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第65章 挑战八人副本

根据提示,叶凝知道了黑点的含义是“中立npc”,而橙点则是“未知玩家”。

刚过一个转角,他就碰见了一个头顶着“瑰雪然”的女性角色,无疑,是熟人了。

叶凝调整语音系统为常开,喊道:“赵敏然!”。

不得不说游戏设计得很是精妙,此时“叶”位于“然”的左边,赵敏然的耳机听见的声音也来自左侧。

她控制角色向左看去,同样找到语音打开,问道:“队长,你的任务是找长老吗?”

叶凝回道:“是的,我们快去吧,大家都到了。”

赵敏然有些疑惑,叶凝如何得知其他人到了这一信息?但她也没多问,赶紧跟了上去。

两人赶到,果不其然,其余六人已经在长老处就绪,随着他们两人站定,长老才有了行动。

他苍老的声音带着亲切:“孩子们,你们真是优秀,接下来我有个小考验给你们。村落旁边山林的野兽最近经常暴乱,希望你们可以治理一下它们。”

众人点击“确认”后,他接着道:“你们准备赤手空拳去吗?那可不是个明智的决定。既然你们都是先天满魂力,我就送你们每人一件神兵吧。”

每人的屏幕上都跳出了选择项,他们可以从刀、枪、剑、弓、爪、盾、斧、杖、匕,这九种普通武器中选择一件来作为自己的第一神兵。

说它们普通,主要是因为常见,像水晶球、印牌、魔法手套和长鞭这些特殊的武器就不会在此出现。

因此叶凝、齐祎裴、赵敏然和丁梓潼,就不得不选择一件自己可能不那么顺手的神兵了。

最后,叶凝犹豫地拿下了剑,齐祎裴选了枪,丁梓潼和赵敏然选择了法杖。

所有人的武器品质都是绿色。兵技则是随机的。

告别长老,几人前往任务点,途中叶凝在尝试了一些操作后,对大家道:“你们点击其他人,会有“添加为好友”的选项,我们先互相加一下吧。”

一分钟后,每人便多了七位好友,并且因此完成了一个成就任务“初识新朋”,获得了500游戏币。

互相成为好友后,在地图上对方的点色也从橙变为了黄(游戏好友)。

指定地点是一个传送门,点击后显示的是“新手试炼”,有1人——8人,八种不同的挑战形式。

毫无疑问,人数越多,难度越大。副本都有着详细介绍,因此怎样打难度低、价值高都是许多玩家乐于研究的。

叶凝自然也是那种喜欢琢磨的人,不过对于通关是否高效,他更看重最后的奖励如何。

然后他就看到了介绍中有一条:六人队及以上在通关后可能遇到隐藏关卡,丰厚的奖励期待你获取。

虽然没有明说,但是叶凝却嗅到了一丝“好东西”的味道。

但他并未因此冲动,而是与伙伴商量道:“我现在有两种想法,一种是组成两个四人队,毕竟是新手副本,这样应该很容易通过。”

“另一种就是直接八人组队,挑战最高难度。副本本身应该也不会太难,但是我们很可能会碰上隐藏关,有挺大的翻车可能。”

大家的意见都比较倾向于挑战后者,小小的年纪,怎知什么是怕?最后大家还是决定了一起组队,打最高难度!

进关前,大家都先使用了一下自己的兵技,并互相了解,这也是为了通关做足准备。

杨清的角色叫“冰玄清”,他的右手举盾,在杨清操作下盾牌发出幽光。

一边实践一边阅读技能效果,他叹气道:“【反伤】,挺鸡肋的技能,提升了些防御强度,并反震此次攻击被造成伤害的30%。”

他这“鸡肋”自然是针对自己的【玄武噬源御】来对比而言的。事实上,无论是神兵世界还是现实中,这个神兵技的属性在绿色的品质中绝对是很不错的。

林故的角色叫做“焱雀林”,她简洁道:“【致命一击】,使下次攻击随机生2~5倍的伤害。”

可以说,这是个看脸的技能。

丁梓潼的角色“灵玉丁香”,可能是因为点了90点的雷属性亲和,故其神兵也给她随机了一个合适的神兵技。

【闪电链】:形成可传递的电弧,并对敌人造成轻微麻痹效果。

一目了然,清小怪很好用。

周皓笙给他的角色取了个“白夜笙歌”,刀附技能叫【风斩】,发出一道强力斩击,小概率造成割裂效果。

齐祎裴令人惊奇地选择了一杆长枪,摇到的技能也不错。

【冲天挑】:一记上撩式,条件符合的情况下可以将目标挑飞并造成短暂僵直。

另外,她的名字也很让人意料之外,“齐海圣”,霸气十足。

王大志的角色“巨志如金”,一对铁爪闪着冷光,其兵技【穿金爪】,造成伤害,有一定程度无视对方防御的特性。

赵敏然好运随机到了一个辅助系技能【光雨】,范围型回复。

由于这是游戏,所有的属性都被数字化,连“生命”都被赋予了具体数值。因此这类技能就十分有意义了。

叶凝为什么选剑?

可能是源自灵魂深处的一抹剑客情怀,反正在不考虑什么合理性的情况下,他脑中出现的第一件武器就是剑。

他这柄普通的剑也拥有一个质朴而实用的技能——【绝杀式】。

以刁钻的角度刺入敌方身体,敌方当前生命越低,所造成伤害越高,有极小概率秒杀。

相互介绍完,还是由叶凝作为队长创建临时队伍。他一一邀请其他人进队,陆陆续续,八人聚齐。

随着叶凝点击“进入”,屏幕又进行了场景加载。

一开始那几分钟时间,大家对基本操作已经掌握。而刚才释放技能的尝试,更让他们对如何作战有了准备。

加载时,众人还讨论了一下技能的“源力消耗”问题。

在他们每个人的头顶,以自己的视角看,分别有三条格子——绿色的生命值,黄色的体力值,蓝色的源力值。

而他们目前的队友状态下,友方的生命值为紫色。

敌方,也就是已载入的场景中,这群脚下有到灰环的野兽,则只有鲜红的血条。

正如长老所说,副本地图的场景是一片森林。

怪的种类有挺多,其脚下的环则是它们的血脉品阶,也意味着它们可能掉落什么品质的神兵。

这第一波,是清一色的灰品野兽,数量也仅仅只有8只。

很显然,这神兵世界的第一场战斗,还是以教导玩家操作为主的。

而叶凝,也算把握住这个机会。

“随着进度推进,怪物的难度是会逐步增大的,我们别着急击杀它们,先好好熟练战斗操作。”

这些小怪生命值在80~120之间,防御有1~5点不等。

综合看下来,众人每次“普通攻击”,可平均造成八滴血的伤害。

这游戏极度贴近现实,因此哪怕最低级的小怪,也有强于他们人类的恢复能力,大概每5秒可以恢复1点血量,脱战状态更快。

回观灵卦几人,生命值最低的“林”有着187点血量,最高的“清”足有315点。

虽然没有搞明白这是怎么计算的,但的确很符合实际。

这种最低级小怪的攻击很好躲开,哪怕是初次战斗,大家也都能做到在闪避中进行着攻击。

偶尔被击中,也基本是出于好奇,想看看自己被打一下会掉多少血。

结果也很真实,被同一个怪击中不同的地方,自己承受的伤害也是不同的。

反正大家一点也不在意“推图速度”这种没有实际意义的东西,至少这个图没有。还不如慢慢推进,使自己的操作更加熟练、细微。

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