第146章 雪为什么是暖的?
《生化危机:村庄》的崛起,可以说是给各大正在观望的厂商敲响了一记警钟。
并不是FPS分类不行。
而是之前做的那些游戏玩家们不喜欢玩!
归根结底,还是因为他们一味的复刻那些老的玩法,不思变通。
才让这个分类市场变成如今这个模样。
一时之间。
大量厂商改变策略,开始努力钻研起末日这个新兴题材,和FPS玩法之间的可行性。
一些眼光独到的,更是直接盯上《生化危机》带来的庞大世界观,引入丧尸变异兽元素。
项目一经发布,就受到广大玩家的关注。
那远超以往的热度,可把这些厂商都惊到了,更是投入大量资金,努力开发起这个项目。
短短几天时间,网上就涌现出大量相关项目的开发公告,再次掀起一片热潮。
“陈临,这样下去热度会不会被他们抢走?”
办公室内,老宋有些担忧的看着那一条条消息。
虽说游戏行业大多都是你抄我我模仿你,但这样被人公然蹭热度,他还是有点不爽。
要知道他们为了这款游戏,可是花了不少资金在宣传上面。
现在好不容易打下一个基础。
这帮家伙就马上过来蹭这个免费的热度?
“放心吧,其实这样对我们也有好处。”陈临思索了一下,说道,“因为不管他们哪款游戏起来,玩家们都会想起第一个做这类题材的是我们,相当于免费宣传。”
“你倒是看得开,要是换成别家厂商,估计早就告他们侵权了。”
老宋当然知道一家家去找麻烦不切实际,也只是过过嘴瘾而已。
而且陈临说得也很有道理。
虽然末日题材早就出现,但丧尸却是他们的CG电影带火的。
那些厂商用他们的电影世界观,相当于变相给他们进行宣传,也不算太亏。
就当是收点版权费用了。
想到这,老宋心里总算舒服了点,接着说道:
“对了,现在正是末日题材热度最高的时候,伱看我们要不要再弄一款小一点的游戏做补充?不然光靠生化危机我怕还不太稳。”
“嗯,这倒是可以。”
陈临点点头,他也有过这样的想法。
只不过《生化危机》刚出,不好马上就出续集。
想再做一款游戏补充的话,就只能换个新项目来做,而且不能太大,不然花的时间太长。
“末日题材,内容小一点的游戏,你有什么想法吗?”
“既然是用作热度补充,我的建议是做FPS以外的类型,尽量不跟《生化危机》相撞。”老宋思索着说道。
“2D画面怎么样?”
这时,老李突然从外面凑了进来。
“你怎么也来了?”
两人扭头朝他看去。
“我来交上个月报表的,刚好听到你们在讨论新游戏。”老李贼头贼脑的走进来。
“那你有什么好提议?”陈临问。
“我哪有什么提议,就是觉末日嘛,一直在逃命,没有刷怪升级总感觉少了点什么。”
“简单粗暴一点,打怪掉装备之类。”
“最好能割草开无双打boss那种。”
“内容也不一定要用生化危机背景,有末日元素就行。”
“画面用2D的怎么样?往小的做,能加点国风换换口味更好。”
老李头张口就来,说出了一堆乱七八糟的东西。
老宋在一边听着,越听越觉得不对劲。
“你等会,我看这是你自己想玩的游戏吧?”
“打怪升级掉装备,这么老套的玩法你都好意思拿出来?”
“还国风呢,国风跟丧尸融合,不觉得很违和吗?”
《生化危机》电影,用的是国外背景。
毕竟国内已经有一种叫做僵尸的东西,设定有点冲突。
他实在想象不出来,国风和丧尸结合会出现什么样的畸形产物,更别说会有玩家买单了。
哪怕只是一款补充产品。
那也不能由着这家伙这样乱来。
“果然不行吗?”
心思被揭穿,老李尴尬的挠了挠头。
他也是最近在玩一款割草游戏,才突然有感而发而已。
现在想想,这几样东西放在一起确实有点不伦不类,不被玩家喷就不错了。
然而。
令两人没想到的是,这时陈临的声音突然传来。
“国风加丧尸、打怪掉装备,这倒是个不错的点子。”
啊?
哪不错了?
老宋满头问号,看向陈临,以为是自己听错了。
老李则是一脸惊喜:“陈总也觉得我的想法很好?”
“嗯。”陈临点点头,“国风的话,确实不太适合用生化危机的背景,但我们却可以加一个更符合国内文化的新背景进去。”
“加什么?”
老宋老李齐声问道。
陈临看了他们一眼,笑道:“诅咒!”
“诅咒?”
“对,而且是覆盖一个国家的诅咒。”
通过老李的描述,陈临脑海中已经隐约浮现一款游戏。
那个曾经让他因为心软下不去手,而通关失败好几次的游戏。
《暖雪》
两个大字出现在他面前的白纸上。
愣神中的两人也纷纷看过来,心中更加疑惑。
“暖雪?新游戏名字吗?”
“雪为什么会是暖的?”
两人被这不明所以的名字弄蒙了,再次看向陈临。
陈临也没多说废话,从桌子底下拿出一份方案递到他们面前。
“先看看有没有什么制作上的难度。”
老宋接过方案,和老李一起站在原地翻阅起来。
没过一会,他们眼中就猛地爆发一抹精光。
“这是.”
“好奇特的设定!”
“装备随机获取,还有这么多流派!”
“竟然真把国风和丧尸变异融合到了一起!”
“原来如此,游戏名字是这么来的,我觉得这个方案可行。”
很快,两人就都得出了结论。
连刚刚还在反对的老宋,也都惊叹不已。
他发现这个方案除了画面不同以外,玩法设定还有背景故事丝毫不亚于生化危机多少。
而且还完美展现了国风的特色。
与丧尸变异题材相得益彰,完全不会感到违和。
“怎么样?两个月内能做出来吗?”陈临问。
“绝对能!”老李肯定回答,“以我们现在的人手,全力做一款游戏还是很快的,而且之前陈总你不是刚招了一批动画方面的新人进来吗?刚好用得上。”
“那好,这个项目就交给你们两个了,人员调配自己安排,趁着末日题材热度还在,尽快做出来。”
“包在我们身上。”
说完,两人就带着游戏方案离开了。
毕竟时不待人,没人知道这波热度会持续多久。
(本章完)