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灵体属性设定

等级:灵体轮回级的计量方法,徒众(轮回1级)之前为凡灵。以1立方米原力(1000灵元力)为一标准轮回点,向空间交易进阶等级所需轮回点升为对应轮回级,最高上限为250级,超过250级者为神阶。

基本属性设定:影响灵体在轮回空间生存的基本属性,是灵体进化的主要量化数值,可以在信息卡的个人基本状态中进行查询。基本属性分为丹力基本属性、武力基本属性、魂力基本属性、元力基本属性和基本战力。

灵力基本属性:丹力、武力和魂力基本属性统称为灵力基本属性。灵力基本属性直接影响灵体元力基本属性、基本战力、综合属性和战斗属性,间接影响太虚能级属性。能否强化灵力基本属性,是轮回空间判断灵器与否的主要标准。灵力基本属性可以通过属性点、属性点卡、装备、技能、符术、阵法、职业、灵药和道具进行提升。以1标准单位灵元力(1立方分米原力)为1属性点,向空间交易进阶等级所需属性点升为对应基本属性等级,无最高上限。属性点和属性点卡也可以通过原力级、轮回级以及晶修品级的升级进行获得。

丹压:丹力四大基本属性之一。灵体丹田系统承担和加持丹能法力的能力,通过转化原力增加相应丹压,影响丹能法力、破元力、丹能元力和丹能强度。

灵动:丹力四大基本属性之一。灵体瞬间调动和施放丹能法力的能力,通过转化原力增加相应灵动,影响冰丹力、能量振幅、灵能振幅和灵识强度和法则领悟。

脉容:丹力四大基本属性之一。灵体经脉系统容纳和运行丹能法力的能力,通过转化原力增加相应脉容,影响能量振幅、丹能强度和法则领悟。

穴场:丹力四大基本属性之一。灵体穴位系统吸收和存储丹能法力的能力,通过转化原力增加相应穴场,影响丹能法力、灵御力和地丹力。

力量:武力四大基本属性之一。灵胎运动系统容纳和承担灵胎活力的能力,通过转化原力增加相应力量,影响破元力、圣元力、战体强度和移动速度。

敏捷:武力四大基本属性之一。灵胎神经系统运行和感知灵胎灵力的能力,通过转化原力增加相应敏捷,影响灵魂振幅、灵能振幅、战体强度、战斗攻速和移动速度。

体质:武力四大基本属性之一。灵胎器官系统吸收和存储灵胎灵力的能力,通过转化原力增加相应体质,影响灵胎活力、灵御力和灵元力。

血能:武力四大基本属性之一。灵胎循环系统调动和转化灵胎灵力的能力,通过转化原力增加相应血能,影响灵胎活力、炎丹力、灵魂振幅和战斗攻速。

意念:魂力四大基本属性之一。元魂施放和瞬间调动元魂念力的能力,通过转化原力增加相应意念,影响元魂念力、破元力、魔元力、灵魂振幅、战体强度和灵识强度。

神识:魂力四大基本属性之一。元魂运行和感知元魂念力的能力,通过转化原力增加相应神识,影响气丹力、能量振幅、灵识强度和灵仆控制。

元精:魂力四大基本属性之一。元魂存储和外放具现元魂念力的能力,通过转化原力增加相应元精,影响元魂念力、灵御力、灵能元力和移动速度。

魂域:魂力四大基本属性之一。元魂加持和操纵元魂念力的能力,通过转化原力增加相应魂域,影响神元力、灵能振幅、丹能强度和灵仆控制。

元力基本属性:灵体在轮回空间生存、移动、思考、战斗、使用技能时所消耗的灵体元力,分为丹能法力、灵胎活力和元魂念力。元力基本属性是消耗类属性,可以通过修持技能、聚灵、巫膳进行回复,属性上限可以通过轮回级的进阶进行提升,也可以通过装备、技能、符术、阵法、灵药和道具进行提升。

丹能法力:三大元力基本属性之一,灵体感知、掌控、调动丹能的法则元力,灵体使用法术、丹法、战技、神术、阵法、画祭等丹能类技能时消耗相应法力。可通过修持功法、丹能聚灵、素类灵食、果类灵饮进行回复。

