第4章 基面卷轴
时间飞逝,转眼三个小时。
苏泽仿佛化身为勤劳的旷工,不断挖掘,已经用掉了八次机会。
期间又找到三个宝箱,两个普通品质和一个黑铁品质。
宝箱的品质是如何划分的,苏泽并不清楚,只知道普通肯定低于黑铁。
他运气还算不错,虽然两个普通宝箱开出的都很一般,但黑铁却开出了几样好物资。
【奶酪布丁*10】
【矿泉水*6】
【辣条*10】
【纸张*25】
【木条*50】
【石块*25】
这些便是普通宝箱开出来的。
然后就是黑铁宝箱。
【竹床基面卷轴*1】
【小笼包*10】
【火种*1】
【香肠*5】
【饼干*10】
【铁块*50】
【木条*60】
【铜块\/20】
现在已经有了八瓶水,包子也能充饥。
当然,最让苏泽高兴的莫过于开出了火种。
以后有烤肉吃了,晚上还能取火保暖。
随后他拿出一个卷轴,摊在地上舒展开来,上面绘画着一张栩栩如生的竹床。
【竹床(可重复制造)】
【制造条件:竹子\/30、稻草\/20】
【这是一张单人床,有了它可以睡一个好觉。】
听到提示音,苏泽喜形于色。
终于知道基面卷轴的意思了,就是某个物品以基面图的方式,在卷轴中呈现出来。
至于为何是基面图?
以苏泽的理解,大概是因为光有卷轴还不行,得需要辅助材料,方才能制造出来。
原本他还想着晚上肯定要睡在泥土地上的,结果这就收获了一张竹床,可谓是及时雨。
毕竟地窖的空间有些潮湿,夜晚绝对会很冷,而穿越过来的时候正好是酷暑,人又在医院,身上只有一套单薄的短袖病号服。
“可惜,现在没有收集到竹块和稻草,等下去交易区看看。”
苏泽打算去换点物资,顺便了解下其他人的收获情况。
今天还有两次挖掘机会,但并不着急。
吃了三个小笼包,坐在原地稍作休息。
现在有50个单位的铁块,可以制造一些普通的铁制物品,正好更换下武器。
【普通砍刀:铁块\/10、木条\/3】
【铁头矛:木条\/2、铁块\/1】
【烤肉架:铁块\/30、铜\/5】
【菜刀:铁块\/5】
全部制造出来,然后留下砍刀,其余的放进背包。
然后打开自己的个人资料面板。
【姓名:苏泽】
【性别:男】
【年龄:24】
【国籍:龙国】
【区域:5362】
【人数:】
【状态:隐私\/公开(公开)】
【物品:普通铁镐*1】
【挖掘:2\/10】
果然,只剩下两次挖掘次数了。
随后返回首页,进入交易区看了起来。
这里面可以开设店铺,什么物资都能兑换。
虽然穿越到地窖世界仅仅几个小时,却已经有无数店铺开张了。
大致扫了一眼,基本是普通物资。
木条、石块、麻布……
甚至还有泥土这种随便就能挖到的玩意儿。
真当别人傻呢!
而像食物和水这样的物资,连一家店铺都没有。
想想也正常,这两样物资都是保命的根本,现阶段大家都非常紧缺,就算获得一些都会囤积起来,反正放在背包里又不会腐烂。
苏泽直接搜索关键词。
‘竹块’
‘稻草’
面板里的店铺瞬间被更换了一轮,全部是交易这两样物资的。
从左上角显示的数字来看,足足有上万家。
苏泽隐隐有些猜测,地窖世界是将蓝星所有成年人都拉了进来。
除开小孩和老人以及孕妇,差不多也有将近60多亿人口,正好与世界频道的人数对应。
如此多的人,上万家卖竹片和稻草的店铺也不算多,毕竟是普通物资,还是比较容易获得。
他随意挑选了一家拥有稻草的店铺。
【兑换条件】
【稻草\/30】=【铁块\/10】=【铜块\/8】
有点贵了!
谁的物资都不是大风刮来的。
苏泽当即就退了出去,重新换了一家。
最后以6块铁的价格兑换了30个单位的稻草和竹块。
摊开竹床基面卷轴,开始制作。
相对的材料从背包消失,一道柔和的光芒从卷轴上散发出来。
仅仅数秒,一张纯木质的单人床便出现在眼前。
长200cm,宽90cm,高50cm。
连接处都是用榫卯结构组成,床板上还铺着一层厚厚的稻草。
没有过多打量,直接收入背包,然后看了看面板上的时间。
20:33:18
已经是晚上了,头顶的灰白晶石依然散发着光晕。
这晶石非常神奇,就算是往下挖掘也不会掉落,而是悬浮在原处。
通过八次挖掘的过程,让苏泽发现一个现象,就是所有空间的大小并非固定的。
有些很大,有些很小。
但是从外面根本看不出来,有点类似传说中的芥子须弥。
最神奇的是,如果土墙后面的空间是沙漠,就会有太阳存在,那就不能往上面挖了。
要么往下,要么走到尽头去挖土墙,距离不会太过遥远。
苏泽还特别留意过,其中的三大概率。
宝箱、危险、安全!
综合自己的挖掘以及世界频道的信息,他能大致得出一个结论。
遇到宝箱的概率为:5%
遇到危险的概率为:5%
遇到安全空间概率为:60%
遇到危险却有宝箱的概率为:30%
虽然不是很准确,但也大差不差了。
这足以说明,只要运气够好,还是有很大可能活下去!
没错,只是可能!
因为非常有意思的是,安全的概率虽然最高,并不意味着就是最好的。
俗话说,越是危险的地方,就越安全。
实则在地窖世界,反过来看待这个问题也一样。
安全,也代表着危险!
因为这里的安全不仅指的是没有怪物和险地,同时也指没有物资的空间。
而没有物资,就代表没有食物和水的来源,也就拿不出资源去兑换。
更有意思的是,危险中又存在宝箱的概率也很高,应该是为了考验大家的胆识与智谋。
富贵险中求,收获往往会比直接拿到宝箱要丰富很多。
当然,要是能在安全的空间直接拿到宝箱,何乐而不为呢?
只是概率太低!
苏泽默默分析着情况,差不多也休息够了,站起身继续开工。
来到左边的土墙集中精力,黑色文字浮现而出。
【里面充斥着浓郁的灰色瘴气,伸手不见五指。】
【后面不错耶,地上摆放着一个普通宝箱,去采摘吧。】
【如果你想往下挖的话,恭喜你,一个小山坡上正盘踞着一条饥饿的蟒蛇。】
【前方是一个湖泊,里面有一条成年尼罗鳄,击杀后会获得丰厚的物资,同时大把的鱼类可以捕捉,可惜你的身板太弱了,可能会死在里面。】