第0386章 城头激战2
就在这种立体式的打击下,刚刚有所扭转的城头形式立刻陷入了崩溃的前沿。不过就在这个时候,酝酿良久的法师塔也完成了一个大型法术的准备,渐渐开始威了。
震彻天地的巨大雷鸣轰然响起,翻滚不休的浓浓黑云开始在城头上方聚集,里面隐见电闪雷鸣,明灭翻转间不时的有狂暴蜿蜒的电蛇在云层边缘闪现。
第一个被限制的就是半空盘旋不定的弗洛魔们。巨大的黑云几乎就是在他们头皮上翻滚延伸,每一次身形闪动都会伴随着噼噼啪啪的连串微小闪电爆响,强烈的静电反应引起的身躯麻痹已经让他们很难再自如飞行了。
不过天上的巨大雷云目标并不是他们,而是城墙下方已被踩得瓷实的巨大尸堆,那里可是几千个恶魔士兵尸骸组成的登城之路。就是由于这条平坦的尸骸之路存在,才让后续的恶魔士兵可以连绵不断的冲击城头防线。刚才尸巫联手施展的亡灵召唤只破坏了最表面的一层,还没有伤损到尸骸之路的根基。
因此法师塔运用澎湃魔力施展的“雷云风暴”就把第一攻击目标放在了尸骸之路上。巨大的粗壮电柱从天而降,正正打在尸骸之路的正中,极致的高温引了狂猛的爆炸,正在上面攀爬的恶魔士兵伴随着残缺不全的尸骸在让人惊骇的爆炸气浪中被抛洒到了半空,然后雨点般的夯砸下来。
只此一击,尸骸之路的正中就出现了一个深深的大坑,大坑边缘全部是破损的残肢断臂,隐约还能见到一些没有彻底断气的恶魔在微弱的蠕动**。
第一条电柱留下的雪白灼痕还未消退,第二条电柱又接连击下,后面是第三条……第四条……
连续的7次电柱轰击方才彻底耗尽了半空中滚滚雷云中的魔法能量,黑云也随即缓缓消散,天空中飘散着浓烈的电击过后的臭臭气息。由近万恶魔炮灰尸骸堆叠而成的尸骸之路也彻底溃散了,抛飞的零散尸骸把恶魔军团砸的抱头鼠窜,不得不退后3里重新组织队伍。
这样一来,已经攻上了城头的恶魔军团就成了独立奋战的孤军,被断绝了后方源源不断的兵力补充。原本隐藏在战争塔楼、战争堡垒中的墓园佣兵们趁势冲出,以自己熟悉的小队模式开始分割中阶恶魔的队伍,然后一一以打BOSS的方式将其伐倒。
法师塔没有以魔法屏蔽阻挡这群中阶恶魔的瞬移进入,却很阴险的以微弱的空间干扰阻挡了他们再跳跃出去,所以这批以狂战魔、血狮魔、六臂蛇魔为主的近战部队很悲催的倒在了墓园佣兵的围殴之下。
一些趁着雷云风暴消散,强行起飞打算抢救一些部属回归的弗洛魔马上遭到了密集的尸巫死亡之云攻击,在空中左躲右闪,像是一个个灵活的苍蝇般躲避着灰色光线的攒射。动不动就会有某个倒霉鬼在急速躲避中被流弹误伤,然后飞行速度陡降,紧接着就是连串的死亡之花在他身上绽放。
一个小时过后,城头的恶魔基本被肃清,只有一些机灵的家伙趁乱直接跳下城墙才逃过了一劫。而这个时候,恶魔军团退到远处整理好队伍后,又再次缓缓向前推进,开始了第二次攻城。
……
惨烈的战斗一直在继续。
连续两天的不间断攻城中,巨量的恶魔炮灰倒在了白骨城墙下面。不过现在的城墙已经称不上白骨了,而是可以叫做红骨、紫骨,或者黑骨。
在连续不断的攻击中,颅骨之墙已经出现了多处的破损,尤其是正面战场还出现了一个巨大的2米宽豁口。不过又被海量的双方炮灰士兵尸骸填满夯实,再次变得坚不可摧。
尸巫们虽然不知疲倦,可法力却不是无穷的,因此轮番上阵,倒也能够勉强维系住城头的防御火力需求。
恶魔军团在第三天的时候又有新的一批恶魔大军来增援,虽然只是十万低阶的炮灰部队,却再次让战势无限期的延长了下去。短短两天的持续不断攻击,恶魔原本准备的13万炮灰部队竟然折损过半,如果不是这次补充及时,战争烈度不可避免的要有所降低。
经过两天的战争磨合,恶魔军团也现了冲击亡灵城墙的最佳搭配。那就是集团化的中阶恶魔利用精确传送术抢占城头并死战不退,为后续大集群的低阶恶魔士兵冲击打开通道。这样强弱搭配,只要后续兵力跟上及时,就不担心中阶恶魔们在城头被那些该死的亡灵分割围殴,而低阶恶魔士兵也可以快速的在城头占据数量优势。
