第209章 私人恩怨
24小时不“下线”,
对霍斯曼足够看重,
战斗的时候可以不用离开血核。
顾哲要是知道奶味小喵喵此时想的这三点,
一定会跟他说,
你不如直接报我身份证得了?
奶味小喵喵这边也很快反应了过来,
顾哲和他的要求完全符合!
只是......
向来都只有Npc给玩家发布任务。
哪有玩家给Npc发布委托的?
他去找顾哲帮忙,
顾哲能答应吗?
奶味小喵喵寻思着,不管怎么样都得一试。
于是他抱着血核走到了顾哲面前,并且说明了来意。
谁知,顾哲二话没说,就直接答应了下来。
“没问题,这老头我也挺喜欢的,不想看着他就这么死掉。”
顾哲挥了挥手,回应道。
顾哲表面上对霍斯曼的死表现的无所谓。
实则,他已经恨不得冲到死灵大军里大杀一通了!
霍斯曼是顾哲除了玩家外,交流最多的一个“本地人”。
可以说,
是霍斯曼这样的“本地人”才给了顾哲真实感。
这个世界是真的,不是什么死后的虚拟幻想。
这是“系统”、“玩家”都给不了的真实感。
结果...这唯一有交流的“本地人”就这么挂了!
顾哲哪能接受得了?
他表现得有多么无所谓,心里就有多么想把死灵圣主挫骨扬灰!
顾哲接过了霍斯曼的血核,再次在脑海中问道:
“系统,我真的不能动用策划点来复活霍斯曼吗?”
*【霍斯曼不属于系统创造的Npc,也不是由系统召唤来的玩家,系统无权限掌控其生死。】
听到还是同样的回答。
顾哲不由沉了口气,微微捏紧自己的拳头。
之前的顾哲只想苟着,慢慢发育。
现在,他是真的想冲上战场,干死对面的所有死灵!
其实不光是顾哲有这样的心理变化。
玩家们也同样如此。
之前不管遇到多大的生存压力,玩家们都带着玩闹的情绪。
但是现在......
玩家中的氛围压抑得像即将爆发的火山!
光是看表面,
就能察觉到他们有一股“想干架”的冲动。
其实也可以理解,
不管游戏背景怎么介绍,人类被异族围剿得有多么惨烈。
那都是“本地人类”和异族的事。
跟玩家们没有太多的关系。
玩家并不会有太多的代入感。
但现在不同了!
霍斯曼,
是他们的好友!
你动了霍斯曼!
那就不是什么种族对立的仇恨了。
这是,私人恩怨!
哪怕血族和死灵言归于好,既往不咎了。
玩家也要弄死死灵圣主的私人恩怨!
............
顾哲和玩家们回到了湖心岛上的人类避难所。
玩家们需要休息。
不管是“人物状态”还是心态,
都得要时间慢慢平缓下来。
时间慢慢过去,避难所内的玩家也越来越多。
之前挂断的玩家,全都复活到了这个湖心岛避难所。
外面还有一个死灵圣主分身乱窜,他们没机会去死灵大军里面薅经验,只能复活到这里。
玩家们围坐在霍斯曼的血核前,
一个个说着这事不能就这么算了,
一定要找回场子!
但可惜,嘴硬起来,拳头不够硬。
以玩家们目前的战力,想反攻死灵族完全是痴人做梦。
知道找回场子没戏,
玩家们只能是吐槽起来游戏公司的策划。
“也不知道怎么想的,
一测只开放99名玩家,
我们要面对的死灵可是有千万大军啊!”
猪之翼撇了撇嘴道。
“对啊!
99名玩家就是人均割草战力,
也割不掉千万死灵大军啊!”
基拟态酶接话道。
“可能游戏策划,也没有想着让我们一测就把死灵族干掉吧......”
卑微的男孩小声嘀咕。
“没办法,我们现在只能慢慢升级,提高自己的战力。”
发把乌兹沉了口气道:
“距离铲除掉死灵,还为时尚早。”
“道理是这么个道理,但还是感觉...好气啊!
亚雷!孬子真的想一斧子劈死那死灵圣主!”
马斯托刚锤着桌子喊道。
“你已经劈过了,没用......”
发把乌兹提醒道。
“唉,这死灵圣主不是人力所能抗衡的。
就算我进入到古武第四阶级,成为大宗师,也无法与其抗衡。”
归尘叹了口气道:
“还是得升级啊,我们等级太低了。”
“等级低,人手也不够......
如果玩家足够多,死灵大军还没有入侵前,
我们还可以去冲一波北方之森。”
奶味小喵喵叹了口气道:
“血界的变异生物都在北方之森囤着。
冲一波北方之森,说不定我们现在就人均30级了。
人均30级虽然还是搞不定死灵圣主。
但面对死灵大军的低阶死灵,能撑得更久一点,经验值也能获得的更多。
这样就能滚雪球,把我们升级速度越滚越快!”
“诶?我们能不能要求游戏公司多开放一些一测名额啊?”
卑微的男孩突然想到了这一点,提议道:
“我们一测玩家,
不就是将自己的游戏体验提交给游戏公司。
然后游戏公司按照玩家的体验做游戏调整吗?
我们现在的最大体验,
就是人太少了!
99个玩家,
在这个末世什么都做不了啊!”
“对啊!
为什么有游戏测试?
就是要听取玩家的意见,
慢慢改善游戏内容啊!”
猪之翼也兴奋道:
“玩家人数太少这一点,对于游戏公司来说,算是最容易修改的内容了!”
玩家们讨论到这一点,
便直接动手在游戏官网“反馈”起来。
各种有投票机制的帖子发出,
并且还艾特了官方客服!
顾哲在一边看着玩家们的操作,不禁摇头笑了笑。
如果真这么容易增加“玩家人数”,他早就增加了!
毕竟,玩家越多,帮他赚取的策划点也就越多啊!
也就在这时候,
脑海中“叮”了一声。
弹出了系统提示。
*【系统收到了超95%以上玩家的统一反馈——“玩家人数过少”。】
*【现以开启玩家人数调整项目,游戏策划可消耗策划点,来调整玩家人数上限。】
*【注:每一次测试,玩家人数只能做一次调整,再次反馈无效。】
系统信息过后,弹出了一个玩家人数增加或减少的模块。
【玩家人数上限:99】
【-】\/【+】
......