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第61章 我有一百号手下

在游戏里没啥,就是随机刷新一些捕快类型的怪物,对你的公会驻地发起进攻而已,相当于自动引怪,给驻地修上防御建筑,刷掉之后还有特色物品掉落呢。

换成现实世界,你敢刷城市守卫?

李青脑子又没进水,自然不会干这么傻的事,再说他也不喜欢小偷,所以只招募了一个后,就让他出去巡逻了。

不是出去“工作”,就是在周边巡逻一下,有情况回来通知一声而已,反正李青是决定把他当保安来用的了。

乞丐的优点是维持费用较低,每天出门如果没讨够食物的话,李青得给他提供食物和住宿,然后一个月一包烟(烟屁股也可)。

其它就可以不管了,放出去以后,他会随机带点什么回来,少量金钱、过期食物、废旧物资什么的,一般来说不会空手而回。

就是感觉……没什么用!

李青想象了一下,在这里到处搭上乞丐窝棚,然后自己荣登丐帮帮主之位的样子,不禁深深的吸了一口凉气。

算了算了,又没降龙十八掌可学,随便招募几个让他们自己练级,万一有人成了“讨饭王”,也算是白捡一个高级兵种不是。

这三个一级的兵种都是能升级的,不过升级的方式和职业有关,小偷去偷东西,乞丐去讨饭,民夫自然是去干活了。

要是李青不做人了,一口气招募个千儿八百的小偷撒出去,没被捕快给全部抓完的话,说不定里面还能出一个终极版的“黎叔”。

前两个单位都带有一定的随机性,有时候还会触发特殊事件,不过后面这个就稳定多了。

【民夫】:一级兵种,拥有“勤劳”特性,可适应多种工作,外出打工时,将为玩家带来收入。

民夫是这三个兵种里,最能干也最有用的单位了,因为李青给他了工具后,就见他很快开始干活了,勤快又能吃苦,不管干什么都没有问题。

就像李青派他们三个出去打扫院子,乞丐四处寻摸了一圈后,找个地儿就躺下了。

因为在他的逻辑判定中,李青指定的这个工作地点,周围好像没有可乞讨的对象,所以觉得自己应该处于休息状态,好节约体能减少食物消耗。

而巡逻的小偷倒是挺起劲,里里外外都给摸透了后,还跑回来告诉李青,后面围墙有个狗洞,身材瘦小的人可以从那里钻进来,建议拍民夫去堵起来。

李青让他拿扫把扫地,小偷就有些磨洋工的感觉,有一搭没一搭的划着大字,虽然无法拒绝李青的命令,干活的效率是不怎么高。

所以李青觉得,这俩都是废材兵种,基本没啥用,还是民夫好,能干又实在。

就算知道这是系统设定的行为逻辑,李青也对小偷和乞丐喜欢不起来,所以他让乞丐自己出门练级去,小偷你就继续扫地!

系统招募功能一开,背包里的大量食物,连同储存的材料也消失了一部分。

接着厂子中间的空地上,一口气出现了九十七位民夫,连同先前招募的那名民夫一起,秩序井然的站在中间,随时听候领袖的指令。

有一点系统还算有良心,它没像复制粘贴一样,给李青制造出身高、体型、长相、全部都一模一样的人,而是采用了随机生成的方式,让每个民夫看起来都不重样。

这就很好了,尤里的克隆大军虽好,但一出现就会引起恐慌,这又不是红色警戒,没必要弄的那么吓人。

民夫们身上的衣服裤子,都是用土布简单缝制的,连同帽子和汗巾一起出场,算是系统奉送的服务。

虽然布料是李青自己出的,不过没见到九十多名大汉赤果果的出现,李青就表示自己很满意了。

一排排的民夫头上,都顶着只有李青看得到的字样,从“民夫1”“民夫2”到“民夫97”“民夫98”,就全是系统给取的名字了。

这些名字不太行!

难道他们出去打工,给别人介绍名字的时候,会说“你好,我是民夫七十七”吗?

这样不好!

虽然确实有姓农的就是了……

不过给一百人(包括乞丐和小偷),起名字,也是一件有难度的事情,于是李青也只能让系统给随机一下,生成一些“张三”“赵二”“宫七”之类,至少听起来还算正常的名字。

“留下四个打扫卫生,其他人出去找活干,天晚了就回来休息!”

