第4章 小疑问
不晓得实际战斗怎么控制,进去看看吧。高泽心道。“进入战斗模式,请玩家准备。。。”来自系统的声音。 周围仍然是地下城的场景,只是周围的环境更能身临其境的体验到一股阴森的感觉:灰蒙蒙的一片天地,周围怪石林立,地板坑坑洼洼也是灰色基调,再看周边,零零散散的枯木。。。正前方,一个小山坡上站立着整整一百个骷髅战士,同样也是手握短剑,随着排头一个骷髅兵手中短剑向前一指,他们来了,一百个骷髅战士迈着摇摇晃晃的步子走来,此时视角拉回玩家方的第一视角。“战斗即将打响,请玩家根据情况选择兵力安排。。。”随着御姐音77号AI给出的提示,高泽视角正下方出现了几条选项:“全军冲锋、列阵迎战、自定义”高泽:十个骷髅兵随我迎战,其余列园阵待命!由于是新手一级玩家,视角内角色从腰身拔出系统给的初级武器,一把破旧的长剑,就迎着对面冲了上去!此时视角内左侧多出了半透明的属性显示:攻击3、防御4、耐力5、智力1、精神1.同时给出了血条,蓝条和黄色的耐力属性横条。随着不停往前冲锋,耐力条以不可见的速度缓缓减少。
带兵冲阵,没有太多花里胡哨的,就是以最少的体力消耗斩杀对手进而获取战斗胜利,最直接的攻击最为有效。毕竟不是头一次进行这样的战斗,对高泽来说这是轻车熟路,至于只带10个小兵,除了对自己拼杀能力的自信外,高泽也希望能减少在找到属于自己的城池前少减员,哪怕只是一个小小的骷髅兵。 冲进敌阵后,高泽对着迎面来的敌对小骷髅,双手持剑由左下方往右上方60度的角度来了一记劈砍,力求一击砍下对面骷髅兵的脖子,紧接着对着旁边的小兵由上而下的砍断他拿着武器的胳膊,跟上一脚踢开,双手持剑换到右手,横扫了另一个方向的三个小兵的脖子,空下的左手迅速抬起,推开左边冲来的骷髅兵,跟着再次双手握剑由右往左奋力横劈瞬间带走六人。
(呃,准确的说是六个小骷髅)暂时面前不太危险,高泽回头看了看本方骷髅,“且,同级别相同的兵种还真就是一换一啊,后续跟上五十人!继续冲锋”来不及吐槽,高泽继续下了第二条指令,跟着五十名本方骷髅缓缓进入战场。。。。。。拼杀中,高泽留意了自己的血条等情况,虽然手臂和胸前被划了几条不长不深的口子,血量减少了六分之一,战斗是稍微感觉有点手酸,而耐力条减少了一格(满格十格)“看来对抗一级兵种对现在的我来说,虽然不难但没有装备和等级属性的支撑,多少有点吃力啊,少损失点兵力,一会边捡资源边找城池吧,要再加把力了!“随着一记侧踢外加双手持剑横劈再次带走一名敌兵,高泽心道。 这次练手没有消耗太多时间,等高泽胜利后退出战斗界面后才用了半个小时。
随后御姐AI给出系统提示:“恭喜玩家 殇 获得此次战斗胜利,击杀骷髅战士100名,获得经验100,金币100,木材10,石料10,本方损失骷髅战士40名,一场优秀的胜利,额外奖励经验50.恭喜玩家 殇 等级升为2级,属性提升为攻击3、防御5、耐力7、智力1、精神1,升级后,玩家血量、蓝量、耐力回满。” “原来升级能恢复状态,这个设定没变啊。不过我这角色怎么越看越像塞恩了,肉盾一坨。也行,还剩400来个骷髅了,省着点了。”虽然高泽是这么想的,可随着地图慢慢被探开,他还是选择了以小损战损比与一些近战一级兵进行练手升级。此时点开个人属性页面。。。
玩家名:殇;职业:亡灵骑士;等级:8;攻击5、防御11、耐力13、智力2、精神1;天赋:未激活。看着面板,高泽默默搓了搓鼻子,典型的盾战士啊,天赋该怎么激活呢,按照这游戏给我的角色,貌似现在看来天赋带防御术最好了,真要有防御术,我绝对是英雄世界里第四钢板了(单机中有三大钢板,泰泽、孟非拉、妮拉)怎么才能获得天赋呢?先挂机吧,出去喝口茶,一会回来问问77号得了。