本作部分设定
这一章很重要,如果不看的话,很难看懂写的啥,本作只是使用树海体系,并不会完全借鉴设定,不然就无处发挥了嘛。
呐,所以作者因为情节需要对原本的设定进行了调整。
有时会参考各种奇怪的神话和玄学,还有炼金术、道法一类的东西,光补习我都快累死了,mihoyo的Ip负责人真nb。
1.1.1
意识崩落:在被选定为律者之后,会由被选定者的暗黑人格制造出律者人格,寄宿在律者核心中,在夺舍前不具备人体五感,与神经系统相连,连接着虚数。
1.1.2
崩落空间:本体意识与律者人格争斗或者谈判的意识空间,地面和空气中弥漫着崩坏能。
1.1.3
关于崩坏能抗性:这一点有些麻烦,原作中抗性是圣痕带来的,但这本小说需要有所修改,所以改成了部分人类拥有古代人的基因,就算虚数之树能量封禁,也保留了对于崩坏能的抗性,在抗性的引导下,崩坏能纹路会有所抑制,有的会有所引导,引导出的崩坏能纹路便成了原始圣痕。
1.2.0
有关律者:被选中的律者的身体结构与人类基本无异,但细胞构成物质并非碳基,是一种崩坏能构成的物质,律者核心替换了心脏,崩坏回路代替了血管,在这种情况下,由律者核心直接供能,无需进食和呼吸便可以运作。拟似律者则只是比普通人多了个律者核心,其他并无特殊,但律者核心会侵蚀肉体,血液,所以难以存活。
1.2.1
原生律者:律者人格与本体人格达成统一思维能力和武术天赋大大提升,拥有独立思考的能力,天生会使用崩坏能。在文明毁灭前永生不死,文明毁灭后回归虚数。
1.2.2
拟似律者:拥有崩坏适应性和律者核心的普通人,能够独立思考,但要与律者人格斗争谈判,会在崩坏能的影响下快速死亡。
另一种拟似律者则是拥有类似核心的结构且能量水平很高的崩坏生物,但是不具备权能。
1.2.3
崩坏律者:被律者人格夺舍后的律者,与原生律者相同,但是思维由崩坏意志掌控。
1.2.4
文明律者:被崩坏选中后战胜了律者人格,彻底获得了身体的掌控权,其余与原生律者相同。
1.2.5
双生律者:被选中后,律者人格和本体人格一人代表性格的一面,可以互相转换,崩坏能性质不同,其余与原生律者相同。
1.2.6
幽灵律者:被选中后,斗争胜利,但律者核心中寄宿着一个来自虚数的意识,其余与原生/文明/双生律者相同。
1.3.1
律者顺序:出于情节安排,律者顺序改为:本初,空,雷,风,冰,炎,理,死,识,星,支配,侵蚀,约束,终焉。(后续可能有所改动)
1.3.2
律者名称:为了契合主题和能力,对律者名称进行一些更改:理→文明与逻辑,空→空间与镜像,雷→雷暴与电磁,风→海洋与旋风,冰→金属与坚冰,炎→烈火与动量,死→诞生与死亡,识→意识与灵魂,岩→磐岩与大地,支配→群体与支配,约束→枷锁与约束。
1.4.1
全新律者:增加了一个律者,即(本初)自然与整合之律者,在星神和崩坏的共同作用下形成的律者,代替了人律本源律者的位置。
1.4.2
(本初)自然之律者:对应法则为:整体。被动、殉葬:无论是人体亦或者国家,在自然之律者的眼中,都是一个整体,使其无法运作即是死亡,即不存在;主动、同化:同样的,只要稍微有连接,两片挨着的铁皮都能变成一块。崩坏能输出方式是构建\/分解有机物质,崩坏能属性为 生物 木 。
如果自然律者是一个原生的反文明律者,那将是最强律者,对人可以抹除,对文明可以斩首,对机械可以克制,对崩坏生物可以操控,几乎无敌,但很显然,万睿明的道德意识直接约束了自己对生命,文明的方面。或者可以说,他适合强攻集团作战,在面对强大的命途行者(非碳基)时会显得乏力。
不同于其他律者,自然之律者可以选定眷属,但前提是碳基生物,选定后,自然之律者可以使其变成崩坏兽,同时,自然之律者的眷属拥有理智和人形态,战力等同于融合战士。
