第53章 平行世界见
反攻的战斗从开始到现在已经过了两个小时了,不少小队已经杀穿了入侵者部队,来到了入侵者基地门外,不过和原来一样,暂时无法攻破大门。
入侵者基地外原本掉落装备的守卫怪已经不再刷新,现在这里也是入侵者部队,和祥云城外的情况一样,里面穿插少量掉落装备的小怪。
不过此时天空中再也没有出现敌方大佬来秒杀玩家的情况,看来暂时还算安全。
此时能来这里的大部分玩家都是曾经来过这里的老玩家,毕竟能穿越层层小怪,没有等级的压制和队伍的配置,难度还是很大的。
愿意穿过层层小怪来这里的玩家都是希望人少点好抢到怪,但是死亡的话浪费时间。等级低配置不好的队伍还没穿越层层小怪就已经被杀死亡,还不如在外围杀怪,虽然抢怪但是死亡的概率小。
好在本次出现的掉落装备的20级小怪入侵者队长的掉落率比入侵者基地外的守卫者掉率要高一些。
剧情任务中掉落的这些装备没有等级限制,等剧情任务结束“异元丹”效果消失后玩家回到原等级,哪怕是1级玩家也能继续使用,将会大大的提高玩家的练级效率,也极大的刺激了玩家们杀怪的热情。
新手玩家通过不停的战斗,对于游戏的操作越来越熟悉,伤亡率也逐步降了下来。刀与剑,血与火,法术与枪炮的碰撞,刺激出玩家的热血。比任何真人游戏更能引起玩家的视觉冲击,在这里不会真正的死亡,也不会感受到难以忍受的疼痛,却能真正的第一视角参与战斗。在这里除了不是真正的肉体现实以外,其他的一切都是那么的真实,这就是沉浸式游戏带来的新体验,科技改变生活。
游戏官方规定被攻破防御大阵的主城需要坚持半小时不让入侵者踏入防御大阵范围内,防御大阵就可以重新启动,并且一个小时后逐步恢复到100%。
现在108座主城在线的四百多万的玩家在装备的刺激下愈战愈勇。被攻破保护罩的29座主城玩家也都已经稳定下来,逐步反攻,并且陆续重新建立起了防御大阵。玩家虽然被确定将会减少80%的奖励收益,但是没有玩家摆烂,因为大家都知道多杀怪提高个人的贡献度还是能弥补不少损失,到时候奖励未必比别人少的多。只是缺少新生力量的补充,反攻的难度相对其他城市要艰难一点。
被攻入城内的那座澜金城,现在玩家已经清除了城内入侵者,将战线推到了防御大阵外围,现在玩家万众一心,合力坚持等着防御大阵的重新建立。如果失败他们只能获得60%的任务奖励,但是如果成功他们会获得70%的任务奖励。为此很多高等级玩家甚至放弃了小队模式去打装备的机会,因为他们知道如果再次离开很有可能会导致战线崩溃,那么前面的努力就白费了。这些高等级的玩家在四处游走,看见哪里防御漏洞就第一时间上去帮忙。
直播间的观众看着这众志成城的一幕也深受感动:“这才是我喜欢的游戏,玩家齐心协力,团结友爱。”
“我喜欢这个氛围,虽然他们可能奖励少点,但是他们现在这么齐心,以后这些玩家我相信也能取得好的成绩。”
“我觉得这才是这次任务的主题:面对入侵者奋力反抗,寸土不让;面对困难,大家团结一致。”
“其他主城也不错,就像前面面对大佬时,还是有部分玩家站出来继续在前线防御,才没有导致他们的主城崩溃。”
“是的,我也觉得。总会有逆行者在坚持。”
“我现在好后悔没早点买设备,现在这里排的队伍有点长,估计要半小时才能买到。”
“还好吧,小城市,我去人不是很多,刚买到,很快就能玩了。”
“虽然不认识你,但是要说一句:平行世界见。”
“平行世界见。”