当做丧尸,就能解释得通了。丧尸没有吃食物会虚弱,吃了食物才能变得“健康”,从而不怕其他住户。从一开始,秦一把腐肉看成大餐,并不是什么灵异事件,而是丧尸看见食物的本能。那些腐肉,应该是死去,没有变成丧尸的人类留下的。仔细一想,还有些发黄,似乎曾经被药水浸泡过。现在开局的故事线就很清楚了。这层楼的家长分为两波,会变成丧尸的家长,不会变成丧尸的家长。不会变成丧尸的家长,他们的孩子即将变成丧尸。为了孩子不被其他住户杀死,她们坚决反对自己的孩子外出,也反对其他住户进来发现异常。变成丧尸的家长,依旧如往常一般给自己的孩子准备少量的食物,没想到自己会突然变成丧尸。当然,这部分家长如果知道自己被咬伤,却还和孩子待在一起,显然不太合理。所以除了咬伤以外,一定还存在另外的感染方式。甚至极有可能所有玩家都被感染,并且都在感染期的第二天。所以才会有24小时的游戏时间倒计时。如果不找出解除感染的方法,所有玩家都会游戏失败。这样的全灭设计非常合理,但这些不是秦一能够管的事了。在游戏的最后,她猜测自己是感染病毒的第二天,所以能够变成丧尸。但,怎么样才能提前变成丧尸呢?这就要提一提她的身份了,丧尸世界的设定是秦一拿出来的,联邦具体使用了哪些或者魔改了哪些她不知道。所以她只能赌病毒的原理。丧尸病毒在身体里对抗,最后任意一方必须获胜。秦一希望丧尸病毒获胜,就得削弱自己身体的抵抗力。什么情况下能够削弱?如果宿主死亡,丧尸病毒很可能跟着一起寄。