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第88章 BOSS首杀奖励

*【恭喜“发把乌兹”小队成功击杀噬魂鬼,获得boSS首杀奖励。】

*【恭喜“发把乌兹”小队............】

系统大写加粗的首杀奖励通告,一连在公屏上刷了数条才停止。

参与了这场boSS战的玩家都有些懵了。

最后的击杀,

不是顾哲吗?

怎么成了“发把乌兹”小队了。

“我大概知道这游戏boSS战的设定了!”

奶味小喵喵思索了一番后,在群聊语音中说道:

“boSS的击杀,归属于对boSS造成伤害最多的队伍。

而对boSS造成伤害最多的,无疑就是起风了。

可以说,噬魂鬼90%的血量都是起风了用爆炎弩箭射掉的。

想想也是,打了90%的伤害,结果boSS的击杀不是自己的。

这游戏也太不合理了。

还有一点...我没有在发把乌兹的小队。

但我也分到了boSS的经验,但不多。

你们其他不在队伍里的呢?

是不是同样情况?”

“是分到了一些经验,只有50点。”

“我55点......”

“诶?我怎么只有40点?”

“......”

听到语音里的队友回应,奶味小喵喵点了点头道:

“看来跟我想的一样了。

boSS的击杀,归属于造成伤害最多的小队。

但只要对boSS造成了伤害,都会在boSS死亡后分得经验值。

经验值多少...就取决于你造成了多少伤害!”

“诶!这设定好啊!遇到抢不到首杀的boSS,我们也可以去打伤害,蹭到经验就算不错了!”

卑微的男孩兴奋道。

“只要打了伤害就有经验值,而且还不会影响贡献最多的玩家获取首杀奖励。”

卑微的男孩点了点头,接话道:

“这样的设定,的确有利于玩家团结,只是对于坦克和辅助玩家不太友好......

输出不高的,得找一个好的队伍抢首杀,或者去跟输出玩家合作,争取自己的收益。”

“等会儿...你的等级怎么飙到11级了?!你到底拿了多少经验值?”

奶味小喵喵听到发把乌兹的声音,然后瞟了一眼他的血条。

之前还是9级的发把乌兹,boSS挂掉之后连跳了两级到了11级!

“boSS的经验值还好,就分到了689点。

大头在首杀奖励上。

首杀奖励......

1000点经验值。

然后在二星自选武器箱、二星自选护甲箱、二星自选饰品箱中挑一个。

唉,为啥不是奖励三个二星自选箱子呢?

这游戏策划也太抠了!”

“光是1000点经验,加三选一的宝箱,就足够让我酸的了,你特么还想要三个?!”

奶味小喵喵没好气地问道:

“你二星箱子选的什么?”

“那肯定二星武器箱子啊!对于我来说,输出永远占第一位!”

发把乌兹笑着回应道:

“而且我决定了,10级就转拿枪的职业!

这游戏打boSS,还是得看射手的远程输出啊!”

发把乌兹说话间,便开启了二星自选武器箱。

“二星的热武器......

沙漠之鹰、新星霰弹枪、SSG08狙击步枪、pp-野牛冲锋枪、p90冲锋枪、mp7冲锋枪。”

发把乌兹看着武器箱里的热武器,琢磨起来:

“如果是为了刷怪升级,霰弹枪和冲锋枪无疑是更好的选择。

但如果是为了杀boSS...那肯定选口径最大的沙鹰,以及射程最远的SSG08。”

“你特么别装了...在现实你用得最多的就是狙击步枪,在这里考虑个鸡儿啊!”

奶味小喵喵因为牙齿有点软,直接拆穿了发把乌兹在这里假思考。

发把乌兹嘿嘿笑了声,随后从武器箱里掏出了SSGo8狙击步枪。

“竟然还送了100颗弹药,7.62mm的子弹......大壮那里也有卖,这下我可以稳定输出了!

武器拿了之后,就是10级可以选择的转职。”

发把乌兹说着,打开了转职界面。

转职界面的可选职业,让他呆在了原地。

不是可选职业太多了......

而是太少了!

他现在转职,

只能选择一个...尸偶。

属于尸鬼的进阶。

再往上提升,那就是噬魂鬼,拥有噬魂鬼的所有能力。

“忘了...我现在还不是人。”

发把乌兹走到奶味小喵喵面前,

把SSG08狙击步枪和100发7.62mm子弹递给了他。

“狙死我吧,我复活回去转职了。”

“砰!”

枪响!

作为尸鬼的发把乌兹,脑袋上多出了一个窟窿。

【还有谁升到10级...拿了二星自选箱的,都说说呗,我好做个统计。】

奶味小喵喵在公屏上打字后,很快拿到了发把乌兹小队的具体信息。

————————————

发把乌兹小队

队长:

发把乌兹 11级

队员:

卑微的男孩 10级

猪之翼 11级

垫子竞技 11级

杰哥不要 11级

起风了 8级

卧龙 8级

凤雏 8级

歪比巴卜 8级

马斯托刚 8级

————————————

之前20名玩家分组的时候定的便是五名老玩家带五名新玩家。

现在解决掉一头boSS之后,两支小队的战力差距瞬间拉开。

奶味小喵喵小队的成员,

说是心里完全不在意是不可能的......

甚至感觉“不公平、布响完啦、要重新打过”的都有。

但好在,他们不是一个打一局就解散的路人队伍。

作为一个长期的团队,他们是有时间把这个差距调整回来。

比如...重新分组,拿到首杀奖励去带没有拿到首杀奖励。

遇到下一头boSS,让之前没有拿首杀奖励的去打更多的输出。

甚至拿到首杀奖励的,

只吃经验,把自选宝箱让出来。

长期队伍,总能想出办法平衡过来。

等到这个游戏更新了100人数的大团,或者是公会模式。

boSS首杀的战利品上,就要好处理很多了。

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