第二十一章 上课
第21章 上课
三个月时间。
黄千的暑假已经在一个月前结束了,在开学后他待在公司的时间也逐渐减少。
有几点原因。
第一是《星际拓荒》的制作那时候已经步入正轨。
除了最开始各部门需要他来协调,后面大家也都渐渐的习惯了这种工作模式。
再加上黄千给的方向十分明确,基本没有走任何弯路,笔直到达终点。
所以黄千只需要把握一些大方向不出问题就行,有了去学校上课的时间。
至于他为什么还如此执着于去学校上课。
这就是要说的第二点了,也是最重要的一点。
系统在开学的那天发布了日常任务。
【为了能将宿主培养成最优秀的游戏制作人,宿主需要时刻提升自己,现发布日常任务。】
【学生的任务:旁听游戏设计专业课程,并在期末时达到前三的成绩。】
【任务奖励:白银宝箱。】
黄千当场接了任务。
旁听游戏设计专业课程,其实一般听课的话,可以选择直接去课堂旁听。
毕竟大学对于这方面还是很随意的,基本上课程安排的教室座位,是比实际人数更多的。
再加上还有可能有翘课的,座位是根本不缺的。
想要听课的话,只需要打听好课程时间和位置,到时候去蹭课就行了,进去听没人会管。
但系统毕竟发布了任务,到时候还想要参加考试的。
这种情况黄千决定和辅导员说一声办理一些手续。就可以去上课了。
这一个月的课程黄千基本都没落下,甚至于比游戏设计本专业的人更勤奋。
更何况他前世本身就是设计师,有着很多经验,但因为是自学,走的野路子,基础没有学院派那么扎实。
所以他前世时基本走到头了。
这一世在系统的任务下学习这些基础,还是让他收获颇丰。
......
现在《星际拓荒》那边的开发已经全部完成,剩下的测试,宣发等工作都在准备着。
也不需要他亲自去盯着了。
可以全身心的投入进学习当中。
黄千看了眼课表,下一节课是“游戏设计的基础理论”,听名字就能看出这是一门很基础的理论课程。
但是黄千现在缺的就是基础。
在这一个月的学习下,他对游戏设计专业的老师们也很熟悉了。
这门课程的代课老师叫邓训,听说以前是猪场的金牌制作人,负责过很多优秀的项目,做出了很多优秀的游戏。
设计师评级更是达到了最顶级的“S”级,这个等级在猪场,鹅厂这种大厂都是极少的。
可以说普通设计师是为项目服务,而这种级别的设计师,是所有都是围绕他本人打造的。
现在退休了,由帝都大学将其特聘过来担任教授。
像他这种级别的设计师,行业内的泰斗人物,应该早就实现了财务自由的,不会在乎大学特聘的那点工资。
但是邓训这个人非常愿意提携后辈,准确来说是喜欢培养游戏圈内的后辈。
猪场内现在很多优秀的设计师可以说都是由他挖掘出来的,平时这些人对于邓训都是以老师相待。
他可以说是国内第一批游戏人了,现在繁荣的游戏圈就是他们那一代人,披荆斩棘,一步一步的将游戏的影响力扩大。
可见他对这个行业的热爱,所以希望能够看到这个行业发展的更好,涌现更多的人才。
这时候帝都大学的特聘来了,他也就应约而来。
一个多月的相处让黄千对于邓训的脾气有了一些了解。
这个人表面看上去和和气气,很好说话,实际上要求很高,非常严厉。
很多人都是被他的第一印象给骗了,认为这是个很好说话的老师。
然后第二节课就翘课不来,结果直接挂科,哭都没有地方哭。
其他学生看见后,再也没人敢逃课了。
而且邓训还经常喜欢来些出其不意的问题。
比如提问一些并没有学到的知识,搞得学生们心惊胆战。
......
拿上书本,黄千抵达专业课教室。
因为来的有些晚了,座位都被占的七七八八,但还好前排并没有几个人坐。
黄千顺势就找到第一排的座位坐下。
其他学生避之不及的第一排对于黄千来说已经是习以为常了。
就算是后排有座位他还是会选择第一排的。
不一会儿上课铃响起。
一位看起来六十多岁的高瘦老人走上讲台,这就是这节课的教授,邓训。
他的头发已经花白,但是精神很好,满脸笑容,看上去和和气气。
但是坐在台下的学生们都知道,这只是伪装。
果然,讲课没一会儿,邓训就开始提问了。
“暑假的时候有一款很火的游戏,叫做《去月球》大家玩过没有?”
