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第239章 心智网络干涉系统,千兆硬光动能炮

装甲与护盾,向来是焦不离孟、孟不离焦。

但凡有得选的情况下,绝大多数文明都喜欢用统一的规格。

更不用说。

帝国这边,当初所得的‘空想具现’技术,本身就是完整一套。

因此。

‘声望’级的护盾选择方面,自然统一规格:

——t6空想具现护盾(心智网络干涉mode);

这个基本同上。

双方的技术原理,都是大差不差。

实际上...

一开始,内阁也考虑过:

已经用上空想具现装甲的情况下,再搞空想具现护盾,是不是有点功能重叠?

的确重叠。

双方的技术完全是同一个思路,同一个原理。

只不过分别应用在装甲和护盾两项领域上。

单论功能性,那都是同样的。

功能重叠之后,这变相来说,就相当于成本增加了不少。

虽然不是无效消耗,可性价比终究降低了一些嘛!

但后来苏文果断拍板:

重叠就重了,怕啥?

精英领舰本身就是不考虑工本、不考虑性价比的纯堆料型号,还差这个?

更何况...

光有甲,不带盾,那也确实差了那么点意思。

大伙细一想也是。

全套心智魔方技术都用上去了,还差这仨瓜俩枣的?

因此。

‘声望’级最终就拥有了全套的‘空想具现材料’装甲和护盾。

还都是技术全面升级过的型号。

可以说是帝国如今最豪华的配置,再高级也没有了。

..

防御系统,

准确的说,是‘被动防御系统’上。

都能拿到这么高的配置。

毫无疑问。

‘声望’级的武器、能源、动力、信息等其他子系统上,同样不可能拉了胯。

在前一阵子,开始铺开‘心智魔方派生技术’的相关项目之后。

对武器方面,苏文也提出过全方面的要求。

——动能;

——能量;

——导弹;

要求每个领域,都从斐族遗留的、已完成前期研究的项目之中,选取各一种,来针对性地进行后续开发。

贪多嚼不烂的道理,苏文当然懂。

但帝国在心智魔方派生武器方面,本身就是一片空白。

白纸上想作画,当然容易。

而各挑一种,也是很脚踏实地的做法:

眼下是啥基础也没有,偏偏又想全面发展,

这种情况下,沿着武器领域里、这三条最为突出的主干来前进,无疑十分稳妥。

想发展正经的舰装,这武器领域御三家,就不可能不跟它打交道。

毕竟哪怕再吃紧,总不能瘸腿吧?

再说了,老乡们搞定了‘从无到有’这最难的一关。

咱们站在巨人的肩膀上,本身就有先天优势。

做大做强、再创辉煌啥的,一时半会办不到。

搞个‘本地化版本’,也很简单嘛!

实际上,如苏文所想的那般。

这个计划的进展,也十分顺利:

想一口气把斐族做好前期工作的所有心智魔方舰装科技全部吃下,那不可能。

最起码以帝国目前的体量来说,做不到。

而在指挥官圈定范围、仅需三个代表性领域的对应技术之后,就很简单了。

海伦娜随后就在茫茫大海一般的斐族核心数据库之中,找出了三个符合要求、并且综合性价比来说,最适合帝国进行后续发展的项目档案。

继而,从中取得了几款,如今被配属在‘声望’级、以及同样会配属到后续精英领舰级别船型上的‘魔方派生舰装’:

——t5千兆硬光动能炮;

——t5魔方能粒子光矛;

——t5魔方能空间扭曲导弹;