李青没给他们下太过明确的指令,想看看这群属下的主观能动性怎么样。

比如能不能找到工作什么的,和普通人能不能正常交流一类的情况,都是需要慢慢观察的,毕竟系统批量生产的“人”,有没有缺陷还不知道呢。

大手一挥,属下就们轰然应是,接着排队离开工厂,四面八方的散进了城市。

就连乞丐也是干劲满满的,顺着公路朝市区走去,看样子是准备找个风水宝地,去练习自己的乞讨技能了。

小偷倒是没走,因为李青给他的命令,是和剩下的四个人一起,把这院子里打扫一下,垃圾灰尘全清理出去,杂草也拔了丢掉。

部下和宠物的区别,不仅在于宠物可以完全操控,不用的时候能收进宠物栏,而部下们不行,还在于他们日常的生活行动,是需要能量维持的。

招募时消耗的资源,已经用来塑造他们的身躯了,平常让他们干活,食物饮水、睡觉休息还是得有的,血肉之躯确实不能当机器来用。

食物的问题好说,把能吃的东西放进工会仓库,在系统界面设定好自动消耗,一键就能解决问题。

住宿就更简单了,厂房够大够空旷,光州气温又不低,铺盖被褥准备好,打个地铺还不容易么?

而且李青也没打算虐待他们,背包里的动物皮草铺在地上,不就是很舒服的真皮垫子么,比榻榻米什么的贵多了!

交通工具方面,暂时只能靠11路,以后有条件了,李青会给他们准备些三轮自行车,方便一次性拉的人多一点。

等会儿去再去多刷些野怪,在工会仓库里储备足够多的食物和饮水,让部下们随时都能得到补充,这样也就不会影响干活效率了。

设定内容虽然多,不过操作起来,就和用电脑玩游戏一样,毕竟系统也不会让李青在一个公会版面上,就劳心劳力又劳神,还得自学人力资源管理什么的。

如果李青有兴趣的话,他还能从部下们都头像里点进去,看到他们的行动记录,每天去哪里干什么,遇到什么人说了什么话做了什么事。

不过那么多人,他也看不过来就是了…

现在他得训练民兵了,公会驻地都确定了,兵源也已经准备好了,他已经迫不及待的想要招募战斗员了。

留下的四名民夫被叫了过来(小偷继续当保安),自动在李青身前站成一排,随后在李青施放“民兵训练”后,摇身一变抗起了钢枪。

随着金钱、食物、和钢材的消耗,李青得到了四名身穿白布衣、脚踩千层底、手持钢枪挎胸前,目光坚定如火炬的民兵。

这些头戴白色汗巾的民兵们,平均九点左右的基础属性,一百五十点的血量上限,只是比较健壮的普通人类模板而已。

但是他们手里自带的,和他们自身绑定的武器,就不是一般二般的家伙能比的了。

单发伤害80,物理穿透60,每分钟30-90的射速,以及高达400码的射程,无不说明着这玩意儿的可怕之处。

现代化武器的杀伤力,不是一般的刀剑所能比拟的,就算冷兵器能叠加自身伤害,民兵的普攻也超过了李青,属于非常厉害的远程物理输出类兵种。

其实李青觉得,这民兵的武器,八成是被系统给削弱了,不然以五六冲的杀伤力,怎么可能打不穿他身上的锰钢甲呢?

不过削就削吧,这样也好,自己在前面砍怪的时候,不用担心后面的子弹飞到身上了,毕竟这个兵种可不是神射手,没有锁定攻击一说。

一个次抗一个,将四个民兵带进游戏后,李青杀起怪来就更快了,他都还没走到野牛身前,旁边的民兵就抄起家伙一阵突突突的给野牛打死了。

这让李青有些心疼,因为他们打完弹夹里的三十发子弹后,身上还有六十发,如果全都用完了,就得花钱去商店补充了。

这里不得不提一下,系统npc的牛皮之处了,李青之前做了铁胎弓和强弩,铁匠铺就推出了弓箭和弩箭,这回刚一把民兵训练出来,他居然就有七六二的子弹卖了,而且居然还是钢壳的!

也不知道他去哪里进的货,反正李青一问起,铁匠就是一副“客官你要买点什么?”的话来应对,根本不回答李青的话茬。

单独的子弹的价钱不高,也就一发好像便宜,但铁匠这家伙不单卖,要一箱一箱的卖,一次就是1500发。

一箱子弹的数量,在四个民兵全速射击的情况下,也就能坚持四分钟多一点,在多就只能干扣扳机了。

四分钟,按理来说是够了,连黑风寨主这种会铁布衫的家伙,在四把冲锋枪的扫射下,也没能坚持一分钟,可见这些家伙的输出有多爆炸了。

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