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第155章 难缠的对手!

“你永远可以相信手枪局的thumb!!”

“是啊,自从thumb加入EdG后,他们在手枪局的胜率一路飙升,本次冠军赛至今,EdG除了在对上pRx时输过手枪局外,与其他战队交手还从未失手过。”

“没错,即便是输掉的那局,thumb选手也拿到了两个击杀数,这种表现,绝对称得上手枪局战神!”

看到EdG三换五拿下第一回合的胜利,两名解说丝毫不掩饰自己的偏心。

反正,他们面向的都是国内观众,不吹自家赛区的战队,难道还要去吹国外战队吗?

更何况,冠军赛至今,EdG的表现足以配得上这些赞美。

拿下手枪局的胜利,考虑到对面的道具实在太多,EdG五个人都选择将经济投入到近战较强的武器上。

四把骇灵,外加一把雄鹿。

本来陈牧是想搞把判官的,不过,想了想自己还有一把正义可以用,没必要太浪费经济,有把雄鹿打近战就足够了。

Eco局没什么好说的,LoUd除非强起,不然,面对全员大甲的EdG想翻盘基本没什么希望。

LoUd显然也清楚这一点,只是试着赌了一波点,并未做其他不必要的尝试。

LoUd五人赌A,EdG好巧不巧一头撞了上去。

幸好,手里的家伙事够硬,不然,这一波说不好还真让LoUd给翻了。

康康走在最前面,陈牧紧随其后,两个人刚冲入包点就被无数道具劈头盖脸给砸懵了。

炸弹妹的手雷、蝰蛇的毒液、斯凯的闪光、炼狱的燃烧榴弹……

EdG根本找不到下包的机会,再加上铺天盖地的各色烟雾,一头扎进包点的陈牧和康康两人几乎丧失了所有视野,只能通过小地图勉强辨别方向。

没办法,对面的道具实在太多了,很多时候刚穿过眼前的烟幕,迎接你的不是敌人,反而是另外一个换了颜色的烟雾。

黄、黑、绿、白……

眼前的世界就仿佛幻灯片,随着脚步移动不停变幻着色彩。

这种情况下,还得时刻小心脚下随时可能出现的危险,有可能是雷兹的手雷、有可能是蝰蛇的毒液,亦或者炼狱的燃烧榴弹……

这不,陈牧刚走了没两步,身上的大甲就已经快要掉没了。

就在他差点被眼前的各色烟雾晃花眼时,一根黑漆漆的枪管突然从烟雾外探了进来。

或许是被刚才五颜六色的烟雾搞得头晕,陈牧一时间竟没能反应过来。

直到对方的枪口喷出火焰,陈牧才猛地惊醒,手臂一抖下意识扣动扳机。

砰!!

无数颗弹丸从枪口喷洒而出,喷子近距离强大的火力,让陈牧幸运保住一命。

“我tm,吓我一跳!”