其人格性质与始源之律者大差不离,但是两者的崩坏能和身份不在一个水准上,本初律者类似于零号律者,仅仅是强于普通律者,而始源之律者直接和终焉对应。
1.5.1
删除律者:人律极其难写,故而取消,容我无法写出一个性格迥异且同样爱人的爱莉希雅。
1.5.2
根据剧情发展,部分律者可能会被替换。
1.5.3
新的更新:终焉律者被证实有时间权能,但我对其进行私设,其权能改为熵增,即还原至始源状态。
爱莉希雅与终焉对位,而主角设定是一个单独的变量,假设爱莉是无,终焉是1,那主角就算是0这个状态。
爱莉是象征一个基础的逻辑,也就是熵减,而其人之心也影响她成为了所谓的本源律者或人之律者。
本初律者不是虚数层面的本初,是宇宙层面的本初,也就是有物质而无时间与空间的概念,所以主角的权能被称为统合,即基点,也是自然逻辑的象征。
终焉相对就是把所有的熵全部退回重来,成为本初的状态,在本初的状态下以始源为基础推动本初开始新一轮熵减。
2.1.1
属性克制:1.5倍伤:火克金木,木克土水,水克火金,金克木土,土克水火。
2.1.2
属性相生:1.5倍辅:火生土,土生金,金生水,水生木,木生火。
2.1.3
伤害属性:1.5倍伤,生物克机械,机械克异能,异能克生物,量子和虚数相克。
2.1.4
真实属性:无视元素属性。
2.1.5
奇异属性:改变部分基础属性运行模式得到的其他属性,例如雷,冰,岩
2.2.1
诡术:一种利用崩坏能从而实现违背物理常识的术法,但终究没有达到法术的境界,只能打出物理伤害。
3.2.1
命途职业:十三命途:鏖灭(战士),奇艺(辅助),道法(特种),原能(术士),交流(模因),断绝(重装),感通(斥候),无相(隐者),重铸(铁卫),湮灭(灭者),记史(中立),时光(时术),魂识(精神)
已堕命途:明慧(指挥),衡序(平衡),本初(随机)
注:此为常规情况,会出现个例与此不同。
3.3.1
记史圣具:由命途记史诞生的器具,也有可能是非物质的东西,与虚数连接,拥有或多或少权能。
3.3.2
神明引识:由命途明慧诞生的天赋,部分意识与虚数连接,甚至可能连接到世界泡中,获取信息。
3.3.3
本初之术:由命途本初诞生的命途,其权能或多或少接触到虚数的真相。
3.3.4
原能晶石:由命途原能诞生的矿石,其中蕴含着不同能量,拥有很高的虚数能抗性。
3.3.5
重铸核心:由命途重铸诞生的核心,少部分人拥有,会在宿主死亡后重铸肉体。
3.3.6
奇术板:由命途奇术诞生的道具,由较强的奇术命途行者制造出来,可以使人快速习得对应技能。
3.4.1
鏖灭:打倒一切便可以直接接触到真相,唯有鏖灭永恒不灭!劫哥走好。
3.4.2
奇艺万术:天道不是唯一的真相,人道也行,祂想要走到文明的尽头,看清人道。
3.4.3
道:大道至简。
3.4.4
原初之能:能量是一切诞生的前提,强大的能量是否会走向虚数?
3.4.5
交流:天道过于遥远,望向人间,明白人的内心,从内心望向本质,在不断的交流融合,求同存异中,最终的融合即为真相。
3.4.6
断绝一切:断绝能量,断绝因果,断绝虚数,放空一切,我便能成为自己的天道。
3.4.7
灵感通念:思考不一定非要一人独行,万万人与我同见同想,也许摸到真相。
3.4.8
无相万象:当回归虚无时,便可诞生一切,我即一切,我即天道。
3.4.9
重铸:回归本源,再次打造,亲眼所见,即为真相。
3.4.10
湮灭:世界本无,回归虚无。
3.4.11
记史:现在经历的就是一切,真相就是我所见到的。
3.4.12
时光重现:超越时间,走出虚数。
3.4.13
魂识:灵魂与意识去向何方?回归虚数,虚数的意识在哪里?
