第36章 精灵王(4)
地面系精灵王
开天裂地 莱茵哈特\/混沌地王莱茵哈特\/混灵·莱茵哈特
英文名:Reinhard
性别:雄性
进化:小特→莱茵→莱茵哈特→混沌地王莱茵哈特→混灵·莱茵哈特
通用外号:地王、地祖、小正太
莱因哈特
序号:3174
成就:撼地神王(10点成就)
魂印:莱:当回合自身能力提升状态被消除则回合结束时为自身附加300护盾(强化后为400点);自身护盾被击破时给对手附加300点固定伤害(强化后为400点);boss无效。(强化需要王·卡修斯)
种族值:体力148,攻击125,防御108,特攻80,特防106,速度123,总和690
混沌地王莱茵哈特
序号:3516
属性:混沌·地面系
外号:混地、小混地
魂印:墬:回合开始时。若自身处于能力提升状态则为自身附加300点护盾,自身不处于能力提升状态则回合结束时吸取对手最大体力的1\/3并为自身附加等量的护盾;自身护盾被击破时附加对手最大体力1\/3的固伤同时使自身下1次受到的攻击伤害减少50%;boss无效。
种族值:体力166,攻击130,防御112,特攻70,特防109,速度128,总和715
混灵·莱茵哈特
序号:4287
属性:混沌·地面系
外号:混灵、大混地
成就:混灵,觉醒(20点成就)
魂印:混:自身先出手则令对手当回合无法通过技能恢复自身体力,对手先出手且当回合自身未受到攻击伤害则回合结束时消除对手回合类效果。自身登场后获得逝者亡语,根据双方当前阵亡精灵个数计算,每阵亡1只精灵则逝者亡语层数叠加1层,最多6层,达到6层时自身所有技能额外限制+1。自身被击败后消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手石化,若逝者亡语层数≥3层则额外令对手1回合内无法主动切换精灵(以上所有boss无效)。逝者亡语:每1层令自身攻击技能威力提升10%,属性技能10%令对手进入诅咒。
种族值:攻击145,特攻70,防御115,特防115,速度130,体力175,总和750
大地无极 王·卡修斯\/圣地·卡修斯
英文名:cassius
共3张
地面系精灵王 卡修斯
性别:雄性
进化:卡茨→卡修→卡修斯→大地之神卡修斯→大地之神·卡修斯→王·卡修斯→圣地·卡修斯
通用外号:卡子
王·卡修斯
序号:3170
外号:王卡
成就:大地之神(10点成就)
魂印:卡:先出手时,对手当回合技能无效;后出手时,当回合结束后获得200点护盾(强化后为250点)并使下回合先制+2;boss无效。(强化需要莱茵哈特)
种族值:体力148,攻击130,防御110,特攻70,特防109,速度123,总和750
圣地卡修斯
序号:3568
属性:圣灵·地面系
外号:圣卡
魂印:地:每次登场时为自身附加等同于自身最大体力值1\/2的护盾,且当回合免疫异常状态。回合开始时若自身存在护盾,则自身使用攻击技能先制+1。自身护盾被击破时消除对手回合类效果和能力提升状态,同时使对手随机2个技能的pp值归零;boss无效。
种族值:体力166,攻击131,防御110,特攻70,特防110,速度128,总和715
暗影系精灵王
暗影古王 霍德尔\/混沌暗王霍德尔
英文名:hodel
前暗影系精灵王 霍德尔
性别:雄性
进化:小霍→霍尔→霍德尔→混沌暗王霍德尔
通用外号:暗王、暗祖
霍德尔
序号:3200
成就:暗影主宰(10点成就)
魂印:闇:回合结束时,若自身体力小于1\/2则使对手害怕;回合结束时,若自身体力大于1\/2则下回合自身免疫异常状态(强化后为下2回合);boss无效。(强化需要王·布莱克)
种族值:体力153,攻击80,防御103,特攻128,特防102,速度124,总和690
混沌暗王霍德尔
序号:3941
属性:混沌·暗影系
外号:混暗
魂印:闇:回合结束时,若自身体力低于最大体力的1\/2则100%令对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1\/3;回合结束时,若自身体力高于最大体力的1\/2则下回合自身免疫并反弹异常状态;黑暗之种存在期间,若对手被自身击败则下只精灵登场后随机2个技能pp归零,若自身被对手击败则100%令对手害怕;boss无效。
黑暗之种特效说明:混沌暗王霍德尔先手攻击技能会给对手种下一颗黑暗之种(黑暗之种非回合类效果,非异常状态,切换后消失),黑暗之种会经过4回合逐渐成熟,成长期每回合结束时令对手随机1个技能pp值-1,成熟期每回合结束时令对手所有技能pp值-1。
种族值:体力172,攻击70,防御114,特攻138,特防111,速度135,总和740
暗夜黎明 王·布莱克\/混沌布莱克
英文名:black
性别:雄性
进化:布莱克→夜魔之神布莱克→夜魔之神·布莱克→王·布莱克→混沌布莱克
通用外号:布殿
王·布莱克
序号:3190
成就:永夜君王(10点成就)
外号:王布
魂印:魔:受到攻击时有70%的几率闪避对手攻击,触发闪避则下回合自身攻击有50%(强化后为65%)的几率使对手害怕,同时无视对手双防强化状态;攻击附加自身攻击值25%(强化后为30%)的固定伤害;boss无效。(强化需要霍德尔)
种族值:体力150,攻击130,防御108,特攻70,特防107,速度125,总和690
推出时间:2016.7.29
混沌·布莱克
序号:3539
属性:混沌·暗影系
外号:混布
