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125.古原椿湫这一次害惨了宫崎骏了!(为盟主玖玥初旬5)

“咦~这一次pokeni新游戏的PV感觉很一般啊。”

精灵社的社长蛭田昌人看完了PV之后,总觉得有些不可思议。

倒不是这个PV制作得不够精美。

毕竟是宫崎骏来担任作画监督,美术品质上肯定是有保证的,而且一眼就能看出来是宫崎骏的风格。

而且还是宫崎骏绘制的学院风。

这一点是相当不容易。

宫崎骏这个老家伙,一直以来最喜欢制作的是二战以前的时代,当时的水手服也好,学校的制服什么的,都跟现在差异挺大的,有着浓重的时代气息。

但很明显CL这个游戏讲述的就是现在,处于当下的90年代的霓虹校园故事。

所以宫崎才会用细腻的笔触来描绘当代的学生。

其实是很难得的。

这说明宫崎骏也为此做了不少努力,下了功夫。

可问题恰恰就出在这里。

市面上的绝大多数galgame,不说百分百吧,有超过90%以上都是现代校园背景。

原因很简单,大概有两个:

校园,国中和高中基本上是霓虹每个人都经历过的人生阶段,把这部分的内容作为galgame的背景板,是具有很强的代入感的。

你要是将主角设计成飞行员,或者物理科学家一类的,玩家们其实也缺少共鸣。

然后选择校园是因为,高中时代是人生当中最重要也是最美好的一段时光。

这里既有青春,也有那种刻骨铭心的纯情初恋。

一旦过了这个时期,不论男女多少都不会那么纯粹,总会沾染上一些杂质,变得污秽起来。

也不能说是污秽,只能说会被社会重新洗礼,变成另外一种生物。

所以高中校园是最广泛的人生必经的阶段,同时又是最美好的阶段,这也是为什么大多数的galgame喜欢用这个来作为背景的原因。

正是太多同质化的游戏,才凸显出pokeni的与众不同。

不论是《人鱼之心》还是《逆向度的人》到后来的《被窝男》,其实多少都有些脱离这些传统套路,跟其他的作品区别开。

可没想到现在pokeni居然也开始走这条路了吗?

不知道是古原椿湫江郎才尽呢,还是他们经过考量研究之后觉得市场就是如此才做出的这个决定。

总之,蛭田昌人在看完PV之后,心里面是略感失望的。

这不是我心目中的古原椿湫。

古原椿湫+宫崎骏的组合不该是这个水准才对。

“太普通了,真的,这个设定不说有上百个galgame是这样做的吧,几十个是有的。”蛭田昌人难受地说。

他对古原椿湫的期待挺高的,却没有想到是这样一个结果。

“是的呢,”精灵社的脚本作者竹井正树附和到,“如果不是有着宫崎骏的名声加持的话,就这种水平的galgame宣传,肯定是没有办法获得玩家们的青睐的。”

啊~不知道为什么,当看到神也有跌落神坛的一天,作为同行也是压力最大的galgame游戏作者,竹井正树心里面是又惋惜又有些五味杂陈。

不过……

现在高兴好像还有些太早了。

虽然从观看PV之后的第一反应来说不是很好,只觉得太普通了。

哪怕是宫崎骏这样的大师恐怕也难以驾驭。

可是从以往的经验和感觉来说,他不太相信古原椿湫+宫崎骏这样的组合能把游戏给做失败。

除非脚本真的出了重大问题,或者整个世界观的设定滑铁卢,否则不应该的。

按照竹井正树自己的想法,不论是古原老贼还是宫崎大师,随便一个人拉出来都能极具号召力,玩家们肯定络绎不绝。

要是真的出了问题导致成绩不理想,一定是古原椿湫的责任。

真的有这一天的话,只能说古原椿湫脱离游戏行业太久了导致了他重新回归以后状态下滑。

……

总之,这个【不太好】的观感,并不只有精灵社的几位大佬是这样,连玩家们看完PV之后都对CL这个游戏的前景不太乐观。

“完了完了,这一波宫崎大师该不会砸自己的招牌吧?”

