第四十九章 彩蛋解析
第49章 彩蛋解析
接着是第三个故事。
第三个故事主人公是一个住在破旧出租屋内的一个青年,他穿着打扮就像是一个流浪汉。
每天他所做的事情就是坐在电脑前面,吃饭就是靠着外卖生存,生活都是在这个小屋内。
每天有人会给他带来一些关于水晶厨房的消息。
其实他本人是水晶厨房斗争协会的发言人,而水晶厨房则是一个社区,这个社区的生存环境十分恶劣,宛如人间炼狱。
所以以青年为首的很多人都在为社区和平抗议,而他作为领导人,也是政府所要抓捕的重要人之一,所以每天才躲在一个狭小的出租屋内。
通过这些信息最终玩家有三种选择。
第一种就是通过网站得到青年的联系方式,然后青年会希望主角捐款,选择捐款三次后,最终在报纸能够看到水晶厨房最终赢得胜利,这也会给玩家带来一个工作。
第二种就是通过青年每天吃的外卖来确定送外卖的餐厅,因为青年吃饭只吃这一家,这时候可以选择打电话给餐厅,付钱给青年点一份外卖,青年拿到外卖后,找他聊天,让他少吃些垃圾食品,这时青年便会警觉,最终更换住所。
第三种还是给外卖餐厅打电话,套取青年住所的地址,俱乐部有一个任务就是打听这个地址,最终提交任务,主角会获得一笔钱,但是不久后青年就被抓走,报纸中也会刊登青年失踪,水晶厨房失声。
接着我们来讲第四个故事......
好的所有的剧情我们都讲解完毕,接下来进入彩蛋详解。
这款游戏其实是由很多个独立的小故事组成的,每个故事或者说每个笼子之间并没有什么过多的联系,所以把这些剧情联系起来就会显得非常的碎片化。
但是整个游戏其实是在一个大的政治背景下的,其中有些剧情背后的人都是相同的,这些背景呢我们只能通过一些笼子里的只言片语,还有每天早上的报纸来知晓。
整个世界观我们可以从一些细节中看到,这个国家的总统沃克已经担任了二十年的总统,在这二十年中,国家的经济每况日下,而这个国家收视率最高的节目shocktv,主张竟然是,性和暴力。
游戏的时间正发生在政治斗争类似于总统选举的背景之下。
这其中可能藏着一条隐藏主线,个人猜测,隐藏主线是阻止沃克当选总统。
还有一家出镜率特别高的公司hExA,从游戏中的一些细节可以看出,这个公司可能就是沃克背后的支持者。
而这个公司可能大到难以想象,他渗透了这个国家的方方面面,这其中游戏透露出来的有五维。
第一维,om系统,从报纸上我们可以得知,om——hExA皇冠上的宝石,这款操作系统正以势不可挡的劲头进军每一台电脑,目前九成电脑上都在运行此程序的最新版本。以上是报纸原文,其实我们仔细看主角的操作系统就会发现,他也是用的om系统。
第二维,pRoowL搜索引擎,这是一款游戏过程中我们要经常使用到的搜索引擎,而在电脑上我们无法看到第二款搜索引擎,所以我大胆猜测,这个国家的搜索引擎可能已经被垄断,而这款引擎的下方写着的就是,hExA,第二维。
第三维,还是报纸上,mEEtAU社交网络用户突破20亿。hExA“第三维”增长持续强势,遥遥领先竞争对手,“在mEEtAU上,用户可以展示最好的一面”这家5维公司的总裁雅各布.休斯宣称。
第四维,如果我们在网上看新闻便能看到全是来自mEmoREAL,这是第四维。
第五维,chAtmEGo,这是玩家在游戏中经常用到的聊天软件,可以看到不管是联系谁,得到的联系方式下面不仅仅有号码,还有这个聊天软件的账号。
通过这些游戏透露出的一些信息我们就能看出这家公司的恐怖,几乎是无孔不入,就参与政治而言,没有人是沃克的对手。
举个例子,比如从船长回家事件中,我们能看到,司法部长直接被塑造为一个反派角色,来塑造沃克的正面形象,接着司法部长就死了。
还有很多其他的沃克竞选的竞争对手,比如说戴夫克拉克,从报纸可以看到,这位着名名人权活动家,律师,他的公开社会计划,让他的支持率逼近现任总统,也就是沃克。
接着不久后,沃克的反对党候选人,戴夫女儿遭到绑架,他收到了被割下的耳朵,最后选择暂停竞选活动。
还有沃克的妻子伊丽莎白,在报纸上可以看到,沃克操作了反对党候选人的选择,让所有的选民只能投给沃克或者他的妻子。
最终在竞选时,伊丽莎白退出竞选,沃克继续担任总统。
最离谱的是一只公鸡去参选总统,是沃克的唯一竞争对手,被选为反对党的代表。
当然我们的鸡哥最终还是失败了,在竞选的几天内都无法找到公鸡的踪迹,沃克在于媒体共进晚餐时表示“真可惜,他是我最具挑战性的对手之一。”(晚餐吃的鸡肉)。
接着我们来看游戏中最重要的,“俱乐部”,一切都是从这个俱乐部开始的,首先玩家会自动下载一个软件,然后选择是否加入俱乐部。
如果选择加入,我们需要同意几则条款。
前面的几条说是条款,也是游戏玩法的介绍比如,必须每五天升一级,要购买一定数量的笼子。
每一级需要五个笼子,每五天进行评估,不达标就会开除,还有不要卸载软件之类的。
但是最后一条就比较有迷惑性了,最重要的,严禁与灵长类动物互动。记住:不要给猴子喂食。
当然这也是这款游戏名字的来源。但是和笼子里的猴子互动却是游戏的主要玩法显然与条款相悖,这是怎么回事呢。
这就是这个游戏最有意思的地方,游戏设计是把主角坐在电脑前,看着电脑屏幕。
那么这不正是和玩家的处境相同吗,或者我们可以从另一个角度来看这个游戏。
游戏呢已经打破了第四堵墙,就是这个游戏的主角其实也生活在笼子里,而在后面监视,与他互动的人正是我们玩家自己。
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