3.5.1
命途混合:在崩坏的影响下,一个人拥有两个命途变得可能,混合的命途只在不想接触真相的狭隘之人身上出现。
4.1.1
魔导术式:包含圣痕,魔导阵,诡术布局,奇术预演,重铸熔炉,时间法阵等一系列通过能量的规律输出释放的法阵。
4.2.1
人造圣痕:通过在背部刻画出类似死士的纹路,使人类拥有崩坏抗性和亲和性。
4.2.2
圣痕格式:侵蚀基础类圣痕拥有一般规律,以线条长度表示输出功率,折线表示结构,实心圆点表示停顿输出,空心圆点表示重复输出一次,具体见下图。
4.2.3
特殊圣痕:从虚数中捕捉意志,以意志引导刻画出的崩坏能输出图案。
5.1.1
炼金术:和以往炼金术有所区别,法杖制造,原能工具,崩坏家具都属于炼金术的范畴,广义上包含一切非传统物理学,材料学,工程学,化学的新兴制造工作。需要对崩坏能的适应性,材料介质的把控性,能量操控的稳定性,由于在不同介质上纹路也会有所不同,所以比较玄学。
5.2.1
诡术布局:在卡牌一类物体上刻画出崩坏纹路,注入崩坏能延迟一段时间后释放,范围只有一到两米。炼金术的一种。
5.2.2
法杖:施法媒介,广义上包括一切可以释放能量的工具。
5.2.3
原能工具:利用原能给工具附魔,形成最为有效的对崩坏武器。
5.2.4
崩坏家具:只有万睿明和菲德尔可以制造,在家具上制造崩坏电路,使其可以直接用崩坏能充能,或置入律者核心。
5.2.5
关于枪械:在前崩坏时代,枪械激发动能有些不够看了,往往需要更高的能量输出,但这意味要改造子弹,但炼金术士着实不多,不能大规模制造能量子弹。
能量枪:常用于对付普通死士,崩坏兽,崩潮兽,但对于较强的则束手无策,很简单,功率不够,造成无属性机械伤害。
激光枪:同上。
高能枪械:炼金术的产物,需要使用灌注虚数能的原能之石充能,作为子弹发射出去,造成对应元素异能伤害
6.1.1
崩潮兽:只接触到崩坏能的海洋生物会变成崩坏兽,但核辐射海洋生物则会变成崩潮兽,比起崩坏兽,崩潮兽拥有更高的突变性,对于它的攻击如果未击杀目标,则会使其对应部位拥有更高的对应抗性。少部分拥有使用崩坏能的能力。
6.1.2
共鸣:崩潮兽的嘶吼会刺激其他崩潮兽嘶吼,每一次嘶吼都会对同类增益或者给异族减益。
7.1.1
物质与信息的关系:设定中世界分为三层,除了独立的能量层,物质改变信息,信息锚定物质,如果强行介入,两者可以互相影响。
8.0.0
很重要的一点,在崩坏三中,崩坏是因为一个高级存在产生的,我这里做修改,高级存在保留,但增加高级存在无法改变虚数的基本规则设定,也就是祂打开了地球与虚数的连接,形成一个不稳定态势,虚数目标是使这一区域的熵归零,始源则是用于平衡这一点,促进熵增,此时另一个高级存在介入,改变了所谓的神之子(其实可以叫神之孙了),由本初代替始源进行平衡,两位高级存在并不知晓对方的操作。
作者的话
如此多的设定,无限拔高了文明的上限,同样的,律者也会拥有更多的同盟,更多更强的能力,在没有天命高度集权的情况下,政体分崩离析,反而无法发挥出文明应有的力量,同样的,对于人权几乎病态的执着,反而会极其更加恐怖的反叛。
关于主角的能力,就好比三分之一个死律(记史圣具)三分之一个理律(崩坏)三分之一个人律(命途)柔和在里的融合怪,他没有死律的矛盾,没有理律的理想,没有人律的纯净,他是作为自己的律者,或许,应该说他的品格是一种混杂的品格,但还是看今后小说会怎么刻画吧。
最后,我希望我能写出另一个崩坏的世界,在不同的视角下,有远大志向的逐火者,有一丝不苟的执行者,有细水长流的勇敢者,有暂缓仇恨的复仇者,有违反规则的理想者,有慈悲为怀的善良者,有一腔热血的革命者,有心怀梦想的富有者,有疲于奔命的工作者等等等等,我想从许多阶级,许多视角,许多方向描写出一群如同逐火之蛾的人,他们有不同的目标,不同的能力,不同的见识,不同的命运,不同的身份,或善或恶,但他们都有一个身份——践行者,为自己理想,在自己的道路上渐行渐远的人,表达出不同的逻辑,不同的想法,才是这本书想要达到的目的。