“我感觉不只是宫崎大师吧?古原老贼也在砸自己招牌呢。”

“这种强行制造催泪感的游戏风格确实是古原老贼没错,可是这份设定跟我印象中有着天马行空的想法的古原椿湫还是有一定的差距。”

“这该不会是一个假的古原椿湫吧?”

“说不好呢,事实上也从来没有人见过古原椿湫的样子,谁知道他实际上是谁,是男是女长得如何都是个迷,搞不好真正的古原椿湫早就隐退了,只不过现在被pokeni的黑心社长强行拿名字来消费玩家而已。”

“啊~可恶,要真是这样绝对不能放过青智源这个狗东西。”

“但是,你们有没有仔细想过,如果古原椿湫是假的,那么为什么宫崎骏要跟他们合作?”

“是呢,我之前看采访当中,宫崎骏自己也说了,非常期待跟古原椿湫的合作,这也是他第一次做游戏。”

“emmmm……那么真相就只有一个了——

古原椿湫看来是真的古原,但是这一次发挥上肯定是有些欠缺的。

结果把人家宫崎骏也拉下水了。”

“什么?宫崎骏+古原椿湫,就做了这么一个玩意儿?”

“我有一种不祥的预感,不知道游戏具体会变成什么样子。”

“啊~别说了,再说下去,都不想买游戏了。”

“总之呢,先观望观望吧,这个组合其实挺强的,而且肯定会有不少人冲着古原椿湫和宫崎骏的名字去玩这个游戏。

好不好呢,到时候肯定会有答案的。”

……

动画圈的观众们相对而言要宽容得多,毕竟游戏玩得少,也没有体会到这样的设定会造成什么不良的效果。

倒是一些又对游戏有研究,同时又是宫崎骏的粉丝们,怨念非常的大。

在看到这个游戏的PV的时候都不太能坐得住。

甚至有不少人想要去往pokeni游戏公司对青智源进行声讨。

“真是可恶!为什么宫崎骏要接这种烂活儿啊!我还非常期待着宫崎骏能在游戏当中做出什么样的成绩来呢。

结果看完PV之后真的大失所望。

简单而普通的校园故事,这样的设定不知道已经有过多少了。

简直烂大街了好吗?

宫崎骏是怎么想的啊?这完全是在拿自己的后半生的名誉开玩笑好吗?”

“是呢,国宝级的动画大师加盟一直以来口碑著称的游戏公司,本来应该是一件皆大欢喜的事情。

我看之前的各种报道也好,采访也好,宫崎骏都是极力推崇这个游戏的。

没有想到PV放出来这么普通。

太让人失望了。”

“总体来说,不是画面让人失望,宫崎骏大师的水准还是放在这里的,你能从简单的PV当中就能看出来。

多变柔和的色彩,丰富的层次感,还有每个人物角色,虽然没有开口说过任何的一句话,却让人觉得动作很有张力而且是有灵魂的。

这很像宫崎骏的风格。

但是唯一让我感到不舒服的是,这分明就是一个简单的校园恋爱故事。

而且那么多的女角色,一看就是烂大街的美少女后宫题材。

这种游戏真的值得吗?

值得玩家们购买吗?

值得宫崎骏大师为其付出吗?

我是深感怀疑的。”

如果只看PV或者玩家们的反应的话,搞不好法米通的编辑们也会做出同样的判断——

这都是什么呀?

PV当中大片留白,而且只有人设和基本的相遇过程,很难说得清有什么比较好的卖点。

最大的卖点反而成为了【宫崎骏】

这样的游戏,真的是pokeni制作的吗?

真的是古原椿湫担任制作人制作的吗?