魂印:夜:受到致命伤害时有1次机会残留1点体力,同时100%令对手害怕;对手使用属性技能则自身免疫下1次受到的异常状态;对手使用攻击技能则自身有70%的几率闪避对手攻击,触发闪避则下回合自身攻击造成的伤害提升50%,未触发闪避则回合结束时附加自身攻击值50%的固伤;boss无效。
种族值:体力160,攻击132,防御112,特攻70,特防111,速度130,总和715
超能系精灵王
超能魅影 海瑟薇\/幻世·海瑟薇
英文名:hathaway
性别:雌性
进化:小薇→瑟薇→海瑟薇→幻世·海瑟薇
通用外号:超(能)王、超祖、希尔薇、奶子薇,紫发老太婆
海瑟薇
序号:3211
成就:海瑟薇之泪(10点成就)
魂印:薇:自身体力低于1\/2时,攻击吸取对手最大体力1\/3;自身满体力时,受到攻击则下一次受到伤害减少50%(强化后为65%);boss无效。(强化需要王·缪斯)
种族值:体力145,攻击80,防御105,特攻130,特防104,速度126,总和690
幻世·海瑟薇
序号:3529
魂印:幻:回合开始时若自身体力低于1\/3,则当回合自身攻击技能吸取对手最大体力的1\/4,回合开始时若自身体力高于1\/2则自身属性技能先制+1且当回合受到的攻击伤害减少40%,若为满体力则减伤变为70%;回合结束时,若自身体力低于对手且对手体力高于350则将对手体力变为350;boss无效。
种族值:体力161,攻击70,防御113,特攻132,特防110,速度129,总和715
赤瞳魅影 王·缪斯\/圣瞳缪斯
英文名:muse
性别:雌性
进化:米奥→缪斯→赤瞳缪斯→圣剑·缪斯→赤瞳·缪斯→王·缪斯→圣瞳缪斯
通用外号:缪女神
王·缪斯
序号:3205
成就:魅影赤瞳(10点成就)
外号:王缪
魂印:缪:攻击技能35%(强化后为40%)使对手睡眠,未触发则自身特攻+1、速度+1且有50%的几率(强化后为60%)消除对手回合类效果;攻击技能命中睡眠中的对手时,附加自身最大体力1\/3的固定伤害;boss无效。(强化需要海瑟薇)
种族值:体力149,攻击70,防御107,特攻130,特防108,速度126,总和690
推出时间:2016.8.19
圣瞳缪斯
序号:3465
属性:圣灵·超能系
称号:圣灵之助
外号:圣缪
魂印:瞳:对手使用攻击技能后使对手有50%几率进入睡眠,未触发则吸取对手最大体力1\/3;自身攻击有40%几率使对手睡眠,未触发则下回合自身先制+2,攻击命中已处于睡眠状态的对手时附加自身最大体力1\/3固伤;每回合结束时恢复150点体力并造成等量固定伤害,若回合结束时自身满体力,则特攻+1、速度+1;boss无效。
种族值:体力153,攻击70,防御112,特攻132,特防113,速度130,总和710
战斗系精灵王
逆天狂战 阿尔斯兰\/极战·阿尔斯兰
英文名:Arslan
共2张
前战斗系精灵王 阿尔斯兰
性别:雄性
进化:阿兰→阿斯兰→阿尔斯兰→极战·阿尔斯兰
通用外号:战王、战祖、疯狗
阿尔斯兰
序号:3223
成就:远古战神(10点成就)
魂印:战:每次回合结束时,自身在本次战斗中的攻击伤害提高30%(强化后为35%),最高提高150%(强化后为175%)。下场时保留提升效果;boss无效。(强化需要王·盖亚)
种族值:体力150,攻击130,防御103,特攻80,特防102,速度125,总和690
极战·阿尔斯兰
序号:4327
成就:战艺至极(20点成就)
魂印:战:自身攻击值高于对手时自身所有技能额外先制+1; 回合结束时若自身处于异常状态则激发战神之魂:1、若自身体力低于最大体力的60%则消除对手回合类效果;2、下回合开始时为自身开启【战魂重临】技能中战魂附体效果; 每次回合结束时自身在本场战斗中的攻击伤害提升20%,最高提升100%,自身每次使用攻击技能若造成的伤害低于300时额外附加自身攻击值30%的真实伤害(下场时效果保留);boss无效。
种族值:体力175,攻击150,防御110,特攻70,特防110,速度135,总和750
推出时间:2022.1.28
最强战王 王·盖亚\/圣战盖亚
英文名:Gaia
性别:雄性
进化:提坦→盖亚→战神盖亚→战神·盖亚→王·盖亚→圣战盖亚
通用外号:Gay亚、盖哥
王·盖亚
序号:3242
成就:战王之王(10点成就)
外号:王盖
魂印:盖:自身处于异常状态时,对手每回合2项属性-1(强化后为4项)且造成的伤害减少50%(强化后为60%);每回合恢复自身已损失体力的25%(强化后为35%);攻击有自身已损失体力百分比的几率威力翻倍;boss无效。(强化需要阿尔斯兰)
种族值:体力156,攻击130,防御105,特攻70,特防104,速度125,总和690
圣战盖亚
序号:3481
属性:圣灵·战斗系
称号:圣威之战
外号:圣盖
魂印:战:攻击附加上回合自身造成伤害50%的固定伤害,上回合自身造成伤害低于200则本回合造成的伤害提高100%;攻击无视对手双防能力提升状态,若攻击时对手不处于双防能力提升状态则下回合自身先制+2;回合开始时若自身处于异常状态则当回合受到的伤害减少50%,回合开始时若自身不处于异常状态则回合结束时恢复自身已损失体力的40%;boss无效。
种族值:体力162,攻击135,防御110,特攻70,特防108,速度130,总和715
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