第60章 新人培训
第60章 新人培训
今天入职的不止施然一个人,她正和几个美术说着话,又有一个女孩抱着一堆办公用品走进工作室大房间。
这女孩看上去年纪大约二十五六岁,画着淡妆让她五官分外精致,一头黑色长发在头顶扎了个蓬松的丸子,上身短款的白色羽绒服,下穿一条宽松的牛仔裤,配上一双厚底老爹鞋,时尚也得体。
“是祝枝枝吧?”苗漫漫声音还是很轻,语气里却带着点兴奋,“她的名字好听,杨大叔说了一遍我就记住了。”
祝枝枝,苗漫漫,凑在一起还挺有意思的,施然便跟几人一起转头看过去。
祝枝枝就像刚才施然来时的状态,有点紧张,有点迷茫,和办公区聚集在一起的人点了头,问:“你们好,我今天入职,我是先去找杨大叔对吗?”
林峰指指杨成房间的门,“去吧,皮卡丘。”
祝枝枝婉约的多看了林峰一眼,笑了,“皮卡皮卡~”
而后步入杨成房间里。
“噗哈哈哈……”几个美术乐不可支。
姜岚翻了个白眼,“我看见他小纸箱里面有张结婚照。”
林峰无语,“男婚女嫁,天经地义,你可别犯老毛病给人难堪啊。”
“我又不是反社会的变态。”姜岚又瞪了林峰一眼,“反正有对象的人事情多,到时候耽误你的工作我是没意见,要是耽误了我的工作,让她试试。”
林峰无奈的叹了口气,施然默默回到自己座位上,收拾起桌面。
杨成依然叫苗漫漫带祝枝枝入座和认识同事。
苗漫漫就像是有一条行为公式在,跟祝枝枝害羞的打了招呼,确认了年龄差三岁,叫祝枝枝为“姐姐”之后,邀请她也坐在自己附近的位置上。
她们的座位在环形办公区靠墙外圈的小角落,旁边有个手办柜和懒人沙发跟其他座位之间做了软隔断。
祝枝枝边往桌上摆相框边低声说:“早晨我老公送我来上班,中环上面堵的要死,也不知道他现在到没到公司。”
施然坐在祝枝枝右手边,总不能不接话,“你老公对你真好。”
“姐夫肯定很爱枝枝姐!”苗漫漫隔着施然对祝枝枝眨眼睛,“我好羡慕呀!”
祝枝枝冲她们抿嘴一笑,“羡慕就赶快找个喜欢的人结婚呀~”
于是话题就成了祝枝枝秀恩爱,苗漫漫星星眼,施然被动捧场,这一聊居然聊了大半个小时。
上午十点半郑勇春出现在工作室里,让两个刚入职的人跟他走,要去参加新人培训。
格添科技的三楼是人事行政楼层,设有许多会议室,郑勇春把施然和祝枝枝带进其中一间,打开电脑投屏上去一份ppt。
公司组织架构和规章制度都没什么特别的,用祝枝枝的话说,研发公司都大同小异,主打一个早晨不让迟到,晚上又得使劲加班。
能够在黄兴路旁租下一整栋十层办公楼,都要归功于格添科技在十年前上线的一款日式卡牌手游《怪物战纪》。
当时的手游市场竞争还没有现在这样激烈,加之格添科技三位创始人之一是非常有创造力的游戏策划,跟另外两位分别是技术和美术出身的创始人一起,瞄准手游市场,做出了同屏众多单位作战,恢弘的战争场面,同时在创意、画面效果与技术难度上建起了三道壁垒。
虽然行业飞速发展,所谓壁垒很快就被同行攻破,可《怪物战纪》还是以抢占先机的优势,在后来的两年间笑傲手游市场,全球月流水达到持续十八个月连续破亿的傲人成绩。
施然前两天上网查到过这段历史,知道这么高的流水,经过渠道和发行两层分成,最终进入格添账户的数目也甚为可观。
她关心的是格添一款《怪物战纪》的崛起为什么没有后续产品延续它的成功,反而在那之后,格添科技似乎就走入了一个怪圈,几乎每年都有新游戏推出去,却又每次都掀不起太大的浪花。
如此看来,岂不是格添在《怪物战纪》之后,所有的自研项目都是在吃老本?何况后来格添还新增了游戏发行部门,编制了比研发人员数量更多的运营、发行人员。按郑勇春的说法,格添科技还在海外成立了几家发行分公司。
就算《怪物战纪》和格添后续的其他乏善可陈的游戏至今仍在线上运营,它们的收入应该也很难支撑的住格添科技如今铺开这么大的摊子。
对于这些藏在施然心中的困惑,郑勇春并没有多做说明。
他不主动说,大概率是因为这些事比较敏感,没有任何公司会在新人培训中深入探讨自身的失败。
施然当然不会哪壶不开提哪壶,专门再去就此做更多追问。
中饭时间苗漫漫跑来叫上施然和祝枝枝一起去位于地下二层的公司食堂用餐。菜品花样不丰富,口味也很一般,但食堂也不是全无优点——在这里吃饭可以用公司发的饭卡,不用自己付钱。
当然,食堂也设置了美味高档菜的档口,需要付钱的那种。
苗漫漫自费买了半只烤鸭来加餐欢迎两位姐妹加入工作室,祝枝枝自觉地到贩卖机买了三罐可乐,等吃完饭回公司,施然点的三杯奶茶也送到了。
虽然各自掏腰包的金钱数目并不相等,但这种礼尚往来已经说明三个人都懂得把握职场上人际关系的分寸感。
下午培训的正好是公司孵化项目和工作室项目的相关内容,施然在本子上记录了和她的工作息息相关的时间轴。
对于工作室来说,两个月立项准备,杨成工作室已经过了这阶段。demo最多只给三个月,杨成工作室已经在这个阶段消耗掉俩月时间了,二月底三月初,就是他们交demo去评审的时间节点。
再往后讲到Alpha和beta开发周期,郑勇春好像自己记得也不是特别清楚,对着ppt都卡了好几次壳,磕磕绊绊的,听上去很复杂。
施然总结了一下,未来一个月做出demo参加一次评审,Alpha共计九个月,两次小评审,完成后一次大评审。beta共计九个月,两次小评审,完成后上线检验游戏成败。
如果顺利,杨成工作室的《怪物图鉴》游戏至少要再开发十九个月。
不顺利呢?