第128章 NGB论坛
第128章 NGb论坛
微博上的风气已经这样了,江夜也没法控制。
他打开电脑,开始浏览各种游戏论坛。
从荧光工作室起步阶段,江夜就经常访问这些论坛。
主要是为了保证信息的时效性。
做游戏这行,不仅要有点子,而且要更得上潮流。
这段时间为了和企鹅抢时间,江夜已经好久没有登陆这些论坛了。
他熟练地点开网站书签中的NGb,
NGb这个论坛,是从暴雪进入函夏国初期就建立的大型综合类游戏论坛。
因为有着用户高度自理的管理模式,一直是函夏国网站里为数不多寻找灵感的好地方。
只要是国内新发售的大型游戏,都会拥有相应的板块。
这里的用户,游戏浓度很高,
江夜觉得在这里,一定能看到自己想要的评论。
《夜半鬼吹灯》的版面建立时间不久,
只有简单的,“版务公告”,“游戏评分”和“攻略及二创”三个分类。
不过因为今晚的活动,
已经有很多人涌入到了这里。
张一心的测评视频,也被搬运了过来。
最火的帖子是一位Id为“游戏菜鸟”的用户所发,
虽然他的名字是菜鸟,但威望值很高,注册时间也是在04年。
算是很资深的用户了。
他的主题是“国产游戏之光,《夜半鬼吹灯》是否能够带领函夏国游戏走向新阶段?”
“连续玩了三天三夜,最后印证了我的评价:《夜半鬼吹灯》是一款真正热爱这个世界和生活的人,才能享受的游戏——这也是《夜半鬼吹灯》征服我的理由。”
下面贴出了游戏内的各种彩蛋。
一些隐藏在地图角落里的小型村落。
包括村落里的一些具有个性性格的AI高度自理的Npc,
这些人表面上只是普通村民,实际上都是有着自己的一技之长。
“游戏菜鸟?”
江夜有些好奇,自己什么时候把激活码给了这样奇怪的家伙了么?
他打开微信,把帖子的链接发到了工作室的群里。
很快王默就回了消息。
“这是我的一个发小,比我年纪稍长几岁。”
“他家庭条件不错,很早就开始玩游戏了,听到我在黑夜工作,就问我要了激活码。”
“原来是这样,那行吧,帮我谢谢你那位发小。”
“好的,江哥。”
江夜是给了工作室每人几个激活码。
因为想着自己人应该会给出中肯的意见,
没想到王默竟然认识这样一位资深玩家。
不同于发测评视频做广子的这类Up主,
这种资深玩家可谓是把为爱发电做到了极致。
这么用心的测评,不仅是要耗费时间,也需要耗费巨大的脑力。
正如“游戏菜鸟”发现的一个住在山脚下的独居猎人。
他的身影在直播赛中并没有出现。
一方面是因为,两者选择的模式不一样。
直播赛中各位主播选择的是惊悚模式。
而在剧情模式里,玩家需要完成一定的任务,
才能获得像几位主播那样的职业身份。
可以说,表演赛中的《夜班鬼吹灯》只是整个游戏的阉割版本。
而完全版本中,
玩家的自由度更高,这也是江夜把激活码免费派发出去的原因。
他想要有一批人可以引导这些新玩家融入这个世界。
这位猎人正是江夜设置的转职前置条件任务的发布者之一。
而实际想成为摸金校尉,搬山道人,卸岭力士,发丘天官,
这些角色并不是测试版本的那么简单,实际难度是很大的。
就比如最简单的“卸岭力士”,
简单来说,“卸岭力士”可能在现实中,就是力气很大的人,
他们并不具备什么盗墓技术,
单独行动时也是简单粗暴。
但在游戏中,想要成为“卸岭力士”,
至少要完成三个前置任务,
而且这些任务的触发条件,也是需要玩家自己摸索的。
“游戏菜鸟”的这个帖子可以说把正式版的真正乐趣
展现了出来。
当然仅仅三天的时间,是不可能完全探索完整个《夜半鬼吹灯》世界的。
即使是“游戏菜鸟”这样的游戏老饕,
也只是挖掘出了一部分。
帖子是在直播后才发布出来的,
但仅仅过去不到两个小时的时间,浏览量和回帖人数已经破千。
要知道即使是企鹅的撸啊撸和王者归来的板块里,
最热的帖子也不过是这样的程度。
江夜很欣慰有这样的人存在,也在帖子中表示了感谢。
但他有些为难。
虽然游戏的用户数量肯定不是问题,
甚至明天公测后的数据也一定会很好。
可这清一色的好评却和恐怖沾不上边。
其中点赞最多的热评就是
“《夜班鬼吹灯》所创造的世界充满了冒险和神秘气息,相信在未来这种体验将极大提高我们对游戏画面的评价。”
第二条则是
“每个人物都被赋予了独特的性格和魅力,让玩家很容易产生感情并愿意花费时间去了解他们。”
“啊啊啊...”
江夜有些崩溃了,
他面露苦涩的想着,系统给出的任务是让玩家们评论999个“非常恐怖”
这得什么时候才能完成。
“一定不都是这样的。”
江夜抱着这样的想法打开了第二个帖子。
这是一位业内人士的帖子,
他的Id是“资深测评家。”
很显然又是工作室里的几个人给出去的激活码。
不过江夜不想再问了,他想看看这位大佬帖子里说了些什么
他的标题是“良心工作室,黑夜。”
“黑夜的前身荧光并没有给我留下什么记忆,但黑夜却给了我眼前一亮的体验”
“我决定,它家以后做的游戏,我都会去试一试,希望黑夜工作室在以后的十年里也能继续给我带来不一样的体验。”
这位贴主,就比较专业了,
他是从游戏画面美工和特效,3d建模的角度来分析的。
这位仁兄的设备配置很高,可以看到更清晰的画面
而他的关注点也很新奇,
“游戏菜鸟”在意的是角色还有剧情,台词对话这类的。
而他则是将《夜班鬼吹灯》中的一些
人物服饰和武器装备,材料,建筑,分别进行了测评。
要知道,为了减低制作成本,
一些游戏公司会采用低精度模型来对一些常用物品,
包括,衣饰,低级装备,普通材料。
而江夜所制作的《夜班鬼吹灯》则是进行了全模型的高精度建模。
即使是最简单的一把斧头,
上面的铁制和木质材料的纹理都清晰可见。
甚至将其放大数十倍,也不会出现马赛克的情况。