显而易见。

三者都从某种既有的武器技术上改良而来。

基本上,其原型技术,都是星域之中公认性价比优良、输出能力强大的优秀产品。

动能舰炮不用说。

最标准的‘千兆磁轨炮’。

这玩意儿算是全星域都普遍使用的烂大街级别舰炮。

毕竟思路太好推了,就没哪个文明点不出来的。

当然烂大街归烂大街,人家的性能的确也是没得说,要不然也不可能烂大街。

虽然由于各文明水平不同,各自设计思路也不同。

所制造出来的千兆磁轨炮,装备等级也有一定的差别。

但总的来说,都是t2-t4的水平。

不可能差到哪里去。

毕竟千兆级别的动能杀伤摆在这里——这可不是千兆焦,不是陆战单位用的那种单位,双方不能混淆。

战舰上使用的‘千兆级磁轨炮\/动能炮\/加农炮’之类舰装,虽然名字和某些陆战机甲上的千兆磁轨炮一模一样,但双方的威力完全不是一个数量级上的,相去甚远。

动能舰炮的选择,是基于一款经典武器所改造而来的新款。

这没什么可说的,十分稳妥。

而最终定型的魔方能能量武器,同样是另一款经久不衰的能量武器的全新‘威力加强版’...

——粒子光矛。

这个更不用说。

苏文最开始发家致富、单人跑业务的时候,就用这玩意儿。

熟得不能再熟了。

虽然科技含量高了一大截。

但非要说起来的话。

在能量武器领域里,粒子光矛的地位。

还真就和千兆级磁轨炮在动能型舰装里的地位,几乎一模一样。

相对于仅仅是,改为用高凝聚态硬光充当弹头、并且以魔方能充能磁轨通道的前者。

魔方能粒子光矛的技术原理,设计得也相对保守。

基本上就是利用魔方能、对传统的粒子光矛进行rebuild。

没有什么特别离经叛道的大幅度改进。

突出一个求稳。

但尽管如此。

重建之后的魔方能粒子光矛,其发射的亚光速粒子射流,也不可避免地因心智魔方所带来的‘不定之光’特性,附带上了极其危险的不可知性。

整体功耗虽然大幅上升了,

但比起武器威力上的提升,那就不值一提了。

而最后的‘魔方能空间扭曲导弹’...

好吧,它的技术源头,同样一看就知。

这就是苏文之前获得的‘t4空间扭曲弹头’经心智魔方技术结合后、爆改而来的派生科技。

原版的‘空间扭曲弹头’,采用的是最短平快的反物质真空内爆技术。

通过正反湮灭之时、能释放超高能级能量的反物质,在约束压缩之下、发生威力恐怖的真空内爆。

从而导致在一定范围内、可控性地触发‘瞬时空间翘曲’。

通过这样的空间扭曲作用,来造成大范围的、破坏力极其恐怖、且难以有效防御的恐怖伤害。

就像掀起一张桌布、用力抖动。

将摆在桌上的一摞摞瓷碗瓷盆、全都抖下来、摔得粉身碎骨。

采用魔方能来取代反物质湮灭所产生的纯能之后。

威力上的变化,还是其次。

毕竟不到百分之五十的杀伤力提升,眼下也确实不太入苏老板的眼。

这是导弹,又不是舰炮。

本身就全都是大炸比,对它们的提升幅度要求高一点,也实属正常。

...关键是。

改造之后。

它的储存危险性,下降了不少。

而且也不再有反物质材料的需求。

这对目前的帝国来说,算是重大利好。

没办法,

虽然只差临门一脚,但这反粒子囚笼不还是没真正投产么!

再说了,

哪怕投产了,它的产能也得紧着往大型能源那一块走,一时半会是不会有太多余量供应到军事领域上来的...

..

总之。

三款魔方派生舰装,都是大有来头。

经过与‘心智魔方’,以及它的延伸功能相结合之后。

新的舰装,自然不能还保留在原来的等级——无论是技术水平,还是实战效果,它都已经得到了改天换地般的变化,可以说是老树开新花了。

斐族当初挑选那些技术作为爆改基础,本身也就是图一个稳定可控。

很显然,

到海伦娜接手之后,这个优点也被完美继承下来。

以至于虽然最后定型的三款武器,严格意义上来说,都是纯纯的‘三姓家奴’。

但不可否认,

它们最初的良好设计,导致了即使经过三次源于不同文明的改进,本身性能也依然稳定、依然高效。

这就很让苏文舒服了:

打仗嘛。

又不是玩RpG。

当然是低调、稳妥,朴实无华又高输出的武器种类,最合他心意了嘛!

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