第108章 地图
餐盘中是什么东西呢?
不太好形容。
巨人手持餐具,将餐盘中同形状的食物送入口中,动作缓慢优雅,习以平常,人食三餐,没什么不妥。
周围的装饰物似白幡一般,随着寒风无声摇曳,发出轻微的沙沙声,像无数幽灵的低语在耳边徘徊。
巨人只当是伴奏了,餐具碰撞声似是回应,又似是嘲讽。
而进入这处场景的托尼则脸色发白,对餐盘中的东西接受不了。
【接触目标人物,你将有如下选择:】
【1、上前攀谈,做相同的事,你将有机会成为巨人好友,混入内部,伺机而动(0)。】
【2、发动攻击,将其砍死,根据评估,你将百分百死亡(10)。】
【3、悄悄退出,去外面打听别的线索(50)。】
托尼的确是个好玩家,各选择后面逐步增长的关注度时实的彰显了这一点,他遂了大部分观众的心愿,也是遵循自己的选择,选择了3。
他退出了巨人进食的餐厅。
外面是满目疮痍的废墟,所有和托尼一样体型大小的人类都是灾民,他们步履蹒跚地走着,先从此地逃离,先从巨人的牧场中逃离。
他们身上满是疲惫与痛苦的痕迹,衣衫褴褛、面容憔悴,眼中带着无助和绝望。
【接触目标人物,你将有如下选择:】
【1、上前炫耀一番,展示自己的力量和优越感(1)。】
【2、提供帮助,并打听他们的目的(80)。】
托尼选择2,获得帮助后的老人告诉他,“当然是去找女神啊,只有神能战胜巨人,我们想乞求神的怜悯。”
“在昆仑山上,传说那山是擎天柱之一,是通往神居住地的天梯,有四条河蜿蜒而下,只有背面才被白雪覆盖。”
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食材仅能有一瞬的喘息权,这支逃亡队伍没有找到他们的希望,却等来了他们的末路,巨人们追上来了。
“吼!”一声声嘶吼从后方传来,是愤怒的嚎叫,巨人们似乎并没有形成自己的语言,他们似乎只能勉强称之为野兽、庞大的野兽,相对于人类,他们的体型如山般庞大,这是写实描写。
“哗啦!”大地震颤,碎石在力量波的冲击下上下震荡着,不结实的地面处开始向下坍塌。
“快跑!不要过来!神明啊,求求您......”这是人类悲切的祈祷。
【接触目标人物,你将有如下选择:】
【1、和巨人们搏斗(70)。】
【2、夹着尾巴逃跑(30)。】
或许是选项语言有明显的导向性,大多数观众们在气氛之下都做出了不理智的选择。
毕竟不是玩家,选择1的观众们还是想优先发泄下自己的情绪,而他们愤怒的情绪也透过弹幕传递到了托尼这里,无形中也给他的选择套上了一层道德枷锁。
这正是步轩设计的观察点之一,场外关注会给玩家造成多大压力呢?
在众目睽睽下,玩家会是自己吗?
当利益越来越多,也就是违心选项能获取到的积分越来越多时,玩家还会遵循内心的选择吗?
现在的蕈域游戏空间,只有蟠桃宴这一条神通规则,所以观众对玩家选择路径的干预度是很低的,但步轩还会收取别的镇物、神明神通,还会不断地在空间内添加规则。
那么,在规则链条越来越多后,玩家会是观众手中的玩物吗?
另一方面,观众真的就永远都是观众吗?
当没有机会时,观众享受操纵的乐趣,当有机会后,观众会坚持多久不以身饲局。
一切考验都静待后续。