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第3章 墨猴事件

“有没有护卫,来两个护卫朋友保护,我要去采药,奖励平分。”

“来一个9力盾牌,我9力猎!”

“哪位兄弟有小礼物,高价收,不差钱!”

“我糙踏马,还以为斧头是狂战士呢,结果踏马是伐木工……”

“老子更惨,好不容易在工地干了几个月才存够钱买一个链接器,好奇选个铁镐,结果踏马是矿工!”

广场喧哗一片,大多数人在寻求队伍,少数玩家在抱怨吐槽,或者别有目的。

不过抱怨归抱怨,但为此而高兴的人也有不少。

伐木、矿工等内部工作,奖励和狩猎是一样的。

孙昧仔细聆听有关于猎手的讯息,很快就找到了求猎的队伍,找一个无人的角落切换男猎形态,主动找上门。

对方的队伍很庞大,四个盾牌、四个长枪护卫、五六个刀剑手、七个猎手、十来个农民。

能组织这样的队伍,说明对游戏官方公布的资料,有非常详细的了解。

盾牌能抵御猛兽的反击,刀剑手负责近战,护卫自然是保护。

猎手能远距离攻击,提高狩猎成功的概率。

农民是Npc,虽然没有实际战斗力,但可以帮忙运输、采集。

这规模也摆明了是要大干一场。

“你是9力矛?”

“不是。”

“啊?”

这话倒是让护卫队长给愣住了,惊诧的打量两眼孙昧,实在没想到这体格子居然没9力。

“不是9力,你来干啥,带强力小礼物?”

“嗯,我有7护穿。”

孙昧点头。

护卫队长稍稍迟疑:“几力?”

“5力。”

“这真不行兄弟,我们是打算走远一点,尽量多打一点猛兽,要是输出不够,根本走不远,你还是换一个队伍吧。”

因为没有背包功能,猎手能带的长矛数量有限,要是输出不够,遇到一些血厚的野兽,很可能全军覆没。

至于护穿虽然重要,但目前金属打磨的矛头,对付大部分野兽,其实绰绰有余。

孙昧对于被拒绝,虽然心底有所预料,难免还是有些小失落,只能重新寻找队伍。

花了十来分钟,总算是找到一支不打算远涉的队伍。

双猎,双护,一盾,三个农民。

队长是个叫‘红叶’的男猎,很是惊讶的说:“兄弟,我是真没想到,你这体形,居然踏马才五力,你不是想扮猪吃老虎吧?”

其余人也不禁用狐疑的眼神看来。

他们能有这样的疑惑,多数是因为孙昧目前的外貌。

可这是天赋改变后的模样,又不是他原本的样貌。

“真不是。”

见孙昧不承认,红叶倒也不继续多问,微微点头表示:“兄弟,我很期待你的表现。”

随后一行人边走边聊的离开部族。

乌云密布的天空下,森林里的能见度其实不高,非常的暗。

他们在行走一段距离之后,还没有碰到猎物,反倒是先遭遇到了事件!

“喔喔~”

浑身黑毛的小猴子,单手挂在树枝上,朝着众人嘟起嘴,叫个不停。

【这只奇怪的黑猴子,不知原因的拦截了你们,请做出以下选择。】

【A.直接驱逐它】

【b.给它一些食物】

【c.杀了它】

事件没有任何的难度提示,只能依靠玩家通过情况自行判断。

红叶没有着急选择,把目光看向众人。

盾牌提议说:“给它食物吧。”

所有人都支持这个决定,包括孙昧。

因为它看起来最稳妥。

红叶倒是有不同的看法:“反正现在还是保护期,我们要不要胆子大点,直接干它?而且这里离部族也不是很远,大不了我们再走一次。”

新手保护期是三天,死亡没有任何惩罚。

不过带出来的农民需要保护,他们死亡会需要赔偿。

真要动手,让农民拉远点才行。

众人略微惊讶。

这个思路确实是他们没想到的,貌似可行性也非常的高。

“听你的。”

见大家都没意见,红叶让农民拉远后,示意:“猎手准备。”

孙昧和另一名猎手举起长矛,他的后背还绑着四根长矛,这是选择职业的时候,胡茬大叔免费送的。

而猎手有类似于瞄准器的辅助,打死靶的时候,基本能做到指哪打哪,不然以玩家的水平,九成玩家只能做到打哪指哪了。

“打!”

算上红叶的攻击,三根长矛齐齐飞出,全部打中黑猴的脑袋。

【-14弱点攻击】

【-12弱点攻击】

【-10弱点攻击】

一轮攻击直接打掉36点血,弱点攻击不属于暴击,但也是双倍伤害,前提是必须能破甲。

黑猴的皮肤在长矛面前,自然没什么防御可言。

【墨猴】

【hp:54\/90】

【Att:9-10】

受到攻击的黑猴,暴怒的惊叫起来,纵身一跃,直接朝着人堆跳了过来。

盾牌上前阻挡它的攻击,并不掉血。

面对这种实力不强,还不会逃跑的怪物,对付起来就非常的轻松。

【-7】

【-8】

两个护卫各自补了一枪,再加上孙昧他们的第二轮投射,黑猴直接摔落在地,失去动静。

同时,孙昧也接收到系统的机械提示声。

【恭喜你达成成就——‘首次狩猎’,获得1点自由属性点】

【下一步成就——‘新手猎手’:成功狩猎十次!】

【注:各大职业成就不互通,但已完成的成就,在其他职业无法再次获得属性点奖励!例:完成‘首次狩猎’后、再完成‘首次巡逻’,不会再有奖励。】

我该加什么点呢?

孙昧有些纠结。

官方没有公布太多职业与属性的资料,需要玩家自己摸索,只表明洗点非常困难,所以加点务必谨慎。

目前,力量是面板上的伤害。

敏捷能提高天赋的护甲忽视。

技巧能提高天赋的触发概率。

貌似都有用,还真不太好抉择。

还是晚点去公会问问再说吧,那么多游戏高手、天才在身边,我居然会操心这个问题。

他刚想到这里。

这时红叶也接收到事件的提示。

【你选择击杀了这只奇怪的猴子,并从它的身上找到了一把生锈的钥匙。】

在众人略微好奇的目光中,红叶上前从墨猴的脖子上,摘下一串用枯藤制作的简单项链,吊坠正是铜黄色附着锈迹的钥匙。

【神秘钥匙】:残存着诡异气息的钥匙,预示着它的不凡。

这些信息是所有人都能看到的,对于这把钥匙的作用,大家却是都不清楚。

“事件还没结束吗,待会儿我们还会遇到要用钥匙的地方?”有人好奇的问道。

红叶摇头:“结束了。”

“那这把钥匙干嘛的?”

“它肯定是有用的,只是我们不一定能找到它的用途。”

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