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第34章 卡牌游戏副本

此时的项北心里跟明镜似的,从管家急切的神态中就得知了消息,剧情开始了。

“根据魔法显示,外面原本零零散散的魔族突然开始一群一群地聚集了起来。他们已经形成了一定的规模,而且正在向我们城市的方向涌来。”

听到管家的这句话,项北点了点头,随后询问道:“他们和我们的距离如何?多久会赶到我们这里”

“估计......估计今晚就会抵达我们的防线了!”

项北皱了皱眉头,没想到居然这么快。

“对方大概有多少人?”

“多!非常地多!密密麻麻的,数量远超常态,它们不仅在向这里聚集,还控制了周围的主要路段,这种状态下,完全无法呼叫救援,只能等王国发现我们失联的时候,才会有援军的到来!”

此时的管家面露恐惧之色,显然从来没有见识过这么大的阵势。

“我知道了,通知全城最高戒备状态,接下来就交给我处理吧。”

项北挥了挥手,赶走了这个Npc管家。

没错,这个管家是一个Npc。

这里就如同系统提前设置好的一个单机游戏,所有的人类都是系统事先设定好的程序,游戏里面真正的活人只有玩家一个。

踏出房门,项北发现自己直接就来到了议政大厅,而出现在他面前的则是一个面板。

城墙耐久:3(城墙是抵御魔族进攻的唯一屏障,每次战败都会损失1点城墙耐久度。)。

城内希望值:50\/100(战败或发生其他意外事件都会影响城内市民的希望值,希望值过低时存在市民暴动的风险。)。

当前金币:0(可通过进化点数100:1兑换)。

注意:当希望值或者城墙耐久归0时,游戏就会失败。

“好家伙,真的就是按照游戏来的吗?”项北不由得腹诽了一句,他还是以为之前公会提供的‘和游戏一样’这个情报只是一个比喻,没想到真的是‘和游戏一样’啊。

除了这三条属性,剩下的就是两个模块,一个是防线构筑示意图,另一个则是城市建筑详情。

项北撇了撇嘴,打开了防线构筑示意图,映入眼帘的是一幅战略地图,自己所在的暮光之城属于三面环山,仅有一个城墙。

显然,属性上面的城墙耐久就是这面城墙的耐久。

不过地图上面没有任何的防守,显然是需要自己将怪兽卡放置到上面进行防守的。

这幅战略地图的旁边就是抽卡区和手牌区。

手牌区已经有了5张卡片,两张白色的d级怪物卡【向日葵】和【魔界荆棘】,一张魔法卡【精准弹幕】与两张技能卡【熔岩护盾】和【酸液喷射】。

就在项北将怪物卡放置到场上时,他发现了一件十分坑的事情。

放置卡牌到场上是需要金币的!

白色d级的怪兽卡是需要1金币才可以放置到场地上。

绿色c级需要2金币,蓝色b级需要3金币,以此类推。

不仅仅是怪物卡,其他卡片也需要金币才能放置。

装备卡的放置需要2金币,技能卡需要3金币,魔法卡需要4金币,被动技能卡需要5金币。

也就是说,一张18级的白色怪兽卡,需要18金币,如果再装备上两张装备卡、一张技能卡和一张被动技能卡的话,那就需要30金币。

而项北目前剩下的进化点数总共才可以兑换135金币。

甚至都不够两张粉色怪兽卡升到18级的!

而且,不光放置卡牌需要金币,抽卡也需要花费金币才能抽卡。

除了每回合免费抽卡一次之外,每次抽卡都需要花费5金币。

每次抽卡都会抽出三张随机卡牌,你可以免费地从中拿走一张卡牌加入到手牌之中,而剩下的两张卡牌则需要花费相应的金币才可以加入到手牌之中。

看着抽卡区抽出来的【吸吸】【向日葵】【魔界荆棘】三张卡,项北暂时没有先作出选择。

毕竟手里只有这么点金币,肯定需要考虑优先级的问题。

金币获取的方法也是有很多种,分为基础、利息、胜利以及建筑技能获取四个方面。

基础经济是每回合给予的金币数量,这个数量是根据银行建筑等级来计算的,1级银行就每回合给你1金币,2级就给2……

当拥有的金币数量大于10,则每10金币每回合多1金币的利息,利息上限为5。

每回合战斗胜利可以额外获得1金币。

手里目前还有点钱,肯定是用来先升级银行的等级比较好。

考虑到银行是金币收入的大头,项北便打开了城市建筑详情,决定先看看银行这个建筑的情况再决定他那135的金币该怎么花。

【银行 Lv.1(花费2金币升级)】每回合额外获得[银行等级]x1的金币。

理财(需要银行等级2级以上解锁):投入一定数额的金币,在3-5回合后会获得10%-25%额外金币收入(向下取整)。

贷款(需要银行等级3级以上解锁):立即获得一定数额的金币,在3-5回合后会扣除120%-150%的贷款金币(向上取整),金币不足时希望值将减少30点。

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【军备中心 Lv.1(花费2金币升级)】提升抽卡时卡牌的稀有度与可出战卡牌的数量。

当前卡牌几率:

白d:100%

绿c:0%

蓝b:0%

粉A:0%

金S:0%

当前可出战卡牌数量:1

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【告示栏】:战争期间,城市会发生各种各样的事件,解决它们是你身为城主的职责,你可以在告示牌中查阅最近城市发生的事件,并加以解决。

目前告示:无。

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【市政中心 Lv.1(花费2金币升级)】:通过调整城市政策,可以影响到城内居民的希望值。

强征赋税(需要银行与市政中心等级2级以上解锁):希望值降低10点,立即获得10金币。

奢靡生活:消耗50金币,使希望值提高5点。

奥术之力(需要军备中心和市政中心4级以上):花费100金币改善周围魔力等级,使所有魔法伤害总增10%。

紧急修补:消耗500点金币,使城墙耐久度恢复1。

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