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第84章 时之波动

白宇在确定完完整版二阶变异丧尸和未完整版的差别之后,就终于可以心安理得的使用起了这块异能晶石。

【叮……轮回者白宇,编号使用异能晶石,异能量提升240点,异能经验值提升120点】

【当前异能量为(954\/1144)异能经验值为(403\/500)】

令白宇疑惑的是,明明是增加240点异能量怎么还多增加了2点,异能经验值也是同样的情况。

为了弄清楚状况,白宇在系统播报中查找,终于给他找到了,时间还不久。

经过白宇的一番思索,他觉得还是因为自己空间压缩用的实在太多,导致异能量的增加。

系统播报是这样的。

【叮……恭喜轮回者白宇,编号异能量增加2点,异能经验值增加4点】

应该是当时注意力一直放在丧尸身上,所以这也就导致了白宇忽略了这个播报。

当然,还有一件事,在白宇使用了这枚异能晶石的时候,他又收到了一条播报。

是关于白宇第一个击杀二阶变异丧尸所得到的奖励。

所以,那只算半个二阶变异丧尸的捡漏兄不算是吗?

这次播报奖励内容是b级品质的奖励,白宇见到品质之后就知道装备肯定是满足不了它的要求了。

至于道具白宇已经用过好几个了,这次他决定换一个花样,就只能选技能了。

以前,白宇之所以不选择技能还是因为系统技能太吃冷却和精神力了。

最重要的是,它不能像异能技能一样来控制精度,该是用多少精神力就用多少精神力,用多大范围就用多大范围。

这次就看一看是一个什么技能好了,品质为b,怎么说都肯定是个好东西了不是。

【叮……恭喜轮回者白宇,编号获得b级技能,时之波动】

【时之波动,b级技能,等级1级,释放一圈10乘10的时间波动,在该波动内的友方单位包括自己技能冷却缩减百分之十,最高等级5级】

【消耗精神力10点,持续时间1秒,冷却时间3000秒】

白宇看了看这项技能,在看了看周围,貌似给友方缩减冷却时间好像没什么用啊,他们又不吃冷却。

这玩意貌似只能跟轮回者搭配起来用才对,不过好像是可以对自己使用的,这倒是不错。

就是这样一来自己的速度将会变快起来,不知道他们能不能吃得消。

不过,能不能使用还是一个问题,它动静大不大,若是能够像鹰眼一样悄无声息还好说。

但是如果动静肉眼可见的话,那就不好说了,到时候怎么解释还是个问题。

难不成要把它定义为自己的全新异能?