灵胎活力:三大元力基本属性之一,灵体感知、掌控、调动灵胎的法则元力,灵体移动、运动或者使用斗技、战技、秘术、神术、精造、射术等战斗类技能时消耗相应活力。可通过修持体术、灵胎聚灵、肉类灵食、灵肴进行回复。

元魂念力:三大元力基本属性之一,灵体感知、掌控、调动元魂的法则元力,灵体思考、指挥或者使用念技、魂术、法术、秘术、神术、符术等灵术类技能时消耗相应念力。可通过修持心法、元魂聚灵、谷类灵食、灵酿进行回复。

破元力:灵体使用技能攻击敌方灵魂的强弱等级,以灵元力为标准计量单位。破元力直接影响斗技和念技攻击效果,间接影响能量、灵魂以及灵能振幅。根据攻击的时位不同,破元力及相关振幅会有0%-200%的命中概率,命中后的攻击余值抵消敌方灵御力之后,造成对敌方灵元力的伤害。破元力可以通过装备、技能、符术、阵法、灵药和道具进行提升,无最高上限。

灵御力:灵体通过灵魂强度防御敌方破元力的强弱等级,以灵元力为标准计量单位。灵御力直接影响斗技和念技防御效果,间接影响丹能、战体以及灵识强度。灵御力及相关强度不受攻防时位影响,全值抵消敌方命中后的攻击余值后,才对灵体灵元力造成伤害。灵御力可以通过装备、技能、符术、阵法、灵药和道具进行提升,无最高上限。

基本战力:轮回空间中灵体基本战斗能力计算方法,灵体所拥有灵力基本属性之和,加上元力基本属性之和,再加上破元力和灵御力的总和。

太虚元能属性设定:灵体修持八种太虚元能的相关属性,包括四种灵能元力和四种丹能元力,以及对应的灵能等级和丹能等级。灵能元力包括灵元力、神元力、圣元力和魔元力,丹能元力包括炎丹力、冰丹力、气丹力和地丹力。

太虚能级:灵体修持太虚元能的计量方法。太虚能级等于1倍灵元力、50倍神元力、10倍圣元力和魔元力、5倍四种丹能元力之和。太虚能级250为100%灵魂实体化的标准评估值。达到10%灵魂实体化,即太虚级达到25,是成为轮回者的最低要求。太虚级达到250者,即达到100%灵魂实体化的晶修,可以通过灵体形式进入不同空间,包括人间界。

原力级:八大太虚元能之灵元力的灵能等级,灵体灵魂能量的强弱等级,灵体生存的根本。以1立方分米原力(1000原力值)为1标准单位灵元力,向空间交易进阶等级所需灵元力升为对应原力级,无最高上限。

灵元力:八大太虚元能之一,灵体灵魂能量的计量数值,被攻击时损失相应灵元力,灵元力归零则灵体泯灭。灵元力计量由原力级和灵体灵力之和决定。灵元力是消耗类属性,可以通过修持体术、灵元聚灵、魂术技能、秘术技能、医修技能、灵药进行回复,属性上限可以通过原力级以及灵力基本属性的进阶进行提升,也可以通过装备、技能、符术、阵法、灵药和道具进行提升。

原力值:灵体随身携带的原力数量,以1立方厘米原力(1000能点)为1标准单位原力值,轮回空间基本通货单位。积累到对应等级规定数量后,可以向空间交易进行原力级、轮回级和属性等级的升级。可通过消灭游魂或其它灵体获得对方灵元力对应原力值的20%,或通过晶修术吸收原晶能量来增加。平时存储于灵体灵胎中,战斗时不能使用。缴获比例(20%)可用道具提高。

神力级(初始隐藏属性,掌握太虚法则、接触神系装备或技能后显现):八大太虚元能之神元力的灵能等级,灵体法则能量的强弱等级,法则领悟的根本。以1立方分米神力(1000神力值)为1标准单位神元力,向空间交易进阶等级所需神元力升为对应神力级,无最高上限。

神元力(初始隐藏属性,掌握太虚法则、接触神系装备或技能后显现):八大太虚元能之一,灵体法则能量的计量数值,使用神术技能时激活调动。神元力计量由神力级决定,影响神术技能和相关职业技能的使用效果。使用神术时,神元力是消耗类属性,可以通过修持心法、元魂聚灵、魂术技能、医修技能、灵药进行回复,可以通过神力级的进阶进行提升,也可以通过装备、技能、符术、阵法、灵药和道具进行提升。

