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第45章 不会灰心

“……”邱树不想承认对方的游戏比自己的游戏强得多。

但他也实在说不出什么“还算可以”、“有点意思”这种昧着良心故意装逼的话。

其实游戏这东西本来也没什么可以比的,非要争出一个高下的往往不是开发者,而是玩家们。

况且邱树也没有小心眼地想要贬低对方的实力。

只是他玩游戏之前还是对这些人抱着一些偏见,认为他们虽然有些名气,但那都是依靠营销,并不懂也并不尊重游戏这门学问。

包括烛光之前放出的那个试玩版也是一样。邱树在试玩之后,也感觉那游戏有些被网上过度夸大的。

虽然剧情和视听方面做的挺不错的,但作为一个游戏来说,游戏性还是不够令人满意。

我要是纯粹只为了看剧情和听音乐什么的,我为什么不去看几部电影,看几部动画,而要来坐在电脑前花十几个小时来玩你的游戏,忍受着那些无聊但又不能不去进行的毫无深度的战斗来时不时打断我的节奏?

虽然自己本身不算有名,但毕竟是做出了一个风靡一时的经典游戏的制作人,邱树心里对游戏有一套自己的固定标准和思考。这种想法不能说正确或者错误,只能说是其个人风格和偏好的一种体现。

结果现在玩过游戏之后,邱树发现自己就跟网上那些云玩家指点江山的时候被真正的高手拆穿一样,像个小丑似的,所以有点破防。

这个游戏的剧情不仅十分精彩,而且与游戏机制融入的非常好,对节奏的拿捏更是绝佳。

而这还不是他破防的点。

真正让他感到自闭的,是这个游戏的玩法机制上,更是兼具趣味性、独创性和纵深度,相比起来自己花了这么长时间想出来的点子就显得很稀疏平常了。

不过这一切其实也都只是他自己内心过于活跃,自己脑补出来的场景,毕竟他又没把那些话宣之于口,反而实际上和微光众人聊的很开心。

现实这边,微光这些人这边还挺开心结交到一个新朋友的。

尤其是这个新朋友还是在圈内有一定口碑和地位的老牌小神。

而且在体验了邱树时隔多年重新出山做出来的新游戏之后,众人也都对其赞不绝口,在那里抢着要亲自试玩。

邱树那边是被打击到有些自闭都不自信了,才觉得自己的游戏平庸无趣。

但微光众人却不认为这游戏像他想的那样,反而可以说是近年来少见的佳作,具备着令人沉迷的潜力和趣味。

和妖塔类似,邱树的新游戏也有着精心设计的地图,这一次的场景不在高塔中,而是在一座遍布着各种陷阱的巨大迷宫内。

玩家需要在不断探索的过程中厘清迷宫的真正通路,还要打败沿途的怪物,扫荡旁门支路中的资源和宝物,并且小心不要让自己落入各式各样五花八门的致命陷阱。

总体来说,这游戏有着比起妖塔21还要更具有深度的内容,更深刻晦涩的难度,但游戏却也巧妙的通过合理的奖励机制把“探索失败”这方面的挫败感降到最低,让玩家千辛万苦踏出的每一步都能收获相应的满足感。

而且这也还是一个尚未完成的demo罢了。

这种侧重于探索玩法的游戏,和他们那侧重于剧情、玩法只是辅助的游戏在这一点上有所不同。

这类游戏仅仅只有一个demo的情况下,能展现出来的内容是高度不完整的。

如果妖塔21只有一两层,那它也不会成为一代人的游戏记忆。

而现在这部尚未正式命名的迷宫游戏,就好像是只有前几层的妖塔,内容量严重不足。

但即使如此,这个试玩版也让众人爱不释手。

他们可以肯定,如果这个游戏能够做完,一定也可以像妖塔21一样,成为一部能够风靡一时的佳作。

就是现在这个内容量玩起来实在让人不过瘾,就好像上厕所上到一半,刚上头时就戛然而止,令人遗憾。

不过邱树这边心情略显压抑,并没有注意到这一切。

林异敏锐的察觉到了对方的那点小心思,于是才过来和他搭话。

这是个很有前途的游戏人,如果能继续在这一行耕耘下去,未来不可限量。

如果因此而消沉,导致放弃制作游戏,那绝对是玩家们的损失,也是整个行业的损失。

不过林异也不打算说什么安慰的话,随口打了个招呼之后,林异就根据他的游戏内容,向他提出了一些疑问。

“有没有考虑过在迷宫中做些不一样风格的地图?”

