第4章 代号B52
第四章 代号b52
b52轰炸机是一种鸡尾酒,1\/3的咖啡酒,1\/3爱尔兰甜酒,1\/3橙皮白兰地。喝法:点燃上层插入吸管一口气喝完。
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自上次要求谈判仅仅过了一天就得到了面见boss和朗姆的机会,当然是通过视频的形式,就像其他同人一样,只有声音没有本尊画面。
“你想要什么,我的孩子?”
“我想体验下其他人的生活,boss”
“你说的其他人指谁,或者哪些人?”
“我想离开基地,做任务,成为代号成员,在做任务间隙看看这个世界”
“我想你已经想好你的名字和代号了吧,我的孩子”
“荒木直人,代号b52轰炸机,可以吗,boss”
“身份证件很好做,这个代号留给你,但是你要自己努力获得。”
“谢谢您,boss”
“我会让拉菲给你培训接触外面世界的尝试和准备工作,还有考核前培训,代号会在你完成一定量和难度的任务后获得。”
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两周后,拉菲看着后排一脸绷不住兴奋表情的荒木一阵头疼,带一个2岁的小孩出门去执行任务,前后护航的安保人员都有两个分队,拉菲的压力有多大可想而知。然而荒木意外的靠谱,前几个任务都是顺利完成。尤其是有些交易的护卫任务,荒木往那边一站,交易对象不管是黑帮还是商人都是肉眼可见的老实。
之后就是独立出门执行任务,任务完成率达到了惊人的98%,之所以2%的任务没完成,是因为荒木这个躯体看着像个强壮的墨西哥人。
结果莫名其妙被办案的缉毒警给当成了嫌疑人在人流密集监控繁多的服务区被控制,在判断周围那群人的目标是自己,而过去执行的任务并不足以引来那么多条子,毕竟过去的任务更像是“见世面”。
而在美帝这里,向荒木这个体格肤色的人虽然并不到处都是,但的确很常见,在判断出拘捕和乖乖束手就擒,还是先选了后者,反正真出事或者查出什么,到了警局要跑反而目击者少。
在通知拉菲任务没法做了,并且告知自己被抓的地点和情况后,面对一群大汉,把组织手机丢进系统空间后束手就擒。
虽然2个小时里就有律师上门提人,但是还是被关足了24小时才放人。呵呵。就这样,任务完成率永远达不到100%了。
在经过一年的任务后,终于获得代号的荒木申请去霓虹度假,顺便去霓虹做任务,理由很简单,北美这里我都跑遍了,我这个肤色还是容易被针对,想去大洋彼岸的霓虹逛逛,顺便做任务。自然是直接同意了,并且不出所料的调配给刚完成一堆组织任务的劳模行动组里。
事实上自然是为了完成参与修改剧情,这个系统就是个日历表,为了避免荒木在纷乱的时间线中迷失,同时再必要时提供战术战略建议。
经过这三年的总结,荒木推测,情绪值是来自于柯学世界的土着,根据该人物权重比例和情绪波动给于情绪值,而积分获得量非常少,估计源自于高位世界,而更加这个稀少的量和目前实际上并没有接触任何剧情来看,十有八九目前唯一来源就是系统管理者本人在浏览素材的时候给予的。
目前警校五人组已经阵亡了个萩原研二(在荒木穿越前一年领的便当),三瓶假威士忌已经混入组织成为外围成员(安室透,绿川光,诸星大),炸弹犯的预告就是今年,摩天轮。
荒木问过系统是否有系统任务,被告知其他被管理员安排的系统可能有,但是本世界本系统目前没有加载任何任务,管理员抓宿主过来打黑工就是因为宿主很会想,因为不设定任何任务对素宿主进行限制,免得宿主像提线木偶一样失去主观能动性,一切剧情参与全靠宿主自行判断,管理员只管事后剪辑和评分发放奖励。
因此,松田阵平不是必须救的。所以救还是不救,怎么救,或者怎么死法可以让自己收益更高?