神力值(初始隐藏属性,掌握太虚法则、接触神系装备或技能后显现):灵体随身携带的神力数量,以1立方厘米神力为1标准单位神力值。积累到对应等级规定数量后,可以向空间交易进行神力级的升级。可通过消灭游魂或其它灵体获得对方神元力对应神力值的1%,或通过晶修术吸收紫晶能量来增加。平时存储于灵体魂海中,战斗时不能使用。缴获比例(1%)可用道具提高。

圣力级(初始隐藏属性,接触圣系装备或技能后显现):八大太虚元能之圣元力的灵能等级,灵体灵胎能量的强弱等级,灵胎相关技能的根本。以1立方分米圣力为1标准单位圣元力,向空间交易进阶等级所需圣元力升为对应圣力级,无最高上限。

圣元力(初始隐藏属性,接触圣系装备或技能后显现):八大太虚元能之一,灵体灵胎能量的计量数值,使用武技、战技、魂术、法术、秘术、神术技能时激活调动。圣元力计量由圣力级决定,影响武技、战技、魂术、法术技能以及相关职业技能的使用效果。使用魂术、法术、秘术、神术时,圣元力是消耗类属性,可以通过修持体术、灵胎聚灵、魂术技能、医修技能、灵药进行回复,属性上限可以通过圣力级的进阶进行提升,也可以通过装备、技能、符术、阵法、灵药和道具进行提升。

圣力值(初始隐藏属性,接触圣系装备或技能后显现):灵体随身携带的圣力数量,以1立方厘米圣力为1标准单位圣力值。积累到对应等级规定数量后,可以向空间交易进行圣力级的升级。可通过消灭游魂或其它灵体获得对方圣元力对应圣力值的5%,或通过晶修术吸收玉晶能量来增加。平时存储于灵体魂海中,战斗时不能使用。缴获比例(5%)可用道具提高。

魔力级(初始隐藏属性,接触魔系装备或技能后显现):八大太虚元能之魔元力的灵能等级,灵体元魂能量的强弱等级,元魂相关技能的根本。以1立方分米魔力为1标准单位魔元力,向空间交易进阶等级所需魔元力升为对应魔力级,无最高上限。

魔元力(初始隐藏属性,接触魔系装备或技能后显现):八大太虚元能之一,灵体元魂能量的计量数值,使用丹法、法术、魂术、秘术、神术时激活调动。魔元力计量由魔力级决定,影响魂术、法术、丹法技能以及相关职业技能的使用效果。使用法术、魂术、秘术、神术时,魔元力是消耗类属性,可以通过修持心法、元魂聚灵、魂术技能、医修技能、灵药进行回复,属性上限可以通过魔力级的进阶进行提升,也可以通过装备、技能、符术、阵法、灵药和道具进行提升。

魔力值(初始隐藏属性,接触魔系装备或技能后显现):灵体随身携带的魔力数量,以1立方厘米魔力为1标准单位魔力值。积累到对应等级规定数量后,可以向空间交易进行魔力级的升级。可通过消灭游魂或其它灵体获得对方魔元力对应魔力值的5%,或通过晶修术吸收乌晶能量来增加。平时存储于灵体魂海中,战斗时不能使用。缴获比例(5%)可用道具提高。

炎能级(初始隐藏属性,接触炎系装备或技能后显现):八大太虚元能之炎丹力的丹能等级,灵体炎丹能量的强弱等级,炎丹相关技能的根本。以1立方分米炎能为1标准单位炎丹力,向空间交易进阶等级所需炎力升为对应炎能级,无最高上限。

炎丹力(初始隐藏属性,接触炎系装备或技能后显现):八大太虚元能之一,灵体炎丹能量的计量数值,使用丹法、法术、战技、神术时激活调动。炎丹力计量由炎能级决定,影响丹法、法术、战技技能以及相关职业技能的使用效果。使用丹法、法术、战技、神术时,炎丹力是消耗类属性,可以通过修持功法、丹能聚灵、魂术技能、医修技能、灵药进行回复,属性上限可以通过炎能级的进阶进行提升,也可以通过装备、技能、符术、阵法、灵药和道具进行提升。