轻轻晃了晃脑袋,陈牧回过神来,忍不住在心底暗骂了一句。

虽然过程有些凶险,但对芮娜而言,只要完成击杀,损失一些血量并不是什么问题。

陈牧这边被晃的头昏眼花,其他人的情况也没好到哪去。

好在,EdG在枪械上有着绝对优势,骇灵提供的强大火力,让他们在混战中占据绝对优势。

不过,EdG毕竟不是pRx,对于如何打混战并不怎么擅长,虽然靠着枪械优势拿下最终胜利,但损失同样不小。

Eco局折损太多,导致接下来的奖励局,EdG没办法进一步扩大领先优势。

混起的风险太高,一旦没有打赢,后续的经济绝对要崩盘,与其跟对面硬刚,还不如让掉这一分更加有利。

不过,说是让掉这一分,但EdG也不可能站在原地不动等对面杀。

他们还是要将利益最大化,尽可能多换掉对面几把枪。

这种情况下,陈牧手枪局留到现在的正义就派上了大用场。

在己方枪械优势的情况下,LoUd没有继续用之前的道具海战术,而是,尽可能将双方的交火距离拉远。

远距离拼枪,这是陈牧最擅长的领域。

虽然距离拉远后,正义一发爆头最多只能打掉145滴血不足以致命,但对手也并非人人都有钱起大甲呀。

最起码,炼狱和蝰蛇这两个英雄,因为需要将大量经济投资到道具上面,奖励局起大甲的概率非常小。

陈牧再一次展现出恐怖的反应速度和定位能力。

一个照面,手中正义连定两发爆头,差点给LoUd几个新人的心态打崩了。

冠军赛开赛至今,陈牧展现出的反应速度和定位能力早已引起了所有有志冠军的队伍注意。

但是,对于顶尖职业选手而言,真正忌惮陈牧的地方并非是这些方面,而是,陈牧从始至终一直火热的手感。

只要是个人,你的状态总会因为各种各样的原因起伏波动。

第一局发挥神勇,第二局可能就萎靡不振,这都是非常正常的事情。

EdG队内就有一个非常典型的例子。

nobody外号神鬼二象限,上限可以残局1v4极限翻盘,下限也可以盘盘送首杀……

同样的例子还有pRx的明星选手something。

秀的时候是真滴秀,暴毙的时候也丝毫不含糊。

FNc队内的明星选手derke同样如此。

在FNc刚刚起势的那段时间,观众们经常用一句话来形容德克的表现。

“千万不要让derke觉得你很菜,不然他下手会很重!”

在没有夺冠之前,这句话一直贴在德克的身上,而现在,德克貌似又有了犯病的趋势……

再反观陈牧的表现。

从出道至今,陈牧的竞技状态就没有出现过下滑的情况。

反倒是,随着逐渐适应比赛节奏变得越来越猛。

面对这种情况,谁来也顶不住啊。

瓦罗兰特虽然被拳头塞入了很多其他游戏的玩法,但说到底它的本质还是一款第一人称的FpS游戏。

又因为拳头一直在刻意削弱技能对胜局的影响,以及压制扫射跑打等意外因素发生。

种种措施反而让类似陈牧这种对爆头有着某种偏执的选手混的如鱼得水。

因为拳头的刻意调整,陈牧不需要将大量精力消耗在类似扫射转移、压枪等领域,加上相较于其他FpS游戏缓慢地移动速度,让身法没了发挥的余地不说,还进一步削弱了爆头的难度。