底下的学生都像鹌鹑一样把头埋着,生怕被叫起来提问。
但是黄千不一样,他坐的笔直,直接举手。
邓教授扫了他一眼,点了他身边的一个男生。
“那个戴眼镜的,胖胖的,对就是你,你来说说看。”
这个人是踩点来的,后面都已经坐满了,无奈只好坐到黄千的旁边。
当时他就觉得要完蛋,没想到第一个被提问的就是他。
只见他哭丧着脸慢慢的站了起来。
“我...我没玩过。”
说完这句话,仿佛耗尽他全身力气,耷拉着头,好像要迎接狂风暴雨。
果然,邓教授脸色一沉。
其他同学在心里为他默哀。
“作为一个游戏设计专业的学生,未来的游戏设计师,我都不说要求你们放假看看专业课的书籍,最新的爆款游戏总得体验一下吧。”
“连最新的游戏都不玩,更不要说了解一些游戏圈最前沿的动态了,到时候你又怎么亲自上手做游戏?”
“坐下吧。”
那个学生如释重负赶忙坐下。
说教一番后,他眼神继续扫视,被他看到的同学都是脖子一缩,心里祈祷,不要被点到。
唯独黄千还是坐的笔直,举着手。
那就刚刚这位同学右手边的同学吧,你来回答一下。
并不是黄千,黄千坐在他的左手边。
这位同学反应就比刚刚的那位好了很多。
他站起身来回答道
“我对这游戏有一点了解。”
底气很足。
“嗯,很好,这款游戏在配乐和画面上都可以说是画龙点睛,那么你说说,它的画面运用了什么手法?”
只见这位同学那底气十足的脸渐渐垮了下来,脑袋也渐渐低了下来。
他非常的懵逼,画面?这马赛克画质有啥画面吗,怎么就画龙点睛了。
他确实没撒谎,是玩过这个游戏的,当时还哭了好几遍。
他以为老师会问一些关于剧情的问题,他作为几刷的玩家,甚至他还专门去了解了这个游戏的制作人,所以他还是很有信心的。
只是为了谦虚才说自己有一点了解,才没有将话说满。
但是邓教授这个问题完全就问到他的知识盲区了。
“抱歉老师这个......我还真不是太了解。”
这位同学低着头小声说道。
“那这游戏你了解什么?”
邓教授语气有些不善。
“我知道他的剧情很感人,音乐,对音乐很好听是额点睛之笔,还有,还有他的制作人,他以前是做18R的。”
他的声音越来越小。
邓教授还没有什么反应。
但是旁边的黄千已经有些头皮发麻。
你答题就答题,扯我以前的游戏干嘛,不行,我绝对不能暴露我是《去月球》作者的身份。
不然就彻底社死了,回去让他们几个嘴巴闭紧。
当时我怎么就脑抽了把这款游戏用工作室的名义发了。
我得想想办法,想着想着,便将举着的放下了。
前面的邓教授还在恨铁不成钢的教育着。
“你说你一个未来的游戏设计师,看待游戏怎么就这么浮于表面,一句剧情感人就带过了。”
“你是普通玩家吗?你看问题是要站在设计师的角度去看,去思考。”
“还有,让你关注游戏,你关注人家制作人干嘛,不关注作品本身,反而去关注作者。”
“如果你是普通玩家就算了,好奇心是人之常情。”
“但你是游戏设计师,第一件事就是要学会抛开作者的影响,去钻研优秀的作品!明白吗!坐下吧。”
这位同学和上一位一样,低着头坐下了。
整个教室更安静了,其他同学头低的更低了。
邓教授再次扫视着,这时他目光看向了黄千。
黄千此时还沉浸在身份暴露,社死的恐惧之中,完全没注意到邓教授的目光。
邓教授一眼就看出他在走神。
他对于这个学生还是有很大印象的。
知道他本身是绘画专业的,然后和学院申请来旁听。
应该是想要拿双学位的。
每次来上课都能看见坐在第一排的黄千。
对于这种好学的学生邓教授还是非常欣赏的。
对于他的水平,邓教授也是能够感觉到一点的。
虽然基础不是很好,但常常会有一些惊人的想法。
思维非常活跃,游戏设计师就是需要思维活跃的人。
这种人是属于很有天赋的,别人学都学不来。
至于基础是可以补的嘛。
......