第46章 RPG游戏大赛
终究是没去成海边,更没有看到山崎望身穿比基尼的样子,不过第一次和山崎望牵手,刘川也心满意足了。
望今年才17岁...可还未成年呢...
从东京回来,刘川再次投入到了星之卡比的逆向移植工作中。
但越是工作,刘川发现自己工作越多。
《双截龙》经过了最后测试,终于开始正式发售了,因为恶龙游戏之前几款游戏的良好口碑,准备好的2000套《双截龙》街机,很快被各个街机厅全部抢光。
数量似乎看起来不多,但是这个可不是售价4800元的游戏卡带,而是售价高达40万的完整街机。
刨除物料成本,一台可以赚20万元左右,再计算上未来投币收入的分成,这收入可并不低。
恶龙游戏又是一片欢呼,因为每次公司游戏大卖后,每个人可都会获得一个大红包,这次又跑不了了。
刘川却并没有什么感觉,自从购买了微软的股票后,他对于赚钱越来越没兴趣了。
比起赚钱,他更加喜欢每当自己完成作品后,众人眼中的崇拜感,太爽了!
随着《双截龙》的完成,街机新作也提上了日程。
这一次,刘川选择了一款后世很流行的飞行射击游戏,《雷电》战机进行制作。
虽然他还想继续把快打旋风、恐龙快打、名将之类后世的横版动作游戏做出来。
不过世嘉这块基板虽然性能足够,但是在画面显示上,还是要差一些。
既然这样刘川也就不再强求,转而把目标设定成了开发飞行射击游戏。
现在飞行射击可是街机厅的主流,简单易上手的玩法深受玩家喜爱。
而且对于游戏商开发商来说,飞行射击开发难度也更低一些。
这一次刘川准备同时开发《星之卡比》和《雷电》,让刚刚测试完《双截龙》几人,承担更多的街机开发任务。
时间不慌不忙的来到了8月下旬。
历经3个多月的RpG游戏制作大赛,也终于到了最后公布结果的日子。
在这3个月时间中,恶龙公司收到了全霓虹国玩家邮寄过来的几千个作品。
游戏机实用技术的编辑们最终从几千个作品中,评选出了10个作品,成为了这次大赛的优胜作品。
十个作品将会分享价值千万的现金大奖。
而最终三甲作品则是:
第三名:新田彦一投稿的《扭曲时空》
第二名:高桥哲哉投稿的《异世界大冒险》
第一名:五反田义治、初芝弘也、则本真树三人组合woLF tEAm投稿的《勇者传说》
看着最终的三甲名单,刘川感觉自己激动的汗毛全都竖了起来。
天才就是天才,虽然稚嫩,但是依然散发出光芒。
这三个获奖名单中,除了第三名的新田彦一,其余两个获奖者刘川可都听说过大名,他们可都是未来的王牌制作人。
第二名高桥哲哉,未来鼎鼎大名《异度系列》的制作人,虽然pS时期的《异度装甲》和南梦宫时期的《异度传说》因为得不到公司支持没有大红大紫,但是游戏宏达的世界观可是吸引了无数RpG爱好者,后来任天堂发行的《异度之刃》,更是彻底爆发,撑起了几十年后日式RpG的辉煌。
独特的世界、唯美的画面、天籁的音乐、宏大的剧情以及新颖的战斗系统征服了许多玩家。
至于第一名的三人组woLF tEAm,更是不得了,南梦宫未来传说系列的开山之作就是由几人制作的《幻想传说》,游戏打破了以往RpG回合制的战斗方式,采用了横版格斗的即时操作,让无数玩家沉迷其中。
而后来因为与南梦宫理念不合,三人出走单独成立公司后,更是创造出了《星之海洋》系列,同样收到了玩家的喜爱。
现在,自己为了恶心艾尼克斯,随便搞了一个RpG制作大赛,竟然意外炸出了两个未来牛逼系列的制作人,刘川实在太意外了。
至于第三名新田彦一,虽然前世没有什么名气,但是刘川看过他制作的游戏后,也是倒吸了一口凉气。
剧情实在太出彩了,玩家操作角色在不同时空冒险,转折一个接一个,到最后竟然形成一个完美闭环,玩家面对的最终boSS竟然就是玩家自己。
玩家越是练级,装备越是豪华,最终boSS的难度也就越大,实在是有趣。
严密的逻辑,异想天开的故事,刘川完全被折服了,如果单论故事,《扭曲时空》绝对可以获得第一名,只不过游戏的战斗太拉胯了,数值平衡也很糟糕,所以才获得了第三名。
人才,全都是人才啊!
一时间,刘川恨不得立刻把几人全部都收归到恶龙公司。
但是显然是不可能的,几人现在可都是大学生,要两年才能毕业。
刘川只能退而求其次,邀请几人来恶龙游戏实习,等到毕业后在选择工作。
对于几人刘川志在必得。
恶龙公司第一届RpG游戏制作大赛圆满落下了帷幕。
第10到4名参赛者分别获得奖金50万元。
第三名新田彦一获得奖金100万元。
第二名高桥哲哉获得奖金200万元。
第一名五反田义治、初芝弘也、则本真树三人组合woLF tEAm,获得奖金500万元。
同时《勇者传说》也将被恶龙游戏移植到世嘉的mARK III平台上。
看到这个结果,五反田义治、初芝弘也、则本真树三人兴奋不已,终于实现了自己制作游戏的梦想。
而对于恶龙公司伸出的橄榄枝,三人也毫不犹豫的接受了,和新田彦一、高桥哲哉一起,成为了恶龙游戏的见习生。
这一下刘川的工作更多了,除了《星之卡比》和新开坑的街机游戏《雷电》战机,现在又多了一个《勇者传说》的开发工作。
而且和其他游戏不同,《勇者传说》可是全新的作品,刘川没有任何的参考游戏,工作量一下翻倍。
靠!明明老子是穿越者,明明老子才是老板,为何加班最多、工作量最大的还是老子?
刘川心中一通抱怨,但是看到还在休暑假的社长大人山崎望一直陪着自己,所有怨气一下就消失了。
我爱加班,加班让老板快乐,老板快乐我也快乐...
同样放暑假留在公司实习的五反田义治、初芝弘也、则本真树、高桥哲哉和新田彦一五人则看到了恐怖一幕。
上一秒还在开发着《星之卡比》刘川,下一刻就指导起《雷电》开发团队,接着就又来到了自己几人身边,又讲起RpG开发注意事项。
“老大竟然这么厉害?”
“老大简直是变态!!!”
五人小声谈论着,在他们心中,天才已经不足以形容此时的刘川了,只有比天才更加厉害的变态,才能像刘川这样,同时开发三个完全不同类型的游戏。
直到几十年后,五人都功成名就时,被问起为何加入恶龙游戏,五人都不约而同的说到:
老大太变态了,自己可没有信心和老大在游戏上竞争,既然打不过,就只能加入了...