再配合上陈牧非人类的反应速度和定位能力,以及几乎没有起伏的状态,导致所有战队在碰到EdG时对枪的压力都会非常大。

这也就导致即便是Eco局,陈牧的威慑力也没有丝毫减弱。

只要手里的枪一发能秒人,作为对手就得打起十二万分精神,稍不注意就有可能被秒。

现在LoUd就面临类似的情况。

刚一个照面就掉了两把大枪,虽然从人数上来说对面的损失更大,但LoUd依旧不敢放松大意。

特别是要小心掉的两把枪别落到敌人手中。

好在,两名队友阵亡的位置都靠近防守方,没有给对面捡枪的机会。

不过,将枪留在原地,显然并不保险。

为了避免意外,LoUd两名队员将自己的枪丢到地图外,然后再借着烟雾掩护捡起队友掉落的枪械,彻底断绝EdG捡枪翻盘的心思。

这种做法显然非常有效,当EdG剩余两人拼死一搏来到先前敌人阵亡的位置,却发现地上的枪没了……

陈牧手里只有一把正义和雄鹿,nobody更惨,他上回合阵亡过一次,这把也没有投入太多经济在装备上,身上连个小甲都没有,手里的骇灵还是从队友尸体上捡来的。

面对稳扎稳打不给丝毫机会的LoUd,EdG毫无意外的输掉了奖励局。

好在,陈牧和nobody临死前又拼掉了一人,五换三,下掉对面三把大枪,这个结果还算可以接受。

比赛继续,双方迎来第一个长枪局。

手持狂徒,身披重甲,所有技能都准备就绪,大招也只差一个能量点,陈牧正准备好好发挥一下时,前不久遇到的情况又再一次发生了。

各色烟雾将所有枪线封锁的严严实实,根本不给陈牧对枪的机会。

LoUd也不主动露,就蹲在角落里等人送上门来。

上回合掉枪的三个人也没有选择继续投资经济到狂徒幻影等大枪上,而是人手一把喷子或者冲锋枪,就是要跟EdG玩混战。

这是LoUd研究EdG比赛这么久,专门制定出的一套作战方案。

这次冠军赛LoUd准备的非常充分,为了找到战胜EdG的办法,他们将陈牧加入EdG后所有的比赛录像都翻看了一遍。

越看越心惊,从第一次登上赛场到现在,陈牧的实力何止上升了一个档次。

与pRx的比赛结束后,EdG的整体实力更是迎来一波暴涨。

但LoUd的教练组还是从这些录像中找到了一些蛛丝马迹。

特别是本次冠军赛EdG初次登场时面对GIA的比赛视频给了LoUd教练组非常大的启发。

那一场比赛,EdG最后虽然赢了,但GIA的道具海战术还给EdG造成了非常大的阻碍。

虽然这其中有一部分原因是双闪双控的体系正好克制EdG的双决斗体系,但道具海对陈牧和康康这两个EdG支柱选手的影响同样不可忽视。

康康的冥驹,陈牧的步枪,一直都是EdG制胜的不二法宝。

现在,LoUd利用三个烟位的道具,彻底封锁了EdG在远距离交火时的压制力。

康康冥驹虽然经常有贴脸混烟还能拿到击杀的精彩时刻,但这种扛着大狙玩贴脸的举动,风险还是太高了。

交火距离缩短,加上喷子、冲锋枪在贴身战中跑打的优势,陈牧反应速度和定位上的优势也被极大抹平。

上半场EdG打的非常艰难,虽然后续浩东找到了应对道具海的方法,但时间已经太晚,上半场十二个回合马上就要结束了。

佯攻转点,不停拉扯尽可能骗出敌方的道具,然后,再卡准最后的时间发起进攻……

上半场后续几个回合,EdG就是利用类似的办法破解LoUd的烟雾海战术。

在浩东的指挥下,EdG打的非常灵活,甚至可以说是滑溜。

开局尝试猛攻一个点,一旦对面交出足够数量的道具就立刻后撤转点。

如果,对面不上当,那干脆假戏真做一波突然rush打开突破口。

靠着这种战术思路,EdG在后续回合总算是将前半段落后的比分给追平了。

换边之后,作为进攻方烟雾海战术就没有那么好用了。

虽然,同样限制了康康冥驹的发挥,但有着地利优势,EdG完全可以守株待兔,等对手主动送上门来。

进攻方你总得下包吧,只要下包EdG就有机会。

不过,LoUd既然敢选出三烟这种阵容,自然也是有所准备。

下半场的比分依旧咬的非常死。

……

双方比分10:10。

在看到球球只差一个能量点就能刷出大招蝰腹的情况下,阿斯帕斯神来一笔预判性的买了一把判官,并故意将浴室的能量球放给EdG。

这一手算计不可不畏不深,从头到尾在阿斯帕斯没有开枪前,EdG没有人想到这一层。

球球的位置被锁死,无奈只能在浴室门口展开自己的蝰腹。

LoUd故意将爆能器安装在球球大招边缘吸引毒雾内敌人的注意力,然后,让手持判官的阿斯帕斯蹲在附近守株待兔。

陈牧一路从b点走小道绕过来,路上对枪对赢了断后的斯凯,还打掉了小黑屋门口的幽影。

本以为这一波精彩的绕后能够奠定胜局,却不料另一边包点内的队友尽数倒在阿斯帕斯的判官之下。

这一手判官还真成了最后的胜负手。

加上安装爆能器后刷新大招的炼狱,陈牧想要拆包几乎不可能。

有了pRx的前车之鉴,LoUd可不会傻傻找陈牧对枪。

阿斯帕斯就蹲在爆能器附近,炼狱反向回家来到警家二楼,只要陈牧敢滴包,立刻就是一波天火降临。

LoUd的稳健,让陈牧复刻上一次极限操作的想法落空了。

11:10。

LoUd距离赛点只差一局。

……

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