第58章 小锻匠的天赋
金刚宝可梦器械制造有限公司生产:0079型新人训练家招式威力测试机。
顾名思义。
这是面向于刚获得宝可梦不久,还未成长起来的新人训练家所研发的机器。
但由于在机器内部的保护性结构中使用了类似“金属膜”的合成材料。
因此在极端情况下甚至能够承受“精英”训练家手持宝可梦的攻击而不被损坏。
“简介上是这么说的没错。”
“咚,咚。”
似乎是对刚才被合成电子声吓到的自己感到羞耻。
小锻匠在围绕着支柱转了几圈之后,试探性地用锤子捅了它一下。
不出意外地,支柱的表面再度亮起,女性的合成音也随之响起:
“属性能量:无检测、伤害数值:1、体能消耗:无检测、综合评价:0。”
“锻!”
“哈哈,也不用这么生气嘛。”
蹲下身子,董昭用手指轻轻地绕着小锻匠头顶的小揪揪。
尽量安抚着因为大概是听懂了“0”对于自己并不算什么好评价而激动的小锻匠。
董昭趁此机会也呼叫系统哥,打开了自己有些时日没有启动的系统面板。
——宝可梦面板——
姓名:小锻匠(小锻匠·1岁)
属性:妖精+钢(锤炼宝可梦)
特性:破格(拥有该特性的宝可梦能够使目标的一部分特性失效)
性格:固执\/个性:喜欢胡闹
亲密度:158
天赋:【大力士(+)】【不服输(+)】
等级:8(4\/100)
携带道具:暂无
状态:普通(基础能力无增减)
招式:惊吓、妖精之风、冰锤、圆瞳(New)、金属爪(New)
——面板底部——
“诶?小锻匠居然升级了吗?”
明明在度过幼年期之前,小锻匠一直都是和自己呆在一起。
别说是对战了,就连别的宝可梦都只是隔着屏幕看到过几次。
结果就算是这样,却还是在不知不觉间升到了8级。
甚至还掌握了2个之前看还没有的新招式。
这种就发生在自己眼皮子底下,自己却没有丝毫察觉的变化。
对于和小锻匠朝夕相处的董昭来说,无疑算是一个不小的打击。
【那不是当然的吗?】
事到如今,系统哥都不必检测董昭脑海的波动,就能猜到他在想些什么:
【这里可是现实,不是什么游戏。
所谓的等级,也不是靠着对战或者是糖果才能够提升的东西。】
应该说,等级更倾向于是一种表现宝可梦“成长度”的表单。
对于宝可梦来说。
吃的有营养,会升级;
锻炼了身体,会升级;
学会了不在升级遗传信息里的新招式,获得了成长,也同意会升级。
在这个现实世界里。
宝可梦们在抵达自己天赋的关卡,从而受困于瓶颈不得突破之前。
升级的速度,大概会比只能傻乎乎地在草丛里挑战对手的游戏快的多。
“这样啊…那么培育家的作用就比我原来想的还要重要的多啊。”
有一说一,在这段育儿假期的时间里,董昭自己也没打算闲着。
作为一名资历浅薄的新人训练家。
董昭或许还只能靠着学院分发的资料,照本宣科地给小锻匠安排训练计划。
但是作为一名曾经的成年人。
董昭对于自己的训练,却清楚地知道如何在尽量避免猝死的基础上制定计划。
‘这么一来,以后要学的东西就多了不少啊。’
心里这么抱怨着,但是董昭却一点儿也不觉得讨厌。
对于那个无比厌烦没有意义的加班,对工作从来就没有抱有热情。
无数次点开举报网站,又无数次地迫于生活将其关闭的前社会人来说。
或许,这也是他第一次体验到“工作就是兴趣”是一种怎么样的体验。
在内心满载的光辉照耀下。
就算是刚刚决定从今以后自己的休息时间变得屈指可数。
默默攥紧拳头的董昭却一点也不觉得难以接受,反倒是有种莫名的雀跃。
‘对了,天赋这一栏之前我好像是没有点开看过吧?’
记得当时小锻匠的出生,对自己还是太过于震撼了。
就算是现在回想起来也还是感动不已。
那种情况下,董昭满脑子想的就是小锻匠的健康与否。
而在得到系统哥的担保,确认在自己照料下出生的小锻匠非常健康之后。
一副心胆重新落回肚子里的董昭,注意力都放在了刚刚出生的小小姐身上。
也没有什么空闲和多余的脑容量可以去继续探索系统面板。
之后的日子里,董昭也是忙于处理一连串的生活琐事。
就连和系统哥之间的交流时间,都被这些庶务压缩了不少。
这些时候,董昭倒也真的没怎么去研究这个过于神秘的系统面板。
连带着,就连小锻匠面板上明晃晃写着的天赋也未曾点开过。
无疑是作为训练家的失格。
“咳,好在还没有正式开始训练,现在看也不算太晚。”
不知道是在和谁解释地说了这么一句,董昭随即点开小锻匠的天赋一栏。
熟悉的荧光闪烁,面板上的内容也随之变化:
(-)大力士:该宝可梦在攻击属性的成长较同类更高
(-)不服输:该宝可梦有更高的概率触发“挺住”状态
荧光照射下,董昭这段时间里变得清秀不少的脸庞上毫无表情。
“这个字数还真是一如既往的风格啊。”
不过,倒也没有什么难以理解的地方就是了。
“大力士的效果很好理解,大概就和携带了没有副作用的力量护腕差不多。
不服输的话…啊,就是友好度提升之后,有时候会靠1hp硬撑下来的效果吗?”
原来如此,这样子的话董昭就能完全理解了。
“不过,是这种效果啊…稍微有点失望呢。”
【怎么,阿昭你有什么不满的吗?】
“也不是,该怎么说呢…
因为天赋的名字不是和特性一样嘛,所以之前我还挺期待的。
比如说虽然效果有减弱,但是小锻匠还可以有一部分类似能力的那种。”
董昭的脑海里第一时间,就浮现出和小锻匠天赋同名的特性作用:
特性·大力士:使用非固定伤害类物理招式的伤害提升为原来的2倍。
特性·不服输:能力变化被对手降低时,每降低一种能力,攻击就会提升2级。
“如果是那样的话,等小锻匠进化成巨锻匠,再学会‘巨力锤’的时候…
我都不敢想象,那到底会是一种多么美丽的景象了。”