不过好在,PV发售之后没有多久,青智源就将游戏光碟寄到了法米通当中。

主要是为了兑现上次吃饭时对滨村弘一的承诺,同时也感谢法米通给《颠倒的帕特玛》打了满分这件事情。

体验过这个游戏之后。

几个编辑们心里面总算有了底。

“啊~PV不该这么做的啊,这游戏的体验内容可比PV要精彩得多得多了。”法米通唯一的女编辑渡边美纪感叹到。

说真的,这个游戏远远超过了她的预期。

“是的呢,我到现在还没回过味儿来。”加藤克明难受地说。

“游戏肯定是个好游戏,画面也超级强的,游戏的配乐也好,CV也好,我都觉得非常完美了,如果能体验完以后再做评价的话,这个游戏肯定是一个当之无愧的神作。

唯一的遗憾是galgame,看来又一次与白金殿堂无缘了。”

“说真的,这大概是我玩过的,除了被窝男和逆向度的人之外最令人感动的游戏了。

什么都很好,就是口水会不由自主地从眼睛里流出来。”

哈哈哈哈……

其他几个人都被逗笑起来。

不过笑完之后,难以掩饰眼中的落寞。

渡边美纪叹了口气,“嗯,后续的冲击力实在是太强了,游戏刚结束的那会儿感动得不行,心里面空落落的,感觉整个人的灵魂都被抽空了一下。

但是我还是太天真了,等回家睡觉的时候才发现,那个后劲是真的可怕。

做梦的时候都能梦到自己在哭。

这种感觉你们能体会吗?”

“嗯嗯。”几个编辑点点头,表示非常理解她的感受。

看着编辑们你一言我一语的讨论着,旁边的总编辑长滨村弘一则显得要淡定理智得多。

他抱着双手默默思考着一个问题——

既然游戏本身没有任何的问题,而且支线和主线都很让人动容,完全能撑得起古原椿湫和宫崎骏之名。

为什么PV要做得这么简略,只是传达了一个氛围感。

甚至连背景故事都让人感到无聊和套路化?

没有理由啊。

按照滨村弘一对古原椿湫和宫崎骏的认知,这两个人都不是那种甘于平淡的家伙。

这两位天才才各自的领域当中,一直以来都是以超强的幻想力出名的。

没有理由CL的设定会做得这么普通,普通到除了画风和优秀的配乐之外,几乎从PV当中看不到它跟那些烂大街的galgame之间有多大的差距。

“有没有一种可能。”

就是这时,他的大脑当中突然闪过一个道灵光。

滨村弘一总结起最近发生的事情和各种信息片段,大脑当中诞生了一个可怕的想法:

“这其实是pokeni的一种营销手段?”

这一句话一出,整个编辑室当中立刻安静下来。

刚才还叽叽喳喳的环境,突然沉默,特别诡异。

“欸?”

过了几秒,所有人同时转过头来看着他。

“不然没有理由啊。”滨村弘一打了个响指,“你们想想看,游戏其实很优秀,但是PV却这么普通。

或许这就是pokeni故意制作的话题。

仔细想想还真的有这个可能,跟大师强强联合形成的反差,肯定很多玩家对此表示质疑,那么热度很快就起来了。

而且——

从某种程度上,因为PV太普通,反而降低了玩家们的期待感。

由于之前古原椿湫的名气太响,加上宫崎骏的助阵,玩家们肯定期望非常非常高。

这个时候降低期望其实是有利的。

当玩家们实际体验游戏的时候,那种失而复得,重新超越期待的感觉肯定会爆炸!”

“哇哦~”众人深以为然地点点头,表示滨村弘一的这个解释太有信服力了。

是的呢,优秀的运营是要懂得对玩家们的期望进行管理的,能够调动期待感,同时也要在某些时候降低期待。

这其实是一门很深的学问。

宫崎骏和古原椿湫的热度足够爆炸,玩家们的期待值不知道高到哪里去了,如果再不给浇一盆水的话,到时候游戏做出来没法满足这份期待反而会起到反效果。

这其实是很简单的道理,就像巴西队一样,今年国家队阵容是世界顶级,拥有外星人罗纳尔多,里卡多,卡福,桑托斯,塞尔吉奥……

这样的国家队如果没能拿到世界冠军,不知道要被喷成什么样子。

“青社长的这一招是真的高明啊!”

“搞不好还真的是这样呢!适当降低预期,反而更能让游戏实际体验变得更好。”

“是啊,pokeni的社长可是成精的狐狸,在营销手段上是很有一套的。”

“这么一想,青智源的心机简直深城得可怕!”

……

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为了不拖延症,今天早点发。

等会儿还有。

吃完中饭继续码字。

(本章完)

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