炎能值(初始隐藏属性,接触炎系装备或技能后显现):灵体随身携带的炎能数量,以1立方厘米炎能为1标准单位炎能值。积累到对应等级规定数量后,可以向空间交易进行炎能级的升级。可通过消灭游魂或其它灵体获得对方炎丹力对应炎能值的10%,或通过晶修术吸收赤晶能量来增加。平时存储于灵体丹田中,战斗时不能使用。缴获比例(10%)可用道具提高。

冰能级(初始隐藏属性,接触冰系装备或技能后显现):八大太虚元能之冰丹力的丹能等级,灵体冰丹能量的强弱等级,冰丹相关技能的根本。以1立方分米冰能为1标准单位冰丹力,向空间交易进阶等级所需冰力升为对应冰能级,无最高上限。

冰丹力(初始隐藏属性,接触冰系装备或技能后显现):八大太虚元能之一,灵体冰丹能量的计量数值,使用丹法、法术、战技、神术时激活调动。冰丹力计量由冰能级决定,影响丹法、法术、战技技能以及相关职业技能的使用效果。使用丹法、法术、战技、神术时,冰丹力是消耗类属性,可以通过修持功法、丹能聚灵、魂术技能、医修技能、灵药进行回复,属性上限可以通过冰能级的进阶进行提升,也可以通过装备、技能、符术、阵法、灵药和道具进行提升。

冰能值(初始隐藏属性,接触冰系装备或技能后显现):灵体随身携带的冰能数量,以1立方厘米冰能为1标准单位冰能值。积累到对应等级规定数量后,可以向空间交易进行冰能级的升级。可通过消灭游魂或其它灵体获得对方冰丹力对应冰能值的10%,或通过晶修术吸收青晶能量来增加。平时存储于灵体丹田中,战斗时不能使用。缴获比例(10%)可用道具提高。

气能级(初始隐藏属性,接触气系装备或技能后显现):八大太虚元能之气丹力的丹能等级,灵体气丹能量的强弱等级,气丹相关技能的根本。以1立方分米气能为1标准单位气丹力,向空间交易进阶等级所需气力升为对应气能级,无最高上限。

气丹力(初始隐藏属性,接触气系装备或技能后显现):八大太虚元能之一,灵体气丹能量的计量数值,使用丹法、法术、战技、神术时激活调动。气丹力计量由气能级决定,影响丹法、法术、战技技能以及相关职业技能的使用效果。使用丹法、法术、战技、神术时,气丹力是消耗类属性,可以通过修持功法、丹能聚灵、魂术技能、医修技能、灵药进行回复,属性上限可以通过气能级的进阶进行提升,也可以通过装备、技能、符术、阵法、灵药和道具进行提升。

气能值(初始隐藏属性,接触气系装备或技能后显现):灵体随身携带的气能数量,以1立方厘米气能为1标准单位气能值。积累到对应等级规定数量后,可以向空间交易进行气能级的升级。可通过消灭游魂或其它灵体获得对方气丹力对应气能值的10%,或通过晶修术吸收碧晶能量来增加。平时存储于灵体丹田中,战斗时不能使用。缴获比例(10%)可用道具提高。

地能级(初始隐藏属性,接触地系装备或技能后显现):八大太虚元能之地丹力的丹能等级,灵体地丹能量的强弱等级,地丹相关技能的根本。以1立方分米地能为1标准单位地丹力,向空间交易进阶等级所需地力升为对应地能级,无最高上限。

地丹力(初始隐藏属性,接触地系装备或技能后显现):八大太虚元能之一,灵体地丹能量的计量数值,使用丹法、法术、战技、神术时激活调动。地丹力计量由地能级决定,影响丹法、法术、战技技能以及相关职业技能的使用效果。使用丹法、法术、战技、神术时,地丹力是消耗类属性,可以通过修持功法、丹能聚灵、魂术技能、医修技能、灵药进行回复,属性上限可以通过地能级的进阶进行提升,也可以通过装备、技能、符术、阵法、灵药和道具进行提升。

地能值(初始隐藏属性,接触地系装备或技能后显现):灵体随身携带的地能数量,以1立方厘米地能为1标准单位地能值。积累到对应等级规定数量后,可以向空间交易进行地能级的升级。可通过消灭游魂或其它灵体获得对方地丹力对应地能值的10%,或通过晶修术吸收金晶能量来增加。平时存储于灵体丹田中,战斗时不能使用。缴获比例(10%)可用道具提高。