在霓虹期间,自己有色人种的形象虽然扎眼,但是自己美国人的身份很好用,霓虹人的外语教育是非常差的,像工藤同学在飞机上直接跟老外交流是非常令人羡慕的,哪里像魔都,是个本地90后,可能英语比上海话都说的好,就在穿越前不久,还在半夜街道两个霓虹中年人,西装革履,结果连“you have already paied the money”都听不懂,还要坐在车上好几分钟查手机订单,还准备掏现金,这就还跑来魔都谈生意,这点真羡慕他们。
至于在美国,有唐人街,现在不是因为大量华人游客的关系很多柜台营业员都准备了会华语的服务人员,以至于你可以不会英语只要有钱都能在美国旅游的2010年之后的时代,而是国内崇洋媚外最严重的90年代,
在美华人离开了唐人街几乎就会因为语言障碍难以生存,而在唐人街自然是被老乡们剥削,而英语好的,自然是在美国读书,能不能留下工作就看本事的年代。
荒木的老爸98年在国企单位组织的考察团里待过,因为批评当地华人菜馆的菜不正宗,给他们秀了一手番茄炒蛋,被老板开出5000美元的工资试图留下(当时国内2000软妹币工资)作为一个有觉悟并且家人也在国内的工人,自然拒绝了,带了不少衣服,相机,等电子产品回国,这些设备用了10年在第三次搬家的时候才被淘汰。
而荒木的母亲作为同济大学的毕业生,也曾经在美国培训了6个月回国,荒木在2013年前对国外的印象就是巧克力很好吃,电子设备很先进。
现在从2023年穿越回90年代的柯学世界,完全没有感到不适应,除了没有绿泡泡和智能手机和非常烧显卡的网游外,其实90年代基本上该有的都有了。
时间来到了1993年1月1日(柯南元年前三年),又完成了一项团队任务后,劳模小组在杯户某安全屋集合,在琴酒伏特加进来后,荒木一个饿虎扑食像个树懒一样挂在了伏特加的背上,差点压断伏特加的背。
“伏酱,琴酱,1月6日陪我去杯户商场的摩天轮玩好不好?”伏特加都快吐血了艰难的前进“b52快松手,要快断了,”啊啊啊,伏特加内心咆哮,本来以为来个新人可以分摊压力,没想到来了个祖宗,不管平时b52怎么折腾,就没见大哥拔过枪。
而走在前面的琴酒下意识的走快了几步,离后面两个笨蛋和深井冰远一点。
作为日本分部的行动组组长,核心干部,虽然不清楚b52的全部情况,但也知道b52是组织的科研产物,目前最珍贵的实验体(在柯南被发现前不用加之一),并且也被那位先生提醒过,万一吃不消,就直接骂就行,打就别打了,因为肯定打不过,并且也告知其不怕普通枪弹,更强的火力并没有试过,但是推测即便是面对炮弹弹片和大口径机枪子弹依然可以全身而退。
而对于b52的身手,由于知道其抗击打能力极强,并且反应速度也快,因此并亲自尝试,而是直接把威士忌三人组喊了过来。并且给双方都发布了任务,威士忌三人组的任务自然是抓捕或者干掉叛徒,并且把b52的的照片和最近可能的出现地点告知,并且告诉他们这个目标非常敏锐,并且格斗水平非常高,如果成功,看表现将会给于代号,如果失败,但是自身全身而退没有暴露组织存在,则可以免于处罚。
而给b52的第一个考核任务则是,告知其被列为目标,并且在面对组织外围成员的猎杀中不得暴露自己刀枪不入的秘密,逃脱追杀或者成功抓捕三人组都算成功,而如果在过程中暴露了刀枪不入的秘密,则直接判定失败,并且遣返美国。
并且限定b52必须在特定时间段到达特定的几个地点等待伏击。摆明了就是不想接b52这个烫手山芋,一个三岁小孩能有什么可靠的,美国那边估计也是为了甩包袱才送来霓虹的。
过程简单概括就是,在第一个伏击点,荒木就看见了伪装成发传单小哥的某金发黑皮,盲猜自己估计还会遇到另外两瓶假酒。
自己现在的情况明显不是已有漫画或者剧场版出现过的,也意味着现在自己的一举一动大概率会出现在管路员的剪辑里,也意味着海量的情绪值和积分。并且自己的系统可以帮自己开挂,让自己判断什么时机参与剧情。
荒木:系统,我周围有哪些组织成员,武器装备如何?
