第四十六章 诸神复盘
狭小的房间内,夜幕萦绕着主神广场,悬挂于场馆顶部的主神光芒变淡,像是应和着生物们刻印在基因里的“时钟”。
李炎放下手中的笔,包括他在内的三人关于“赛琳古城正在发生什么?”、“游戏盘中的世界法则是如何体现?”以及“如何拯救男主角姜哲?”这三个问题展开了各自的探索。
这个探索,便是基于姜哲在这四个小时里的遭遇,分解出一切有用的线索。
也就是对游戏盘进行“拆纲”。
实际上,因为男主死得确实太快,这四小时的情节量并不会太多,因此这既是坏事也是好事。
好事就是基础的线索基本都有相应的承接,对于李炎这个前编辑来说,要一眼察觉幕后的潜在关系还是比较简单的。
坏事则是,姜哲的死亡显得有些“无懈可击”——
据陈曦形容,在姜哲试图前往医院之前,她已经尽量用脑波对姜哲发送“不要去”、“很危险”的潜意识了。
但是,在对布鲁诺的友情面前,所有来自棋手的隐忧与理智,都在男主角的自由意志前让了步。
就像明知前方是悬崖,可陈曦怎么都拉不动一匹倔牛往前冲。
柴新见两人都体会到了这一点,便解释说:
“这就是这个游戏的特点,游戏里行动的棋子,并不能完全由我们自己操作,他拥有自己的人格、情感、抉择,正因为不是单纯的傀儡,因此才能有主角的资格。”
李炎比喻道:“类似自由意志大于玩家操作的模拟人生?”
“没错,你们都整理好自己收集到的线索了吗?”
柴新的眸子扫过三人的笔记本,每个人都写了不少,看样子姜哲的死反倒是真的让两人代入了玩家的身份。
也让他们体会到了游戏的难点,毕竟,合理的难度会让人产生征服挑战的心念,这也是游戏好玩的一种基石般的设计。
首先,他们要解决的,是围绕姜哲的死这一点展开发散和逆推。
这个游戏盘也提供了这样的功能,玩家收集到的线索与推理可以储存在资料记录里,随时取用。
也可以调出登场人物的头像,显示目前已知的情报,但这些情报也基本需要玩家从游戏盘中推测出来。
倒是有点悬疑的味道。
“首先,为了拯救姜哲,我们必须从导致他死亡的事件开始解析全貌,q:是谁杀了姜哲?”
柴新的问题如一道投影,在棋盘上方浮现出一行文字。
陈曦立刻作出了回答:
“A:是莫拉·阿洛耶,她应该是黎明之神兰德达尔的信徒。”
顺着两人的问与答,莫拉·阿洛耶那三首六臂的模样化作一张证件照,与姜哲的头像并排放在一起。
一条带指向三角的线条连接了两人,上面写着简单明了的“杀害”二字。
“有意思……”陈曦已经很久没有体会过这种玩游戏的感觉了,不知不觉之间,自己已经开始认真了起来。
或许是潜藏于头部深处的脑波相连,将两个彼此不相干的命运互相接壤起来。
她想起自己制造的“陈希”们,内心不希望姜哲也落得同样悲惨的下场,于是她顺着逻辑继续逆推起来。
“那么接下来,是她为什么要杀害姜哲,这个原因大家都看到了,她变成了怪物,根据被害的塞德里克主祭的说法……呃,是他的头颅的说法,莫拉会变成怪物,是因为她‘失控’了。”
说到“失控”这个词汇,她思考了一下,说出了自身的体会:
“这个所谓的失控,应该是这个游戏世界体现出来的一种法则,也即是承载力量的风险,当肉体与灵智无法控制并驾驭住力量的时候,那么力量就会反过来侵蚀肉体与灵智,使得肉体出现很明显的变异,而灵性与智慧则会被疯狂所纠缠。”
李炎想了想说道:
“就是何仙彩所说的‘走火入魔’吧,在我的经验里,导致失控的原因,除了获得了自身无法掌握的力量之外,应该还有不同的力量体系矛盾对冲的结果,比如我们常说的五行相克,不管是基于何种远离,很明显的,导致了莫拉失控的原因……”
他看着游戏棋盘上阴风阵阵、血光弥漫的法医处,指了指莫拉那六只手臂中紧紧拿着的空采血瓶,这是布鲁诺从丽莎死亡的现场收集回来进行化验的样本。
只是,本应该盛满氧化死血样本的瓶子,此刻却已经空空如也,那些消失的血液跑去了哪里,似乎不言而喻了。
“这血可真厉害。”柴新眯着眼睛,玩味儿地看着李炎指向的瓶子:“自带SAN下降,灵性攻击,还有让虔信者被某种诱惑力吸引堕落并最终失控的功能,我个人认为,我们应该观赏一下这一幕,来验证我们的猜想。”
观赏这一幕?
可是故事已经进展到了莫拉失控后的时间点了,再说三人的视角一直在已经登场的姜哲与苗若冷两位主角身上,超出可视范围的地方要么被迷雾遮蔽,要么就是纯粹在棋盘之外。
于是陈曦立刻问道:“要怎么做?”
柴新却把目光返送给了她:“当然是利用游戏规则。”
他把玩着那枚光环的百面骰子,为陈曦复述了一遍主神提供的规则:
“你还记得游戏赋予你的权能吗,作为医疗女神,你可以观察所有区域的医院与诊所,无论是明面上的还是暗地里的。”
“……也就是说。”李炎消化着柴新说的话:“在化验间里发生的事情,对于陈曦来说,是‘本来就可以知道的事’?”
“正是如此。”
柴新的答案让陈曦感到眼前一亮。
第一次玩真实感十足的游戏,她对游戏的规则确实不太熟悉,但当眼前有了一个准确的例子之后,她立刻明白了这条规则的使用方法。
这条规则意味着,在游戏进程中,赛琳城里的医院与诊所都是她的情报渠道。
就如同李炎可以从所有的厨房与宴会场所中探听人们的交谈一样,两人可以通过自己作为游戏设定的神灵,在权能所及的“地点”窥视棋盘的一部分面貌,以达到游戏中的凡人所不能做到的立体调查。
就像玩游戏时,作为操作的角色背后的那个“玩家”,而这也就是游戏本身提供给参与者们的,作为“上帝视角”的便利。
于是她向主持游戏的主神光球说道:
“请重现法医处之前的剧情,时间点从布鲁诺来到这里开始!”