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第二十三章 下课

第23章 下课

“啊?”整个教室发出了整齐划一的惊叫声。

游戏设计概念稿,我们才大二啊,一般毕业设计也就是这个样子了吧。

大二就布置这种,还是课堂作业,不是结课作业。

概念稿虽然不像游戏设计稿那么全面,但是也比普通的论文复杂太多了。

它需要包含整个游戏的题材,核心玩法,剧情流程等等。

如果有创新或是什么比较新颖的地方也得写出来。

可以说游戏设计概念稿就是一款游戏的大方向。

概念稿出来了,只需要填充一些细节之类的就可以变成一份完整的设计稿。

而游戏设计稿是可以直接拿出来做游戏,卖钱的。

这对于大二的学生难度实在是太大了。

毕竟他们专业知识都还没学多少,现在也还只是在打基础。

这就相当于你在新手村直接领取了打最终boos的任务,还给你规定时间,今天内必须打下来。

这些学生心里可以说是充满崩溃的。

邓教授就在台上看着下面学生的各种表情。

震惊,崩溃,迷茫,不理解,,,,,,

他好像并没有觉得有什么不妥,反而还挺享受这种感觉的。

挂着浅浅的微笑,整个人和和气气的,但在下面这群学生眼里。

只觉得他面目狰狞,整个人散发着魔王的气场。

等大家感慨的差不多了。

邓教授拍拍手,所有人安静下来,眼中露出期待的光都看向邓教授,希望他能够良心发现。

可是并没有。

“行了,干嘛这么大的反应,这么紧张干什么。”

为什么这么大的反应你心里没点比数嘛。

“我又不是让你们现在就做出一份游戏设计稿出来,然后马上上架卖钱,只是一份概念稿而已。”

废话,我能做出卖钱的游戏,还坐在这听什么课啊,早创业去了。

但是好像这群学生中确实有一个游戏卖钱了的人,黄千摸了摸自己的鼻子。

“这个作业只是一次普通的测试而已,大家现在也有了一些基础的知识,至少能够写出一些东西,这样反而更能够看出各位的天赋和水平。”

“就算这个作业完成的不是很好,也没什么太严重的后果,顶多就是在我这的印象会变差一点而已。”

印象变差这个后果还不严重嘛,到时候一个公报私仇,直接挂科。

下面的学生除了黄千现在都是满脸的不情愿,更是邓教授在上面说一句,他们在心里吐槽一句。

只觉得人生没有任何希望,为什么要安排这个老师。

“但是......”

邓教授话锋一转。

“优秀的作品是会有奖励的。”

“我先给你们两周的时间,两周后我会进行一次全面检查,筛选出三分之一的人晋级。”

“这三分之一的人继续制作,下个月的时候这三分之一的人再进行最终评定,选出前三名。”

邓教授布置这个作业的目的本就是为了培养有天赋的设计师,如果两周后做出的东西到不了前三分之一,那就说明是没什么太大的天赋。

那么这个作业对他们来说也确实是太困难了,所以直接淘汰,也就不用再接着做了。

“那么前三名有什么奖励呢?”

“前三名我会让我手下的研究生帮你们完善,然后还出资金帮你们制作出这款游戏,然后全渠道上架,到时候赚到的钱我一分不要只拿本金,其他的全部都由你们制作者来分。”

这话一出全班都不困了。

还有这种好事?

首先是研究生,邓教授手下那些研究生都是他发掘出比较有潜力有天赋的设计师,这些研究生比一些小公司的设计师更厉害。

有他们帮助完善设计说不定真能做出一款很不错的游戏。

其次,全渠道,这就不只是单单鸿蒙网一个渠道了。

鸿蒙网确实是国内最大的渠道,但并不是全部,鸿蒙网一个平台大概占了五成的市场份额。

看起来好像只有五成,只占到了一半,但要知道,这只是一个平台的份额。

剩下的另一半是其他渠道共同去分的。

但是鸿蒙网的上架门槛是最低的,基本没什么门槛,你只要做出了完整的游戏,并且没有违反国家的一些政策,那就可以上。

也不用交什么费用。毕竟是官方平台,主要的任务是推广优秀的游戏,而不单单只是赚钱,而且鸿蒙网家大业大,也不在乎那点。

而其他渠道就不一样了,审核机制更加严格,首先想要上渠道需要先交一笔钱,其次你的游戏必须要有商业价值,这就不像鸿蒙网什么游戏都能上了。

当然这是对于一些新工作室或者新人游戏设计师来说的。

如果是一些比较老牌一点的工作室或设计师,有作品,口碑的保障,那就不需要交钱。

但如果是一些大的公司工作室,高级制作人,那就是那些渠道去抢他们的游戏了,甚至自降分成来吸引他们。

要是有一个大厂能让自己的渠道独占游戏,渠道还得给大厂一笔钱,毕竟,大厂自带流量,这能给自家渠道带来很多收益。

但也很少有大厂会这么做,就算是独占也是自家平台独占,肥水不流外人田,毕竟小渠道的市场份额就这么大。

而且有些大厂自己也是做渠道的,他们的平台有着自己游戏流量的加持,也吸引了很多工作室和独立制作人的加入,也占到了一定的市场份额,算是出了鸿蒙网以外最大的几个渠道了。

公司达到一定规模都会看向渠道这个香饽饽,躺着就能赚分成啊。

这也是这些小渠道审核机制更严的原因,资源不够,想要更多赚钱,就必须要选对游戏,不然浪费资源还要倒贴钱。

黄千之前第一款游戏只上架鸿蒙网就是这个原因,只是一个新人设计师,当时的他也没什么钱,外面还欠着钱呢,所以只能选择上架鸿蒙网了。

但是第二款游戏就完全不同了,因为游戏大赛的缘故这款游戏自带流量,如果是其他情况,可以很容易就能上全渠道,有些小渠道甚至会降分成。

但是因为这是官方举办的比赛,所以规则写的很清楚,必须是鸿蒙网独占,所以《去月球》也只上了鸿蒙网。

但是黄千的下一款游戏《星际拓荒》是准备上全渠道的,毕竟也不算是一个新工作室了,出了几款爆款游戏。

甚至力压烽火和蓝海获得特等奖,在业内也有了一定知名度和口碑,至少上架不用交钱了。

而凭借邓教授的人脉还有资源,想要上全渠道还是很容易的。

那可是全渠道啊,五成和十成差距还是很大的。

而第一款游戏就能上全渠道,并且经过邓教授手下研究生的完善,那随便都能赚到一笔不小的钱。

第三,这款游戏如果成功上架,对于自己的资历,履历等方面都是浓墨重彩的一笔,以后找工作什么的会领先同龄人一大步。

这几点对于还是大学生的他们来讲有着相当大的吸引力。

所以听到这个刚刚还哀鸿遍野的学生们瞬间就精神了。

虽然只是前三有机会,但毕竟是帝都大学的学生,在这个全国排名前几的大学里。

哪个曾今不是自己学校的骄傲,哪个不是一方学霸,都是千军万马过独木桥,打败了无数同龄人才闯进来的。

对于外面的人来说,都是天之骄子,都有着自己的自信,不认为会比别人差多少。

所以大家都是摩拳擦掌,跃跃欲试。

邓教授看到下面的反应非常满意,刚好下课铃声响起。

“好,这节课就到这里,我们下课。”

......

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