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第24章 终于露面的霸主大岩蛇

轰隆隆的爆炸冲天而起。

自地下爆发而出的……是巨大的蘑菇云?

其实没那么夸张,只是有点像。

破碎的岩土此时飞溅的到处都是,杀伤力也是极强啊。

还好此时幸福蛋有了准备,一面较长的光墙倾斜着保护了身边的众人。

不然怕不是又要死一波了。

在一番操作后,隐藏的霸主大岩蛇终于按照计划的那样被引导来到地表。

这也意味着它的生命开始倒计时了。

这是真的。

常见精灵里面,岩石系、水系、飞行系这三种最麻烦的一点就是场地加成。

不管是地面岩石还是水体本身,都是极佳的掩体。

各种放出型攻击都会被阻挡。

而有着水体和泥土岩石的阻拦,想凭速度抓住它们实在是太难了。

飞行系也是类似的原因。

高速飞行的鸟,移动速度太快了。

而各种攻击本身就有前摇时间,加上释放的飞行道具本身就有这移动速度,这需要精确预判才行。

然而,对手也会预判啊。

所以命中飞行系也是很难的事情。

更别说攻击是可以被以攻对攻抵挡的,不存在必中。

至于大范围攻击……有考虑过能耗吗?

考虑过技能对自身负荷产生的前摇后摇吗?

失手就意味着出现巨大破绽。

真实的战斗,相当麻烦,都会各显所长,以己之长攻彼之短。

自己擅长哪方面,就逼着对手应付哪方面,而不是傻不垃圾的讲公平。

霸主大岩蛇出现的地点离人群有点远,应该是前进的途中,被隆隆石那一发地震,震偏了方向。

时间的流动像变慢了一样,所有人的感官都变得更加敏感,时感被拉长了。

这是遇到危险的本能反应,是遇到危险时身体的自救措施。

伴随着霸主大岩蛇一声怒吼,灰尘衬托下,声波肉眼可见。

在空气中呈现出扭曲样子的激波飞一样的席卷开来。

汹涌的能量掀起狂风,吹散了弥漫的灰尘。

一直隐藏在地下的霸主大岩蛇终于显露出了真正的样子。

它的体表有着能量在持续溢散。

霸主大岩蛇拥有着远超普通大岩蛇的体型,比武刚的大岩蛇还要大的多。

要知道武刚的大岩蛇本身就比普通大岩蛇大好大一圈。

“这鬼东西绝对不止一百吨!”远远的望着,纵使达克知道这不用自己硬上,也是感觉压力山大。

毫不掩饰的能量波动让达克微微感到惊讶,这货死定了,能量控制力不能说完全没有,只能说几乎真的没有。

滑稽。

现在最大的问题是防止它自爆,这能量强度要是炸了,那是妥妥的药丸啊。

霸主大岩蛇张开的嘴巴满是不规则的凸起,像是交错的锉刀。

双眼的宝石猩红如血,身上的岩石铠甲布满裂痕,不断的掉落碎渣。

土黄色的能量在裂痕里一闪一闪,时亮时暗,可以发觉它的本能在自动修复着体表的岩石铠甲。

即使被扣掉了绝大多数技能按钮,光是剩下的生命层次提高自带的被动,都够低于这个层次的精灵眼红了。

值得注意的是在霸主大岩蛇的第二节躯体上,有着鬼斯留下的诅咒印记,破损的地方并没有被完全修复。

那里中心的裂缝里已经被紫色的能量所充斥,形成烟雾状火焰图案,边缘部分则是两种能量混合着。

可以看见土黄色的能量在缓慢消退,紫色的能量在蔓延。

但是总体上,岩石铠甲的增长却在试图将破损的地方覆盖住,然而这只是徒劳。

生长的铠甲只会化为碎屑掉落在地,而无法成功覆盖住。

霸主大岩蛇猩红的双眼,这时候若是仔细观察,都有着稀碎的紫色丝线。

达克下的黑手并不是无用功。

它放缓行动,长长的身体一点点的从地下出来,然后盘成了一坨。

可以看见它身下明显有着能量蔓延在地面上,一圈又一圈辐射开来。

这是一种能量运用,长期存在后化为了一种身体本能。

他的移动并非纯粹物质性驱动,而是有着能量辅助的。

超高的体重逼得霸主大岩蛇不得不用能量强化自身周围的地面,将受力分散,否则行动起来会很不方便,过高的压强会导致自身下沉。

周围的能量浓度在霸主大岩蛇露面后进一步攀升,已经开始以空气中的小颗粒为核心开始结晶化,出现稀碎的光点不断掉落。

达克和武刚身边都有着一层明显的能量层隔绝了内外。

而幸存者们,则只能依靠幸福蛋了。

粉红色的能量扩展出了一片扁平的领域,保护着众人迅速逃离。

留下达克、武刚和霸主大岩蛇对峙。

当霸主大岩蛇身体从地下全出来后,略微盘起的身体最终暴起,以极快的速度袭杀而去。

舍身冲撞

用上能量加速移动的身体撞击,它现在也只使得出这种没啥技巧、已经化为身体本能的习惯性攻击了。

可以说伤害全靠体量碾压,大力出奇迹。

连身体周围的能量喷射都是乱七八糟的,十成出力,不足五成效用。

速度并不是特别快,比起某些精灵的高速移动差远了,但却很是震撼人心。

大岩蛇的身体全是高强度的石块,霸主大岩蛇体型更加巨大,那体重往少了说也有120吨往上。

这些数据只是达克的估算,按照正常石头作为参考的,还没考虑霸主大岩蛇的身体有没有被强化的密度特别高。

可以说普通的正常手段,根本挡不住这种纯粹的质量攻击。

这也是很多大体型精灵的尤其喜欢的攻击方式 。

在力量等于速度乘以质量这个基本公式下,一举一动都要巨大威能。

武刚没有做出最蠢的决定,比如让自己的精灵硬抗这种。

他虽然是个好人,但是又不傻,牺牲自己亲近的精灵救人这种事,可干不出来,好人从不意味着傻子。

正面挡住这种强度的冲击,就算他的大岩蛇开保护都不会好受。

保护在面对能量伤害的时候确实不错,但是对于纯粹物理冲撞,就没有那么好的效用了。

而要是以己之短攻彼之长,被打出硬直,大岩蛇的下场可能不太妙啊。

精灵的体重是存在巨大差异的,真正的战斗中,往往还要消耗大量的能量来抵消冲击力。

这也是大部分精灵动起手来,浑身力量释放像不要钱一样的原因,不管是加速移动还是维持自身稳定,抵消冲击,都是必须的。

大家都知道微操节省能量是很重要的,但是这其中有一个性价比。

微操能量消耗的精力比起能量消耗和恢复速率值不值。

精神疲劳度的影响很大的。

时间紧迫,武刚的大岩蛇只来得及用出一发加农光炮。

因为并非本系技能,又没有蓄力,所以这一击的威力并不强,低于常态水准。

只得加大能量的释放来弥补。

技能的释放并未达到常态水平,这只是强行放出来。

与其说是攻击,不如说是一道能量流将霸主大岩蛇给推开了一点。

几乎没给它带来伤害,收获只有体表的岩石铠甲掉落的更厉害了。

不过这也只能刺激到霸主大岩蛇的岩石铠甲自动回复速度。

越是受损的厉害,恢复速度就越快。

相当耐打。

可以正常状态的霸主大岩蛇可是真正意义上的水桶号。

不管远近中攻击防御,大范围小范围攻击防御,异常状态攻击和抵抗,移速,控场能力或是耐久,都是完美无缺没有短板的。

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