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第88章 一次冒险召唤天灾

伊恩等的就是破甲。

他知道,破甲之后,只要攻击被破甲的部位,就能打满全部的伤害,不会吃到伤害减免。

他收起巨人杀手,目前他还做不到举重若轻,大剑用的不太顺手。

但能打出有效的伤害就够了。

恐暴龙的生命值数据化后应该很高,但此刻处于怪物猎人的特殊副本,它非常抗揍。

【生命状态:伤残(接近濒死)】

【副本特殊设定:捕获(当你将一只怪物打成濒死状态,可以将其捕获,获得更多的战利品)】

捕获,也就是活捉,但活捉不代表战利品会少。

恰恰相反,战利品反而会多出来一部分,毕竟击杀简单,活捉难。

控制伤害也是一门学问。

伊恩刚好提前准备了特殊箭矢。

麻痹箭、毒箭。

想要触发捕获很简单,打出足够的输出,在恐暴龙处于濒死状态后,用特殊箭矢将它晕倒,这样就能成功捕获了。

捕获是百分百成功。

三根毒箭被伊恩拉满4段蓄力,正当他准备射箭时,恐暴龙刚好对准这里来了一发龙属性吐息。

咚!

浪客之道被触发,风盾抵消了这一次伤害,稀有任务并没有显示失败。

不造成伤害的被动技能,就不属于法术?

可惜,目前伊恩还没有尝试过闪身无敌,但保险起见,能不用就不用。

烟雾散去,恐暴龙看到的是毫发无伤的伊恩,还有三根绿色毒箭。

锋利的箭矢刺穿它的头颅,打出致命伤害,并叠加了一大段中毒效果累积。

恐暴龙开始变得有些绿,身体摇摇晃晃,攻击欲望变得很弱。

【特殊状态:中毒(被毒箭攻击导致中毒,神志不清,意志消沉)】

这仅仅是开始。

伊恩拉满了4段蓄力,位于恐暴龙前方,对准头颅射出这三箭。

噔!

弓弦一瞬间爆震,箭矢唰的一声刺入恐暴龙的头颅。

三道寒芒一闪而过,速度极快,肉眼几乎无法捕捉。

【-471!-422!-487!(精准三连击,毒属性伤害,破甲)】

被巨人杀手一击破甲,恐暴龙身上的硬皮没办法继续保护它。

同时,由于身处中毒状态,恐暴龙根本看不清伊恩的位置。

它摇了摇脑袋,晃掉脑海中的晕眩后,抬起头颅。

哧!

三根箭矢再次命中它的头颅,这一次的箭矢是黄色,同样属于特殊箭矢。

箭矢穿透恐暴龙的左心,造成致命伤害,这一击还打出了暴击。

【-801!-477!-503!(精准三连击,物理伤害,暴击,破甲)】

大量的伤害叠加,恐暴龙刚准备发怒,就又软了下来。

它又陷入了麻痹的状态,并且还不是最麻痹的时刻。

伊恩接连射箭,完全不在乎自己的特殊箭矢消耗。

同时,伊恩留意着恐暴龙的生命状态,在它从黄色转变为红色时,也意味着恐暴龙真正濒死。

嗖!

【-703!(物理伤害,要害攻击,麻痹!)】

特殊效果麻痹触发!

恐暴龙就像是被高压电刺激,浑身肌肉颤抖,在痛苦的吼叫中第N次倒在地上。

这次,它就站不起来了。

伊恩走到它旁边,恐暴龙已经气喘吁吁,完全没办法抵抗伊恩的压制。

叮!

【玩家成功控制『恐暴龙』,当前猎物处于『麻痹』、『濒死』状态,是否捕获?是/否】

他没有带网,但带了也没用,恐暴龙这种体格,要多大的网才能活捉呢?

活捉之后要怎么处理,还有更多的问题,这些都是麻烦。

序列游戏简化了这一部分,只要满足了濒死+异常状态倒地,就算玩家能够捕获目标。

“捕获!”

伊恩体验了一把抓怪的滋味,浑身由于剧烈运动有些酸痛,但心情相当不错。

叮!

【特殊任务:『更强!更壮!更有力!』完成!获得属性值奖励!】

三条特殊任务,其中第三条要求玩家直面恐暴龙的吐息。

伊恩做到了,他没有逃离,借助浪客之道当盾牌,挡下了那一次攻击。

15级的青铜序列副本正式完成。

【叮!】

【成功通关『狩猎委托:顺应大自然的趋势』,单人无伤,不留活口,输出克星,暴击使者,力量至上。评分:SSS。】

【获得奖励:经验值*1350、抽奖积分*892,坚龙骨*3,猎人进阶技巧*2】

【升级!当前等级13级,获得2自由属性点,获得2技能点。】

【古代树森林伴内猎人与恐暴龙的战斗结束,看似不同寻常的猎杀,却符合大自然的一环。】

【物竞天择、适者生存、落叶归根,一切都在其中。顺应大自然的趋势。】

坚龙骨得到之后,其他的素材倒不是很重要。

伊恩手中有代替品,仅仅是坚龙骨的等级很高,属于中高阶素材,伊恩找不到代替品所以没办法强化。

将坚龙骨等一系列的素材,与曼陀罗弓放置在一起,伊恩使用技能:

“草率的制作!”

