第61章 栅栏的妙用(下)
栅栏是个好东西。
论垫脚,这东西比弹药箱好用,论卡怪,栅栏就没服过谁。
明日后面几季的游戏内容中,副本开荒可是必备栅栏的,试问各大副本、周本、甚至是八人本,打不过的时候,大家是不是不约而同的想到:要不摆个栅栏试试?
苏乾的想到的是一种高校经典卡怪手段,卡楼梯。
再次来到高校场景之中,依旧是图书馆的地图,苏乾很快就从背包里掏出了预先做好的栅栏,在向上的楼梯下方找寻了半天的位置,终于在一个合适之处安装了下来。
苏乾定下的位置十分巧妙,栅栏的位置安放在一个极其狭小的楼梯下部空间内,狭小到栅栏上方的木刺都从楼梯的地面戳了出来。
得益于全息模拟游戏的效果,楼梯的木板看上去似乎被栅栏的木刺刺穿了。但在苏乾的眼中,这只是程序猿们模型碰撞做的不完善,穿模后的漏洞而已。
轻松地秒杀掉第一只铁手,第二位红裤子僵尸如约而至。
苏乾直接从二楼跳下,同时立即跃出怪物的大跳红圈,将对方信仰之跃的技能骗了出来。
接下来就是卡怪的经典操作,苏乾迅速的跑到木栅栏穿透楼梯的位置,小心的蹲伏在木刺稍后的位置。
红裤衩几乎转瞬即至的来到了楼梯前,但从距离上看,栅栏确实起到了效果,苏乾与这只精英僵尸的距离稍稍的多了半尺。
砂锅大的拳头隔着木刺挥舞了过来,苏乾没想到对方的上半身竟然能如此的靠前,躲避不及之下,一巴掌被抽掉了两成的生命值。
苏乾稍微的往后移动了一下蹲姿,他可不敢直接撤一大步,经验告诉他,精英僵尸如果因为距离失去攻击目标,往往会立即脱战,而脱战就意味着损失了一次的挑战机会。
没错,就是这个位置!
在苏乾最后一次往后挪动了半步之后,红裤衩由挥击状态变成了怒目而视,望着对面苏乾,时刻想要将他生吞活剥。
全息模拟游戏也就这点不好,有些太过真实,苏乾用自己的一双冷漠的眸子与感染者相对而视,手中的典藏590瞬间开火,七个弹片准确的击向红裤衩的头部。
接连两枪伤害拉满,怪物痛苦的哀嚎声之下,微微的一个下蹲,接下来苏乾脚底下再次的出现了对方大跳技能的红圈,苏乾躬身一跳便跳上了楼梯栏杆,就在怪物落下的瞬间稍微一侧身子,从楼梯上跳了下去。
此刻二人换了个位置,由红裤子僵尸跃到了苏乾刚才蹲身的所在,而苏乾则绕到了刚才卡住僵尸的一楼地面,依然是不差一分一毫的距离,红裤衩除了干瞪眼之外,挥拳根本摸不到苏乾的衣角。
“噗通”一声,怪物浑身力竭倒在地上,生存辅助仪中第一次给出了,“由二楼电梯口撤离”的指示。
苏乾扛着m590不紧不慢的爬上二楼,往电梯口走去。
这高校挑战一般不换图,一旦换图,应该就有某些调整了。
电梯轰隆隆的运行之下,随着“叮”的一声,电梯门再度开启,展现在苏乾眼中的是一条破败不堪、桌椅板凳乱扔一地的校园走廊。
“开启第二十六层挑战,长夜漫漫。”
苏乾在高校里进行单人试炼的时候,营地频道里却热闹非凡,不断地有人在营地频道里展示着自己刚刚获得的配方,从低级的棒球棍到二十级的汤姆逊,应有尽有。
“多亏了这高校活动,不然咱们这些普通人哪有机会弄到配方残页啊。”
“是啊,拱廊街里面的配方残页被大佬们炒成那个鬼价格。”
“不过也没什么的,人家有钱嘛,自打知道那么多有钱人跟咱一样被关在这里,我倒还觉得平衡了不少。”
“平衡个屁,组队采集去吧,我木工,咱俩组队你能多挖俩木心。”
宋海拍了拍正在运输机旁低头看生存辅助仪的市长,小声的问道,“市长大人,不考虑一下‘报名夏尔争霸’吗?”
“嘘。”黛琳冲着宋海做了个禁声的手势。
二人跳下停机坪,钻进了下方的护甲店里,这才敢把聊天的声音稍微放大一点。
“您没看更新公告吗!胜利的营地除了能拿到夏尔镇的冠名权之外,还有托运量、金条和贡献值奖励。”宋海一边翻着生存辅助仪里的系统邮件,一边给黛琳科普道。
黛琳翻了翻白眼,“哪来的自信啊你,就凭借咱们这几个人,打夏尔争霸?”
在地图占领赛之后,虽然营地的实力排名有所更迭,但大局势其实并未有显着变化。
依旧是风云一马当先,坠星海与星辰阁紧随其后,原本处于第四名的无人区接连遭遇滑铁卢,在左右逢源之中不曾讨好,而原处于第五名的花神宫同样在与盛宴的较劲中四分五裂,那红楼自不必说,除了被青烽居、青云阁和凌烟阁三家联军压着锤了一次之后,又在沙石堡吃了大亏,一蹶不振,可以说第四第五第六全部掉出了榜单。
游戏内的营地实力排行并非是玩家战力集合的排行,而是营地内玩家的活跃程度、纳税值以及运营状况的综合体现对比,系统内部量化的数值叫做繁荣度,根据繁荣度高低,新的营地排行依次是:
第一,风云。
第二,星辰阁。
第三,坠星海,
第四,青云阁。
第五,盛宴。
第六,凌烟阁。
第七,狼群。
第八,青烽居。
第九,甜心小镇。
第十,世外桃源。
宋海扫了一眼已经报名了夏尔争霸的营地名单,凌烟阁、青云阁赫然皆在名单之上,自打上次合力抢下沙石堡之后,凌烟阁与青云阁虽然没有获得沙石堡的实际控制权,但沙石堡的各项资源税收,黛琳也按照约定均分给了两家。
而夏尔争霸与地图占领并不一样,虽然也可以向其他的营地借战力,但一来整场夏尔争霸的周期较长,玩家频繁的跳营地会导致营地繁荣度的巨大损失,二来,大多数的奖励生成是落在个人而非营地之上的,也就是说,夺得冠军、亚军和季军的在营人员是受益个体,对于营地而言,只有几万金库奖励金条而已。