第2章 属性点
此刻,岳奕还是背着手,直视前方的状态,俨然一副挥斥方遒的姿态。
只是前方巨大的身影挡住了阳光,遮天蔽日般,看不到阳光的射线。
光秃秃的草原上,出现了巨型牛头人,鼻子挂着比岳奕脑袋还大的鼻环,扛着一把血淋淋的巨大战斧,铜铃大的黄黑色眸子倒影着岳奕的身影,喷出的白色气体好像附带毒气似的,熏得岳奕脑子疼,嘴角挂着不明的白色液体,哗啦啦的往下流,硕壮的肌肉和腹肌,牛蹄,在岳奕眼里不亚于索命勾魂的黑白无常,光是一只手就能把岳奕抓起来玩。
相比于庞大的牛头人,站在山丘上的岳奕就像蚂蚁一样渺小。
比他更渺小的,是拿着白色新手剑的“小乞丐”。
岳奕愣住了,这是什么顶级牛头人啊!
这种boSS不是一般人能打的,更不是一个人能打的,除非是那种大型公会组织足够的高手才能有机会鏖战一下。
不对,很不对!
岳奕记得几天出门看了黄历,还测了今天出门是大吉。
迷信害人啊!
今天这条狗命,危!
突然感觉身体一暖,一股力量腾升,但是不多,回头一看。
哦,原来是“小乞丐”的技能“虔诚的祝福”buff,那没事了。
加那一点力量,还是有一点用的。
比如说,成为一具强壮一点的尸体。
岳奕掉头就跑,只要能跑回村子里还有活命的机会。
但是牛头人已经举起斧子劈了下来,那巨大的斧子带起一阵罡风,刮的岳奕脸微疼,岳奕已经把痛觉调到10%以下了。
斧头速度非常快,眨眼之间就到了岳奕后面。
而此时,“小乞丐”刚刚好跑过来,斧头首先劈到的是“小乞丐”,然后才是岳奕。
本来是一路贯穿的斧头,却落在“小乞丐”头上始终劈不下去,就像是劈到了金刚石上。
牛头人顿时大怒,再次抬起斧子,双手猛劈,斧子再次停在“小乞丐”的头上。
一般人可能无法想象,一个巨型牛头人在疯狂劈砍一只蚂蚁的感受,明明感觉每次都能把蚂蚁劈成肉酱,但是那只蚂蚁却丝毫没受到伤害。
而且那只蚂蚁还弱弱的呢喃了一句:“勇,勇者大人,您,别丢下我,佣兵,想,想要杀我。”
不不不,是你别丢下我。
岳奕直接跑到“小乞丐”后面去躲着,拿起一只新手弓箭,一箭射出去。
-1
牛头人头上显示出了一个强制扣血-1。
这一举动无疑令牛头人更加暴怒,更加疯狂的攻击,风和烟沙四处奔波,“小乞丐”却纹丝不动,经典的有烟无伤。
岳奕露出肝帝的笑容,开始躲在“小乞丐”身后放冷箭。
-1
-1
-1
… …
岳奕一开始还畏畏缩缩的放冷箭,后面发现“小乞丐”就是开了无敌挂一样,开始大胆的放箭。
暴怒的牛头人,真可爱,我一箭一个!
还好系统知道新手买不起箭矢,给的新手弓箭虽然伤害低到狗都不想用,但是不用消耗箭矢和耐久度。
为了防止被抢怪,岳奕还特意引“小乞丐”到一个很偏僻的谷底,暴怒牛头人也跟着一路乱劈。
有人看到这场景,也只是以为哪个倒霉蛋遇到这种boSS袭击,原本想上去打怪,结果有两个人当场给满血秒了,就赶紧躲的远远的,甚至庆幸被追的不是我,一般人给这种boSS摸一下就没了。
… …
引到一个偏僻的山谷,这里没人在,只有空荡荡的牛头人噪音回响,“小乞丐”和岳奕此刻就在和牛头人boSS硬刚,别问,问就是岳奕强。
随后… …
弓箭射的岳奕人都麻了,一共射了11个小时,还好新手送的弓不消耗精力。
除了伤害低,没其他缺点。
一天的硬肝,牛头人终于倒下了。
与此同时,收到了官方邮件,官方的反馈回复:“已收到反馈,bug已经修复,发送10银币作为补偿。同时,根据《游戏法》,Npc小乞丐在系统上已经判断为您的私人物品,无法回收,考虑到该Npc的特殊性,只能被盗贼所伤的特性已移除,Npc可被杀死,杀死后无法复活,作为补偿,Npc在死亡时拥有一次为您抵挡一次伤害的作用,同时给予您三秒无敌时间,您可当作一次性用品使用,现给予您控制特权,跟着或休息,以防其影响您的正常游戏体验,祝您游戏愉快。”
只能被盗贼所伤… …被移除了。
岳奕简单看了一眼,庆幸杀牛头人杀的快,再晚一点,死的就是他和小乞丐了。
先收取战利品,那10银币在前期虽然不少,但是相较于牛头人爆的东西,根本不够一个零头。
牛头人boSS掉了20多个金币,一件紫装,两件蓝装,一件绿装,和八个(20级以下)属性点。
角色除了升级之外,杀精英怪和boSS都有机会掉落属性点,但是每隔20级,能获得的属性点有上限。
角色每升一级,可以获得5个自由分配的属性点。
而1到20级,最多可以拾取20点属性。
至于打怪掉落的属性,完全看脸,无法控制。
根据经验,八个不同颜色的属性点,4个蓝色属性点是智力,2个红色属性点是力量,2个绿色属性点是敏捷。
岳奕的可拾取属性点还没到上限,可以全部捡了,如果不想要的属性点可以不捡,捡想要的属性点就可以了,岳奕没有什么特别需要注意的,可以全部捡了。
在手就要碰到属性点那一秒,岳奕突然愣住了,如果说,让“小乞丐”去捡,会不会增加属性点?
岳奕先是把全部的金币和装备捡了,然后让才“小乞丐”去捡。
居然真的可以,“小乞丐”捡的属性点都消失了。
再看小乞丐的属性。
昵称:胆小的乞丐
LV:1
hp:50(+50)
mp:10(+80)
力量:1(+2)
敏捷:1(+2)
智力:2(+4)
… …
魅力:-1(魅力不是指颜值,而是着装度)
技能:虔诚的祝福
真实属性就是当前属性加上括号后面的属性,就是真正的属性点,最显着的作用是力量增加可以提升hp,智力可以提升mp,敏捷可以提升攻击速度等等,其实具体提升还有其他的,但是岳奕不研究这个,没探究过。
岳奕笑了,甚至没去管那件前期极其稀有的紫装,“小乞丐”的发现更让他兴奋。
理论上,玩家的属性点增加是有上限的,但是没听说Npc属性是否有上限这一说法,这就很值得探究了。