当然也有胆大妄为的恶魔想要依仗传送术的机动性直接破入亡灵城市的核心区,看看那云遮雾绕的隐秘之地里到底藏着什么样的秘密。但是有这种想法的恶魔都无声无息的消失在了迷雾里,再也没有出来。由此所有恶魔都知道,那里必定是亡灵的要害之所,却再也没有谁敢单独乱闯了。
……
战争已经持续了5天,恶魔亡灵双方都出现了让人咋舌的战损。
恶魔一方已经损失了14万的低阶恶魔士兵,虽然大多都是3阶以下的炮灰兵种,但是这个数量已经大到让位面领主希尔盖也要皱眉。至于作为指挥官存在的中高阶恶魔也出现了不小的伤亡,他们的损伤主要集中在集群突破阶段。亡灵们甚至不惜付出多倍的炮灰伤亡也要把他们分割包围,然后聚而歼之。
这种阴狠的行为让众多中阶恶魔组成的战斗集群损伤惨重,对于突击作战也有了浓重的心理阴影,执行高阶恶魔的命令时再也没有之前的奋勇积极了。不过由于他们前期的巨大付出,墓园城市的大部分亡灵弩车和一半的投掷器都被顺利摧毁,这使后面的战斗变成了近程的面对面厮杀。
而亡灵一方,也损失了将尽35万。本来以混乱之地的规模,是没有如此数量的低阶亡灵,可架不住有大量的控死巫王存在。在初级尸巫的辅助下,他们几乎每隔6个小时就会进行一次大规模的“亡灵召唤”,每次都能给混乱之地带来近万余的炮灰士兵,于是才让战争拖延的如此之久。
随着几日的厮杀,墓园城市的外围颅骨之墙已经出现了大面积的垮塌,即使不借助尸骸之路,低阶恶魔士兵也可以很轻松的从巨大的城墙裂缝里钻进去。
地利的失去,再加上尸巫们法力基准线持续的走低,墓园的优势在渐渐的消失。原本凭借城墙的保护还能够给恶魔士兵带来巨大的伤亡,可一旦被拉到平地作战,那么身强力壮的低阶恶魔士兵身体素质将完全碾压身形单薄的墓园炮灰,到时墓园的伤亡也会出现直线的上升。
看到了亡灵的颓势,已经被巨量伤亡刺激的双目血红的恶魔领主们再也无法抑制心中暴虐的杀气,带着自己的亲卫队冲入城内开始进行大肆破坏。整个战场也在慢慢由城墙向纵深推移,如果有人能够高空俯瞰这个墓园城市的话,就会现混乱之地这个称号真的名副其实了。
除了依然严密封锁在浓浓迷雾之中的城市核心区,外围的所有建筑、街道、小巷都在爆着或大或小的战斗。有些战场恶魔占据着绝对优势把亡灵部队包围在里面慢慢消磨;有些战场墓园精英佣兵小队成功拦截了某个恶魔领主的小型队伍,正在艰难的攻坚。
这样的战斗场面遍布了整个混乱之地,恶魔部队都已经失去了大局上把控,只是凭借着恶魔领主的个人勇武在里面胡打乱冲。而墓园部队则乱中有序,大量的炮灰部队从迷雾里蜂拥而出,以散乱的队形和恶魔部队进行对插,把战局搅得愈混乱。
而一支支精锐的墓园佣兵小队则在墓园高层的精确指挥下,隐踪匿迹而行,总能在纷乱的战场里找到那些脱离了大部队的高阶恶魔,然后一顿狠杀,隐蔽而低调的默默消减着恶魔军团的高阶恶魔数量。
这也是一众墓园高层一致的意见。
混乱之地底蕴并不厚实,但是并不惧怕和海量的低阶恶魔进行对耗,唯一能让墓园高层戒惧的就是对方高阶恶魔的数量。
这些平均都在16级以上的高阶恶魔,一旦放下领主的架子,也学中阶恶魔一样集群冲锋,那么混乱之地可凑不出能够抵御这样高手群的战力。
亡灵和恶魔种群不同,战力也相差悬殊。
现在的亡灵佣兵虽然等级和中阶恶魔相差不大,但是如果公平的单打独斗,能保住自己不死都很让李洵惊奇了,更别提遇到高阶恶魔,那更是摧枯拉朽。
单从上次骷髅王带领斯坦索姆全部的精英亡灵去偷袭一个16级的幽魂领主,都打的灰头土脸,而现在墓园城里,则有十几个丝毫不弱于那个幽魂领主的高阶恶魔在游荡虐杀亡灵,想要悄无声息的把他们一一灭杀,那可真是一场艰巨的任务。