第594章 电子战的终极形态
挂服的精彩程度超出方墨的想象,那些用挂的人脑洞太神奇了,各种神奇的操作。
方墨这个见识了外星会战的得胜舰研发者在挂服里被虐得体无完肤。
他也用挂,但他的挂遵循一定的科学逻辑,是建立在他的知识的基础上,将来有可能实现的。
挂服的那些家伙,完全不跟你讲科学逻辑,想怎么玩就怎么玩,能弄出怎样的挂就弄出怎样的挂。
很多东西对方墨来说都是第一次见识,很新奇,很值得研究。
尤其是那个数据清除,无敌了!
任何挂在它面前都是渣渣。
一招数据清除,所有舰船消失,完全不讲道理的!
被虐了几次之后,方墨发现这个是有可能实现的。
当然,他不可能像游戏里面那样,一招数据清除把敌方舰队抹掉。
未来有可能实现的就是清除敌方舰队所有系统的数据!
这是电子战的终极形态!
试想一下,双方舰队遭遇,对方忽然来一个全舰系统数据清除……
所有系统没了数据……
导弹发射不出去!
发动机启动不了!
指挥系统宕机!!
甚至于……
舰内的灯光都失去控制!
不仅看不到外面发生的事情,就连舰内发生的事情都看不到,真正的变成瞎子!
然而,实现这种武器的难度非常大。
电子战方面的研究,方墨一直没有放下。
每次研究出了新型的电子战打法,就会有新的防火墙出现。
无论电子战的打法怎么更新,都会有应对它的办法。
想在一瞬间清除对方的所有数据,那几乎是不可能实现的。
很多数据是写在硬件里面的,只要硬件不坏,数据就不会丢失。
而且!每个舰队都有很多备份系统,只要察觉舰队遭受了电子战,会马上切换系统。
最难做到的是……
要有多大的算力,才能在对方发现之前抹掉他们的所有数据?
除了作战系统和操作系统有备份,其他各部件都有独立的数据和系统。
比如!
发动机!
发动机的系统和数据是独立的。
它可以接受指挥系统的指令,却和指挥系统完全隔离。
电子战用的多了,方墨应对电子战的方法也很多。
关键的系统独立出去,有一个专门的超算为之服务,还有专门的作战员操控。
这样做的好处就是,指挥系统遭到电子战破坏,不会影响发动机的运转。
就算整个指挥系统瘫痪了,独立工作的发动机也能控制战舰脱离战场。
整个得胜舰独立的系统不止一个!
武器系统也是独立的,跟发动机系统一样,可以接受指挥系统的指令,却不会被指挥系统影响。
诸如此类的系统在得胜舰里面有几百个。
再怎么强大的电子战能力,也不可能让得胜舰彻底瘫痪。
网友那个数据清除的挂很牛逼,但要在现实中实现,怕是以量子计算机的算力都做不到。
而且!用导弹携带电子战导弹,弹头与计算机之间是有延迟的。
哪怕是零点一秒的延迟,只要对方发现自己正在遭受电子战打击,想清楚对方的数据就不可能了。