34.游戏的规则
“即将进入白雾庙。”慕时鸣对着联络设备汇报了一声, 便再度踏入了白雾庙之中。
距离他第一次进入白雾庙, 已经过去一整天时间了。
在这一整天的时间里, 最初他们其实几乎一无所获。
视频中的勇者或者轻而易举地越过水堆、或者随意自然地识别陷阱, 剪辑里是全然的放松与潇洒,但放到现实里,却变得如此艰辛而痛苦。
不过值得庆幸的是, 在关卡挑战中死亡不会导致真正的死亡, 而仅仅是所有获得的超凡物品全部丢失, 并且重新回到城堡大厅中而已。
事实上, 当慕时鸣反应不及、直接坠入长江陷阱的时候,他真的以为自己要死了。
那种长/枪/刺入身体,从下腹直戳到脑门的惊悚与痛苦, 如此真切、如此清晰!
此时此刻, 他的过去宛若回马灯一般在眼前流过, 最后一刻他还在想着:我高估了自己的水平, 辜负队友们的信任……
但那痛苦只是刺激了他那么一瞬间,便消失得无影无踪。下一秒,他就处在错乱的眩晕感之中, 而后便回到城堡大厅了。
慕时鸣怔怔地站在城堡中,不知今夕是何夕, 颇有一种南柯一梦、如获新生的感觉。
他身上的伤痕已然完全消失,整个人都恢复了刚刚进入陷阱走廊前的状态, 几乎要让人怀疑, 他真的踏入过陷阱走廊吗?刚刚真的不是自己的一场梦境吗?
才恍惚了那么一小会, 慕时鸣便以特种部队队长的强大意志力克制住自己,强迫自己进入到冷静的状态。
他向后勤支持中心汇报了这种在城堡中死而复生的情况,引起了相关研究者的极大兴趣。
“死而复生?!”
“也就是说,在这个异世界碎片空间里,生与死的界限其实非常模糊。说不定那里对于生死有另外一套规则……”
“有意思,有意思,太有意思了!”
已经研究到痴迷的科学家们开始两眼光,喃喃自语着、疯疯癫癫着。
自从这个死而复生的规则被现后,华国开始慢慢加大了对白雾庙的探索力度,更多的士兵们绕过白雾区域内的重重怪物,开始进入白雾庙内。
经过多次试探现,在这个异世界空间碎片——现在它有了一个比较官方的称呼,叫做白雾空间——里,如果你直接投入无生命或者无智慧的物体,会导致镇守在大厅的两个怪兽雕像被激活,并进行主动攻击。
在目前的探索试验中,这两个怪兽雕像可能在白雾空间里被赋予了类似无敌的属性,无论军队投放怎样的炮火、炸/弹、乃至云爆弹,都不会对怪兽雕像造成任何的损害。
关于试探着往白雾空间投入原/子弹和氢/弹的报告,也已经被一些研究者们送了上去。
但,一来,原/子弹与氢/弹并不能无视运输环境,在短短的一天内能运输到此地;二来,由于此类剧烈爆炸对白雾空间的影响未知,万一真的炸毁了空间或者导致空间不稳定,都会对目前超凡探索的进程造成重大影响;三来,不能确定原/子弹或氢/弹在空间内爆炸,是否会对白雾庙的周边产生辐射影响,毕竟,这里是华国境内的土地啊。
考虑到以上因素,对于释放原/子弹和氢/弹的申请,高层并没有审批通过。
总之,目前能送进去的最高威力的炸/药,并不能对两只怪兽雕像产生一丝一毫的伤害。从这种角度来讲,称呼它们带有无敌属性并不为过。
不过,如果进入异世界空间的是人类,那么就不会激活两只镇守的雕像。而且,经过重重试探现,人类是被允许携带一些不超过他本人体积的物品的。
举个例子,最初军队有人提出,可以试试让人开着坦克进去。但等到他们千辛万苦地将一辆坦克绕过白雾外怪物的重重封锁,送到白雾庙的大门前时,他们却很郁闷的现:坦克开不进去。
经过携带不同物品的试验,最终确认,进入者携带的物品体积不能超过他本人的体积,不然,会直接被白雾庙拒绝。
除此之外,在进入正式的挑战——也就是进入陷阱走廊之后,所有的联络设备、监控设备、探测设备都会失效,带入的武器枪支弹药也没有了效果。
唯一能使用的,只有白雾空间内部提供的剑和盾。
幸好,这些科技设备在城堡大厅还能够勉强使用,可以采集到一些数据,不然,眼红而疯狂的科学家们,说不定会控制不住地真身扑到陷阱走廊里,用人肉的方式去采集基础的数据……
“重力测试一切正常、空气成分测试一切正常……” 实验室里的研究员,眼里简直冒着绿光,“什么异常都没有现。”
“死而复生究竟是什么原理?”