综合属性设定:灵体在轮回空间生存的综合能力,包括灵体所拥有和修持的灵器、灵仆、技能、法则的价值能级,以及灵体战力的综合评估。

灵器价值能级:灵器装备(共灵卡珍器战护甲7大类25种)的量化评估等级。根据灵体所拥有各灵器对应价值能级之和计算灵体的灵器价值能级,无最高上限。灵体所拥有各灵器对应价值能级取决于该灵器基本属性以及附带属性、技能和特殊效果加成的量化评估价值。获得更多更强的灵器是提升灵器价值能级的唯一途径。

灵仆价值等级(初始隐藏属性,签订灵仆契约后显现):可控灵仆(通过灵魂契约得到的灵仆,数量无上限)的量化评估等级。根据灵体所拥有各灵仆对应价值能级之和计算灵体的灵仆价值能级,无最高上限。灵体所拥有各灵仆对应价值能级取决于该灵仆的综合战力或特殊属性的量化评估价值。获得更多更强的灵仆,或者升级灵仆的轮回等级可以提升灵仆价值能级。

技能价值等级(初始隐藏属性,学习晶修技能后显现):晶修技能(徒众技能和八道晶修专属技能)的量化评估等级。根据灵体所修持各技能对应价值能级之和计算灵体的技能价值能级,无最高上限。灵体所修持各技能对应价值能级取决于该技能基本效果、附带属性和特殊效果加成的量化评估价值。修炼更多更强的技能,或者升级技能的品阶等级可以提升技能价值能级。

法则价值等级(初始隐藏属性,掌握太虚法则后显现):太虚法则(世间万物运行的根本规律)的量化评估等级。根据灵体所修持各法则对应价值能级之和计算灵体的法则价值能级,无最高上限。灵体所修持各法则对应价值能级取决于该法则基本效果、附带属性、技能和特殊效果加成的量化评估价值。领悟更多更强的法则,或者升级法则的品阶等级可以提升法则价值能级。

综合战力:轮回空间中灵体综合战斗能力计算方法,灵体所拥有太虚能级,加上价值能级,再加上基本战力的总和。综合战力达到1000者可进行徒众试炼,开启晶修之路。

战斗属性:灵体运用基本属性和综合战力的相关属性,分为攻击属性、防御属性和灵体属性。攻击属性包括能量振幅、灵魂振幅和灵能振幅,防御属性包括丹能强度、战体强度和灵识强度,灵体属性包括战斗攻速、移动速度、灵仆控制和法则领悟。战斗属性是隐藏属性,不在信息卡直接出现,但可以通过特定灵器、道具、机关和特殊方法进行判定。

绑定能量:通过能点卡、晶币卡、晶珠卡等能量通货载体与灵体的绑定功能,向轮回空间上缴空气、月光等生存必须品的租税,否则会从灵元力直接扣除,威胁灵体存在。

附:属性点增加法则

原力级每升一级,对应等级属性点卡*10

轮回级每升一级,对应等级属性点卡*50

学徒阶晶修每升一品级,八品属性点卡*(初级10、中级20、高级50)

使者阶晶修每升一品级,七品属性点卡*(初级10、中级20、高级50)

士者阶晶修每升一品级,六品属性点卡*(九10、八20、七50),五品属性点卡*(六10、五20、四50),四品属性点卡*(三10、二20、一50)

师者阶晶修每升一品级,三品属性点卡*(师50),二品属性点卡*(大师50),一品属性点卡*(界师50)

属性点卡按照对应轮回级划分:

九品:0-1级,等价10属性点,价值1万原力值(10能卡)

八品:2-10级,等价1000属性点,价值100万原力值(1晶珠)

七品:11-40级,等价10万属性点,价值1亿原力值(100晶珠)

六品:41-85级,等价1000万属性点,价值100亿原力值(10阵盘)

五品:86-130级,等价10亿属性点,价值1兆原力值(1晶核)

四品:131-175级,等价1000亿属性点,价值100兆原力值(100晶核)

三品:176-195级,等价10兆属性点,价值1京原力值(10灵格)

二品:196-220级,等价1000兆属性点,价值100京原力值(1星核)

一品:221-250级,等价10京属性点,价值1垓原力值(100星核)

神品:250级+,等价1000京属性点,价值100垓原力值(10神格)

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