第八十八章 一级团的常见致命误区
第88章 一级团的常见致命误区
“这样的话EdG也是在27分钟推平了Nb的基地水晶,那让我们恭喜EdG,赢下来第一局。”
“其实Nb最后一波在二塔前已经是找到了很好的机会,上野的切入开团也是很果断,那一波大嘴其实很长时间都被完全牵制住了,一点输出都没有打出来的。”
“是的,但劣势实在是太大了,即便是先击杀掉了EdG辅助的塔姆,还是没有办法有什么很好的后续。”
“只能说Nb这一局其实一级的时候入侵的选择我觉得还是有待商榷吧,一方面来讲的话效果真的很不好,另一方面的话这个思路其实真的也是有点问题。”
“没错,EdG这支队伍其实在一级的运营布置上真的很稳健,从常规赛到现在几乎是很少出现什么主动的入侵,虽然有,但是很少。”
“像EdG都不会去主动尝试五个人入侵,说明在这个版本入侵真的收益和风险不成正比的。”
“还是希望Nb能够好好调整一下吧,希望等一下两支战队能够带给我们更加精彩的对局。”
......
第一局打完,其实EdG这边是很轻松的状态。
对于Nb来说,整局打的很憋屈,但是其实还不是很自闭。
毕竟不是势均力敌了整整一局,最终输掉比赛,从头到尾都是被碾压,而且最后一波也是打到了最好的效果,每个人感觉到发挥到极致了。
除了一级的入侵很亏,就完全是没有太大的失误。
真的就是打不过。
队伍的硬实力有差距,再加上一级团的布置上出了大问题,劣势开局之后Nb的下路直接成了EdG的突破口,在这样一个情况之下,EdG运营提速之后Nb根本就是没有任何的机会。
休息室里,此时的Nb几个队员除了无状态之外脸上的表情倒是没有出现太过自闭的神色。
毕竟上一局来说的话,EdG本来就在蓝色方bp上就有很大的优势,在这个版本,蓝色方的bp先天优势至少是可以带来一成的胜率。
再加上一级入侵被反手打出天大劣势,所以Nb这局其实就是个慢性死亡的过程。
其他几个人还好,中路的无状态压力真是巨大。
原本转回到Nb之后自己身上就是舆论很深,再加上整个的发挥不能说普普通通那也是中规中矩,反正是基本上没有什么出彩的地方。
这局,中路一级就对线优势巨大的卢锡安,上线装备完全是碾压他,所以让原本就不是很好打的对线更加是变得雪上加霜。
其实作为一个辛德拉的话,无状态这里稳住对线,最多也就是亏一些补刀。
但是虽然是对位一级团就拿到两个人头,直接多兰剑加两把长剑的卢锡安,无状态还是想和scout操作。
很多波换血以及走位上的失误,其实换做其他很多lpl的中单都是不会去犯的,但是无状态说白了就还是头有些铁,硬是要和scout操作。
后果和代价也是十分的惨痛,对线被单吃一次之后就陷入到了绝对的黑暗时期。
一个8分钟破败的卢锡安,对于一个多兰戒加上小黄书和血瓶的辛德拉来说,无疑是一场噩梦。
更让无状态难受的是,他刚想稳着对线,直接就苟在后面,结果无状态拍拍屁股走人了,完全不跟他玩了。
推线的速度辛德拉等级没起来之前完全还是比不过卢锡安的,scout先手将兵线推进塔,无状态只能是被动的游走。
所以整个一局游戏玩下来,无状态就感觉到自己像是被牵着鼻子走一样,完全是行尸走肉一般在打这局游戏。
对于Nb来说,这局还有个更难受的点。
就是上路的V这局其实鳄鱼是对线李沫的大虫子还是有着一点优势的,这在李沫复出之后的所有比赛里几乎都可以说是凤毛麟角的存在。
上路对线优势,最终却是完全被碾压一整局最后被轻松推掉基地,这对于Nb来说真的错失了一场好局。
原本正常情况下李沫上单肯定是其他战队在遭遇EdG之后首先需要考虑到的一环,因为你如果上单英雄上亦或者说是打野不去针对李沫,基本上李沫对线不管怎么说遇到任何人都是会有对线上的优势的。
但是这局李沫对线小劣势一点,Nb其他路却是完全炸穿了,这可以说是让机会从手里溜出去了。
“下局尽量还是给上路出优势英雄吧,中路选个能够起节奏的英雄,然后打野主要帮上路和下路,如果对面上路出了机会,能够有机会gank到,打野还是优先去上路,看能不能帮上路打出优势。”
“下路主要还是发育为主,兵线不要去前压,没有什么意义。”
Nb的主教练此时神色之间也是没有太过的慌张,并没有因为输掉一局有什么异样。
对于Nb来说,面对EdG这样一支从春季赛常规赛到现在都没有输过一个大分的战队,能够他们身上拿到一分对于Nb来说已经是极限。
这局Nb的打法其实和管大校在开局之前预测的也是十分相像,基本上是一个核心的思路。
从一级团开始布置,而后想要通过奇招制胜。
只不过一级团入侵这种东西,风险性真的很高。
选出这样一个阵容一级去入侵,其实本来就是充满了变数。
像是在rank,其实很多时候队伍里有个锤石或者泰坦机器人这样的英雄的时候,辅助就会疯狂点信号,疯狂的点击正在路上,让队友入侵对面的野区。
但是其实这完全是一个误区。
首先。
锤石和机器人还有泰坦这些英雄虽然都是带钩子的英雄,但是钩子的强度和功能型区别真的很大。
在一级团,如果是考虑到钩子能够命中的前提之下,显然是机器人的钩子最具威胁性。
直接将对方的人拉到己方的五个人身边,可以说百分之九十的情况下都是能够配合队友直接造成击杀的。
但是泰坦和锤石真的不一样,这两个钩子首先出手速度慢,其次没办法将人直接拉过来,都是有些受限的。
另外。
除了钩子的功能性,阵容整体的强度也是对于一级团来说至关重要的。