林异上来就这样问道。

“呃……不一样风格?什么意思?”邱树不明白,反问。

“以妖塔举例。如果妖塔的前三层,是原本的风格和内容。而接下来的三层,则为地图添加火焰类型的陷阱和宝物,地面上会有岩浆,环境变得炽热,会持续不断的掉血。而同时,玩家也能够获得可以造成灼烧伤害的火焰法杖,或者在某处可以获得免疫火焰伤害的珠宝。

“而更接下来的三层,则围绕着冰雪为中心来制作地图……”

“还可以是风暴,森林,河流……”

随着林异的讲述,邱树的眼睛越来越亮,不由得挺起腰板,撑直了手臂。

“换成你现在的这个迷宫当中,第一片区域里,就是现在正常的内容。而这个区域通往唯一的出口,出口之后就是下一片区域,在下一片区域中,地图可能会迎来很多新的变化……”

“对啊,这样可以让游戏的丰富度大大增强……”邱树低声说到,声音越来越激动:“不止是机关和数值层面的计算,玩家还要把环境因素也考虑在内,甚至环境因素本身就是迷宫的一环……”

“还有,环境本身也可以与地图玩家或者怪物产生交互。”林异补充到,“比如玩家可以通过某种手段让本来打不过的岩浆附近的怪物掉进岩浆当中,从而取胜。”

“对了,还可以给每个区域设置一个首领,打败首领之后可以获得每个地图特有的特殊宝物,这个宝物也可以在最终boss的场景中发挥作用,削弱敌人,增强自身……”邱树越说越是兴奋,双眼灿灿发亮,根本就看不出之前的那副灰心丧气的样子。

见到这一幕,林异满意的笑了笑。

游戏不止是一个商品,它还寄托了其创作者自身的某些愿望,更是映射其创作者自身的一面镜子。

而从妖塔和迷宫的设计——那种需要玩家不断重复试错、不断攻克难关,需要坚定不移的耐心和一次次重头再来的勇气,才能一步一步走向最终的胜利,享受征服的快感——这让林异猜测,邱树自身,也很可能是这样的人。

于是林异没有和他说什么多余的话,而只是聊起了游戏设计,聊起了游戏制作。

果然不出林异所料,邱树几乎是立刻就从灰心中振作起来,重新投入到了源源不断的创作当中。

他根本不需要什么安慰和奉承。

林异很期待,这样的游戏人,能够在炎国这个眼下还是一片混沌、前景不明的游戏市场上,带来一些令人欣喜的变化。

接下来的一整个下午,邱树都在用他的电脑为游戏添加着新想到的点子,那模样简直像是个工作狂人。

而不管是邱树那边还是微光这边,今天一整天的时间里,也确实如他们事先所想的一样,没有任何游客光顾,直到散场。

众人收拾起机器设备还有各种道具,与邱树道了别,带着一身的疲惫回到了宾馆。

“明天应该就能好些了吧……”众人各自躺在自己的床上,心绪不宁的想到。

然而第二天,依然没有一个人来。

微光和地鼠两个工作室,和其余五六个位置也在边边角角的工作室一起,在票数榜上并列垫底。

第三天,还是没有任何人来。五家难兄难弟的票数依然是凄惨的0,倒是另外一家工作室来了一些粉丝,终于突破了0的记录,达到了让其他五家艳羡的两位数字。

“收拾东西吧,应该没有人会来了。”

见投票都已经结束,会场里也变得冷清起来,楚流苏微微叹了口气,回头对众人说道。

不过正在这时,不远处传来两道气喘吁吁的声音。

“咦,我们是来晚了吗,这怎么都开始收拾东西了……都怪你啦!那么磨蹭!”

“怎么能怪我,只是堵车了好吧!”

“你要是动作快点,咱们早点出门,就不会碰到堵车了……”

“我这不是要拍素材录成视频嘛,当然要好好准备一下了!”

“哎,那边有个展台还没拆欸!”

一对情侣互相指责着来到附近,其中那个女生忽然看到了微光工作室这边。

“要不咱们去那家看看吧!”

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