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第四十四章 资金到手

第44章 资金到手

“额,对呀,嘿嘿”黄千挠挠头。

“那腾飞?”邓教授接着问。

“也是我的。”黄千如实回答。

“那上次课堂上我问你的问题?”邓教授脸有些抽搐。

“邓教授,那个兔子我是真不清楚啊,我也不是故意没说,只是......”

黄千还没说完就被打断。

“行了,我懂了,这样我就更相信这设计稿是你独立设计的了。”

邓教授非常尴尬,没想到在游戏作者面前过度解读,这张老脸往哪放啊。

“天才设计师啊,这样的话我给你提升的那点免费资源你应该也看不上了。”

“这样,还是把权限给你提升一下,这也算是一种证明,而且官方有什么新东西出来,你也能提前试用。”

“这些对一些大公司都是很有用的,提前抢占先机。”

“我本来还在想这游戏是你独立制作,还是我帮你组个团队,或者你自己去组团队。”

“现在倒是好了,游戏就直接交给你的腾飞去做,资金的话我来投,马上就年底了,最近就可以开展了,不用再等到评选完成了。”

“你那边有问题吗?”邓教授给黄千规划着。

“我没问题,随时可以开始。”

虽然最近已经在开发《不要喂食猴子》这款游戏,但是进度非常的快,就算是抽调一部分人手也完全能在年底前做完。

两款游戏的体量都不算很大,完全可以双线操作,两款游戏一起制作。

“好,没问题的话你来看看这个合同,你可以带回去让你们公司的法务看看,没问题就签了,然后我就把资金给你打过去。”

“好的,谢谢邓教授。”

黄千大概扫了一眼合同,发现和之前说的没多大区别,但有些条款他也不是太懂,就带回去让专业的人看看吧,也不急这几天。

邓教授摆摆手。

“你既然是腾飞的老板那我还有件事和你说。”

“您说。”

“你有意愿把你的游戏在国外发售吗?”

“你的《去月球》还有《星际拓荒》都是非常优秀的游戏,就算是放在全球来看都是不可多得的。”

腾飞旗下有三款游戏邓教授说了两款唯独没提到第一款游戏。

黄千想着,发行国外,这个可以呀,国内市场就这么大,但是国外市场有很多啊,当然三款游戏不能厚此薄彼。

邓教授看黄千在思考,也不打扰,笑眯眯的看着他,直到黄千思考完毕抬起头来,才问道。

“想好了?”

“想好了!还请您指点。”

“哈哈哈,指点谈不上。”邓教授非常开心的摸了把胡子,学生太优秀了,他感觉自己都没啥作用了,但现在总算还是有能够帮忙的地方,对于黄千他是越看越喜欢。

“其实我不说,到时候还是会有人联系你的,毕竟你的游戏这么优秀,消息迟早会传到国外,然后发行商和你谈的,我只是把这个过程给你提前一点而已。”

“而且我在猪场干了这么多年,发行商那边多少会给个面子,你留个联系方式,我去帮你谈谈,多帮你搞点分成。”

“那就多谢邓教授了。”

“没事。行了,这里事情差不多了,你去忙吧,努力加油,我很看好你。”

“噢,对了你和鹅厂那件事我也知道,也不用太怕他们,我还是有点能量的,不行的话我帮你摆平了。”

“不用的邓教授,我能解决。”看到邓教授主动提起帮忙,黄千内心还是很温暖的,这才是德高望重的老前辈。

“行,有问题就和我说,没什么事了,去吧。”

黄千鞠了一躬走出办公室。

“我这算是有背景了嘛,哈哈。”

......

黄千回公司后,又组织了一场会议,商量抽调多少人来完成《星露谷物语》,这个项目黄千可是非常重视的,受众可比现在开发的另一款游戏大的多。

合同检查也没有问题,邓教授那边动作也很快,这边黄千刚组建好队伍,邓教授那边的资金就已经到位了。

腾飞工作室则开始双线同步,飞快的运转起来。

......

《星际拓荒》的销量也是没有如鹅厂的数据师预测的那样停滞,还是在疯狂的上涨着。

得知这件事情的耿伟则有点坐立难安。

开始的他以为腾飞这么短的时间只是做出一款粗制滥造的游戏。

没想到游戏竟然做的这么好,甚至首日销量超过了十万,这个数据可是很难想象的。

至少他一次都没达到过,一些A级设计师才有可能达到。

当时他就在想该怎么办,但是听到了公司内的数据师测算的数据,认为《星际拓荒》现在只是靠着热度,往后的销量必然要一落千丈的。

他还是比较相信的,毕竟这些人都是鹅厂花大价钱从国外特聘来的,对于鹅厂一些游戏的销量预测也是非常准的。

耿伟也就将心放回了肚子里,再加上前段时间,借着《星际拓荒》和《去月球》的热度,他的游戏也是扶摇直上,已经是他名下又一大代表作了。

距离A级设计师又近了一步,而且还得到了老板的赏识,曾经一些和他不对付的人也有所收敛,最近的他可谓是春风得意。

但是这两天,耿伟忽然发现,《星际拓荒》销量不但没有下降的趋势,反而还有些许提升。

这是怎么回事啊?要知道首日销量十万呀,后面一直没降,每天都是超过十万份售出,十天不到就能卖出百万份,还谈什么一个月。

一般来说首日销量基本就是一款游戏的巅峰了,除非是那种口碑极好的游戏,靠着厚积薄发达成逆袭。

等等,口碑?耿伟突然意识到问题所在,鹅厂的游戏虽然销量都不低,但是口碑总是一言难尽。

这也导致鹅厂的设计师往往会忽视口碑的重要性,毕竟游戏已经大卖了,赚了钱就行,还管这么多干嘛,所以他们都是走的同一条商业路线,一直以来也没出什么问题。

耿伟再次找到了那些数据师,刚好那些人也在找他,双方都是为的同一件事情。

耿伟当时拜托,如果有《星际拓荒》的消息,一定要第一时间通知他。、

而那些数据师在第一次预测后,便没有去关注了,后来还是一个人在偶然间刷到一条新闻稿,才发现《星际拓荒》的销量问题。

于是他们又进行了重新的计算,要说真本事他们还是有的,毕竟也是国外的顶尖团队。

只是在鹅厂呆久了,适应了鹅厂的游戏模式,基本预测计算销量都套了同一套公式,也没有出过什么问题。

这次发现计算出了问题,他们立刻重新计算,而刚拿到数据便觉得大事不好,便去找耿伟。

毕竟大老板打了招呼的,不然平时b级设计师可还请不动他们。

双方在路上碰了面,耿伟也得到了最新数据。

......

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