“它究竟用什么来识别生命、智慧、物品体积?有隐藏的检测机制吗?”
“为什么设备在城堡大厅里会受到干扰?又为什么会在陷阱走廊里失效?”
“这种雕像的无敌状态,究竟是怎么达到的?”
“真是非常非常奇特的规则,我有一种预感……”一旁的研究员直起腰来,推了推眼镜,“我可能遇到了一个前所未有的新领域。”
他如是说道:“我预感,我将一辈子都献身于这里的研究!”
“朝闻道,夕死可矣!”
……
在九曲的第一关通关的详细视频布之后,特种小队的探索过程瞬间有了惊人的进展。
专门的分析小组即刻成立,各领域的专家被紧急调动,针对视频中勇者应对陷阱的方式,整理出了详尽的应对方案:
在水滩陷阱前要先原地跳一下,如果是上空有隐形大刀的水滩,在起跳的时候大刀会显形,这就意味着,不可以用跳跃的方式通过这个陷阱;相反,起跳的时候如果没有看到大刀显形,那么就可以用跳跃的方式通过它;
而在岔路陷阱前,随便选一个方向,走路的时候小心一点,试探着前进,遇到地面陷落就赶紧起跳,跳过去就行了;
战斗小厅里的三只水精灵只会远程攻击,熟练使用跳跃、翻滚躲避、盾牌格挡,即可将之消灭……
冷兵器专家和国内古代兵器武术家也被调到小组之内,快速整理了一份《剑盾使用速成手册》,传输给了前线的士兵们。
在充沛的后勤支援下,作为特种部队队长的慕时鸣,第一个干掉了战斗小厅内的三只水精灵,通关了第一关卡。
一种机械的、平板的提示声在他耳边响起,吓了他一跳:
“第一关关卡完成。”
“系统结算中……”
“您获得奖励如下:”
“道具:微型炸/弹[E级]”
“金币:10”
“第一关卡商店已开启。”
“第一关卡商店商品抽取中……”
“商品抽取完毕。”
慕时鸣深深地皱起了眉。
奇怪,这个提示……怎么会如此像一个游戏?
如果往游戏的方向去思考,那么陷阱走廊的存在、关卡难度的提升、死而复生的规则等等,都有了充分的解释。
慕时鸣的直觉一向非常准,依靠自己的直觉,他很多次在近乎必死的任务中找到过一线生机。此刻他既然直觉猜想这是一个游戏,他便果断将这个猜想放在了“极其可能正确”的位置。
可惜的是,作为一个常年忙于各地跑做任务的特种兵战士,他对游戏实在不熟。他熟悉的所谓游戏,最多也就是年少时候那些路边的街机,什么拳皇啊什么恐龙快打啊之类的,于是乎,他琢磨了半天,也没有琢磨出该怎么应对这个猜想。
他索性先去研究过关后的系统奖励。
系统先给了一个微型炸/弹的奖励,这东西浮在半空中,光从外貌上看与现实的手榴弹几乎没有什么差别——应该说,这东西不就是现在国内开始大量装备的82-2式无柄手榴弹吗?
慕时鸣直觉地想着:额,难不成,这个“游戏”里的东西,外形都是模仿现实世界来创造的?
他接着转而去看那个浮现在空中、非常有未来科技感的屏幕。
这个屏幕似乎可以触摸操控,慕时鸣调整了一下屏幕大小,看起了上方那密密麻麻的说明:
[挑战说明:
1、每一关卡结束后,该关卡将随机奖励一件物品(包含道具、技能、特殊等类型)。
2、每一关卡结束后,该关卡的商店将随机展示1-3件物品。
3、物品的稀有程度与关卡等级有关(物品品质分为:最低F级,最高SSS级)。
4、多次进出副本,同一关卡不会改变商店中的物品,但会奖励不同的物品。
5、商店中同一关卡的物品全部被购买后,会进行物品刷新。
6、不同挑战者可能在同一关卡的商店中,遇到不同的商品。
7、所有物品需要在使用现实符纸后,方能带入到现实世界。
8、现实符纸出现率极低;在完成全部十关挑战后,必然奖励一张SS级现实符纸。
9、在挑战中死亡,则所有进度全部重置、所有物品全部掉落、所有金币全部消失,回归城堡大厅。
10、每次完成一个关卡的挑战后,可以选择退出挑战。退出挑战后可保留身上的所有物品和金币,回归城堡大厅。此后可继续挑战,但不可离开城堡大厅;离开城堡大厅视为在挑战中死亡。]
详细而复杂的规则看得他若有所思。
他直觉地想着:难不成,以后需要进入全民打游戏副本的时代?