这倒是一个不错的解释,不过在此之前还是要看一下它的动静如何才行。

若是动静不大,甚至跟鹰眼一样无法察觉那就不用把它定义为异能。

若是动静大,那就把它定义为异能。

话说动静不大好像也不行,这里拥有感知类异能的人就有很多,肯定是会被发现的。

所以只能是动静压根没有才行,就像鹰眼一样。

再说了,这个技能貌似是跟他们没什么用的。

所以,还是别在这里直接展示好了,以后找个机会去一个无人察觉的地方使用好了。

嗯……异次元空间就是一个不错的选择,在里面看一下有没有动静,在决定在外面使不使用这项技能。

现在只能祈祷它没有任何动静了,不然有它没它都一个样,这次选择奖励算是亏了。

即便它技能效果很好。

说起来这项技能和自己的自创技能好像是一个品质的,白宇点开自己的属性面板一看,确实如此,残影剑跟它都是b级品质。

那么这是不是就可以来看一下二者的技能介绍到底是如何的好了。

就是可惜自己的残影剑已经升过级了,还需要去查看一下曾经1级时期的技能介绍,这样才好去对比二者之间的对比不是。

经过白宇的不停翻找,终于给白宇找到曾经1级的残影剑介绍。

【残影剑,品级b级,1级,召唤出过去五分钟之内自己的攻击攻击敌人,伤害不定,可叠加在本体上,造成高额伤害,持续时间1秒】

【冷却时间1000秒,消耗精神力10点,最高可达5级】

紧接着,以下是新技能1级的技能效果。

【时之波动,b级技能,等级1级,释放一圈10乘10的时间波动,在该波动内的友方单位包括自己技能冷却缩减百分之十,最高等级5级】

【消耗精神力10点,持续时间1秒,冷却时间3000秒】

不过,既然都已经查看了关于残影剑1级时的技能介绍了,也不妨看一下关于鹰眼的。

看看这个d级技能,升级到现在这个3级,也就是满级,变化有多大好了。

以下这个是现如今已经满级的鹰眼技能介绍。

【鹰眼,品级d级,3级,可以观察到方圆150米的范围,在这范围内所有物体在使用者的眼前将会放慢,使使用者子弹命中率提升】

【持续时间80秒,冷却时间50秒,消耗精神力1点,若是超出使用时间,将会持续消耗精神力,每秒1点,若是精神力为零将会陷入昏迷,最高等级3级,现已至满级】

接下来就是它最初始时候的样子了。

需要消耗5点精神力,冷却时间200点,持续时间20秒。

可以说,鹰眼这项技能是越升级,消耗的精神力越少,冷却时间越短,持续时间越长。

而残影剑就不一样了,它升级之后,精神力消耗提升了10点,持续时间提升了1点,冷却时间提升了1000点,总体来说算是提升了一倍。

想来,这应该就是品质的区别吧,品质越低,那么升级所带来的提升也就会不一样。

当然,这仅仅只是一个猜测,具体还要看未来获得的d级技能的效果跟鹰眼像不像才行。

说起残影剑,它好像也可以作为群体攻击技能来使用,只不过它需要砍到实体身上伤害才会变高。

而如果没有的话也不过只是视觉效果看上去很好而已,实际上伤害压根就没有。

白宇突然脑中灵光一闪,如果两种跟时之波动相同效果的技能碰到一起,会不会形成永动机呢?

不过,白宇的这个想法只是刚刚形成了一秒,系统播报就在他的脑海中响起。

【叮……温馨提示,相同性质的技能无法搭配使用】

白宇看着这项播报不禁有些无语,自己才刚刚有这种想法而已,你不至于这么快吧。

不过,这也可以从侧面说明了一个问题,那就是自己这些轮回者在轮回世界中的一举一动,每时每刻,都在轮回殿堂的监视之中。

想到这里,白宇不禁有些伤感,不过又很快平复了心情。

因为接下来他还需要对付马上就要再次靠过来的丧尸了呢,可没有什么时间来想什么有的没的了。

因为空间收割的原因,导致这些丧尸被阻隔了一段时间,现在它们又得重新走一遍路程。

而在这个空档期,白宇便凭借着推演异能分出了一部分心神用来领取奖励和观看曾经的技能效果介绍。

随着丧尸的不断靠近,白宇的那一部分心神也逐渐回归。

并且,立马做好了战斗准备。

因为二阶变异丧尸已经浮诛,也就意味着后顾之忧已经成功解决,白宇也终于可以放心大胆的走出结界使用剑开始劈砍起了丧尸。

同时,空间压缩一旦达到冷却时间就找个机会将其打出。

区区普通丧尸而已,两三剑的事,不过曾经砍它们只需要一剑而已,而现在,砍到要害部位需要砍两剑,砍其他部位需要三剑。

再也不能砍瓜切菜了,当年那个解压的时候已经一去不复返了。

曾经是解压,因为一剑就可以解决所以完全不需要看对方的动作,根本就不用躲避。

而现在就不一样了,得集中注意力在这些丧尸身上,以免它们打到身上。

白宇之所以可以在丧尸群中躲避自如还要归功于鹰眼这项技能的辅助。

开启了鹰眼之后,这些丧尸的一举一动可就全部都尽收眼底,而且还非常的清晰。

这在搭配白宇自己的头脑完全可以在丧尸群中来去自如,不占任何一丝体积碰撞。

不过这个效果只能撑住80秒而已,而且这个80秒还不能一直放在对付丧尸身上,还要用一部分时间来返回结界。

虽然,这80秒根本就无法发挥出有关于残影剑的全部实力,但伤害以及最终呈现出来的效果也相当不俗了。

80秒后,白宇凭借着鹰眼技能无伤的返回结界。

并且,返回之后的第一件事就是等其他人技能结束将自己的技能,也就是残影剑给放了出去。

漫山遍野的剑光在丧尸群中来回厮杀,不一会就成功击杀了不少可观的丧尸,丧尸数量锐减。

不过,由于这残影剑只是残影80秒前的剑类伤害,不出一会它就没了,持续时间结束了,非常的短暂。

技能效果结束之后其他人的技能就补上了,直接填上残影剑消失之后的空缺。

而白宇要想再次使用残影剑,就必须等鹰眼的冷却时间结束即可,所幸,鹰眼的冷却时间只有50秒。

因为,残影剑只持续了80秒左右,所以它的冷却时间并不是很长,只有40秒,比起鹰眼要快了不少。

当然,如果持续时间多起来了那可就要比鹰眼要多冷却了,这样貌似也很好。

至于这种持续时间跟冷却时间挂钩的效果并没有在技能介绍中出现,想来应该是一种隐藏特性吧。

可惜的是,这么多次使用残影剑都没有触发长恒这项技能。

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