系统:安室透(降谷零)格洛克17,绿川光(诸伏景光)R93,诸星大(赤井秀一)Awm,位置如图....(略)
荒木:不得不说,他们配合挺默契的,就这个布局,没统子你开挂,那我肯定任务失败了。
系统:不客气的呢
荒木换了套衣服,带上口罩把特征明显的棕色皮肤和金发遮挡,并且佝偻着背降低自己的身高。当然,这种不走心的伪装很快被安室透注意到,提示了队友注意疑似目标出现,然而不等安室透找机会靠近,却发现目标朝自己快步走来,便迎了上去。
“你好,初次见面,我叫安室透,”荒木一脸狞笑着伸出右手接传单
“。。。。”被摆了一道的安室透发现自己伸出去递传单的右手被控制,立刻右腿侧踹并且左手摸向腰后的手枪(透子是左撇子)。
透子动作很快,而荒木更快,左手抓住了踹来的右腿直接开始原地旋转,靠着巨大的离心力和眩晕,使得透子根本没法瞄准,虽然靠着盲射大概率也能击中(相对角度固定,目标在原地转),但是怕误伤周围的路人错过了射击机会,被丢向绿川光方向的草坪。
拥有射击角度的诸星大直接在安室透被甩出的瞬间就朝荒木的臀部区间射击,虽然赤井是科学世界里的挂逼,射击天花板,然而初速936米\/秒的枪口初速近3倍音速,根本不需要装碍事的消音器,因为目标听到声音前就中弹了,而专业人士凭着弹着点同样可以逆推大致射击位置,结合周边建筑等环境,狙击位置就暴露了。
本来对于正常目标,第一发失准依然来得及补第二枪,并且有安全时间撤离。然而荒木这个挂逼借着自己恢复平衡的动作假装幸运的躲过了第一发子弹,在诸星大拉栓的时候凭着自己10米\/秒的速度让诸星大丢失了目标。
有时候经验主义害人,三打一,目标还不知道对手详细情报,只知道自己会被追杀,怎么计算都是天胡开局,选择了更容易抢人头的抵近狙击,开枪时距离300多米。并且因为自负,没有带自卫武器,而Awm 1.18米的全长在楼道里不比烧火棍顺手。
雷犁热刀(伪)仅一招,诸星大就寄了。是真的领便当的那种寄了!钢铁般坚硬的胳膊直接撞到脆弱的脖颈,不仅瞬间造成昏厥,并且破坏了喉管和气管,这还是荒木刻意收力的情况下。
荒木:系统,兑换三枚复活币,顺便帮我查查安室透还活着没
系统:昏迷中。
荒木:现在的条件使用复活币不影响吧
系统:没有其他人看到并且怀疑目标,目标死前昏厥,没意识到自己的死亡,符合使用条件。管理员会在剪辑素材时把相关画面剪掉的。
荒木直接复活诸星大,并且同时灌了迷药,边去收拾绿川光去了。
系统商城里有复活币,并且异常便宜,但是使用条件受限。
第一,使用对象不能意识到自己已经死了,比如亲眼见证自己的死亡,死前最后一刻还清醒的那种。
第二,不能让旁观者注意到目标已经死亡,造成死而复生的事件。当然,如果把相关目击者干掉,同样满足条件(狂战士信条的潜入),或者使用大脑记忆清除技术
综上,属于卡bug的物品,因为相对于时间倒转,复活成本简直可以不计。同样可以通过弄死目标然后收入系统空间,然后带走,然后复活等骚操作,就是如果操作失误或者时间太长,死亡就是真实死亡了。