翻译:我寻思它能强化。

全部的素材被曼陀罗弓吸收,它的属性大幅度提升。

绿色品质对应的或许是黑铁序列,但也不一定,但此刻的曼陀罗弓成为了蓝色品质。

并且,外表发生了一些微小的变化。

【曼陀罗弓强化完毕!】

【获得装备:曼陀罗弓Ⅱ】

【伤害量提升!180强化为320。】

【特殊概率提升!麻痹箭与毒箭概率提升,伤害量提升。】

伊恩还找到自己应得的战利品,稀有任务给了他一个『猎人进阶技巧』。

捕获恐暴龙后,他的通关评分提升到SSS,又获得了另一个。

【猎人进阶技巧*2(开启后获得一个弓箭的进阶技巧)】

“使用!”

【使用成功!获得进阶技巧:刚射、迅雷闪击】

两个进阶技巧,可以衔接在弓箭的连招中,同时它们本身就很有用。

【名称:刚射】

【来源:怪物猎人·世界】

【效果:只能衔接在弓箭的其他招式之后使用,近距离射出多支箭,造成极高伤害。

刚射无法通过蓄力强化伤害,但可以通过『蓄力步伐』叠加蓄力层数。】

【描述:想要学习这个技巧,你需要消耗1技能点。】

伊恩毫不犹豫:“学习!”

【叮!你已学会进阶技巧『刚射』,近距离造成大量伤害。】

可以当作是瞬发的霰弹,但只能在普通攻击,闪身,又或是其他的招式之后。

换句话说,玩家无法用『刚射』起手。

但这个缺点,被下面的技巧取代。

【名称:迅雷闪击】

【来源:怪物猎人·世界】

【效果:类似于最低蓄力阶段的刚射,在未攻击之前使用,以迅雷不及掩耳之势射出3根箭矢。

迅雷闪击不消耗耐力,射箭途中不中断耐力恢复,前摇很小,可适用于叠加蓄力层数。】

【描述:想要学习这个技巧,伱需要消耗1技能点。】

这个技巧……

在一些怪物猎人萌新玩家手中,打出来的可谓是相当频繁。

——因为他们按错了。

这招伤害与最低等级的刚射差不多,也就是3根箭齐射。

看起来很一般,但真相是,这招是神技。

迅雷闪击是弓的所有射击动作中,唯一不消耗耐力的射击动作,这就是它的含金量。

由于它出招迅速,并且伤害很频繁,可以打出不错的异常状态累计。

当弓箭手想快速让怪物进入异常状态时,用迅雷闪击是不二选择。

“学习!”

【叮!你已学会进阶技巧『迅雷闪击』,近距离快速造成中等伤害,快速叠加异常状态。】

刚射与迅雷闪击,这两种是进阶技巧……

既然说了『进阶』,那应该还能获得更高级别的技巧。

单单伊恩知道的同时也是他最喜欢的两招。

一招叫『龙之矢』,经过漫长的墨迹又帅气的蓄力后,打出一发力道与贯穿力恐怖的巨型箭矢,造成远距离的贯穿伤害,算是弓箭的终极技巧。

另一招叫『龙之千矢』,这招就更绝了,虽然使用需要一些道具,比如说锋利的尖锐石,但它能够在近距离打出密密麻麻的伤害,可谓是最强爆发。

如果能得到这两招,伊恩觉得自己在10级以内的同序列,大概率打遍天下无敌手。

目前还不行,他可以尝试着直接抽到技巧,又或是抽到类似『狩猎委托:顺应大自然的趋势』这样的委托。

通关后,就能获得作战技巧,还有一些龙种素材,可谓是收获颇丰。

当然,伊恩目前还没有做完全部的事情。

他要召唤天灾。

虚空。

他使用草率的制作,合成了虚空U盘,这个道具可以存储3条蕴含虚空之力的语音文件。

同时,它可以与其他的虚空素材联动,自定义素材内的愿望!

这相当于,伊恩可以制作出一批持续3秒时间的愿望之石。

而这么做的代价,是虚空之力的涌现,天灾入侵。

还好,目前他处于副本,并且已经正常通关,随时可以直接离开。

并且天灾会在副本关闭后消失无踪,无法影响古代树森林,这样后患也没有了。

时机正好,天时地利人和具有。

伊恩拿出虚空U盘,手持3颗虚空之石,深吸口气点击播放语音。

“滋滋滋……”

先是有些失真的电磁干扰声传出。

紧随而来的,是被虚空之力改变了一部分,但大致还属于伊恩愿望的录音。

“非常多的虚空素材……”

“快速提升等级与序列……”

“大量的高序列装备!”

深邃且危险的紫色虚空之力,于空间中炸响,空间被硬生生撕开一道伤口。

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PS:今日依旧是1.5万字,5章更新。

非常感谢各位的支持!

(本章完)

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