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第40章 新的玩法,寒霜冰爆

003号基地。

康辰的第十关挑战已经进入了尾声。就在刚刚又出现了一只boSS,不过这次康辰早就做好了准备,boSS一出现,康辰就指挥等着的月心狐击杀小怪,攒满能量。

只听到一声爆炸,boSS立马歇菜,前后时间不超过3秒就结束了。

前面没做好准备是因为boSS出现的时间不确定,第一只boSS和后面三只boSS几乎前后脚出现,康辰根本来不及再准备。

康辰是看出来了,系统说boSS数量3-5只,对于第一次挑战的他来说,那肯定就是5只。

有了准备后,月心狐的最强爆发也就是让boSS听一个响。

又等了十几分钟,康辰终于收到了系统提示。

“嘀,恭喜你完成第十关挑战,怪物掉落物品已变成宝箱,请及时领取。”

随后又有两则公告响起。

世界公告:恭喜夏国玩家完成挑战,奖励成长宝箱一个,玩家所属国家稀有资源增加5%。x 3

世界公告:恭喜夏国玩家完成第十关挑战,完成第十关挑战的玩家将解锁金币挑战和boSS挑战两种新的玩法。新的挑战将有更多的奖励,请其他玩家再接再厉。x 3

还不等康辰惊讶,系统的声音又出现。

“嘀,恭喜你解锁新的挑战,下面我将为你讲解新挑战的玩法。”

“金币挑战每关怪物数量一万,每击杀一只怪物获得1枚金币。怪物不会进攻玩家基地,怪物进入时空虫洞挑战失败。金币挑战不可重复挑战,成功和失败后都需要等待三天才能开始挑战。失败后再次挑战,挑战关卡不变,怪物数量不变。金币挑战有几率掉落金矿升级券。”

“boSS挑战只会出现boSS,根据击杀boSS数量奖励宝箱,每三天可以挑战一次,boSS不会进攻玩家基地,boSS进入时空虫洞挑战结束。boSS宝箱可以开出防御塔升级券和高阶宝石,有几率开出特殊道具和建筑图纸。”

康辰仔细看了好几遍,弄明白了新挑战的玩法,也知道了防御塔升级券和建筑图纸怎么来。当时康辰就想过,这两样东西怎么得到,原来要通过第十关才能获得。

金币挑战就是杀怪得金币,如果今天没杀完第一关的怪物,三天后还能继续杀剩下的,通过一关能得1万金币。关卡不能重复挑战,也就是无法重复刷金币,通关了只能进行下一关。也就是说每一关不管挑战几次才通过,都是只能获得一万金币。

boSS挑战很简单,杀一个boSS给一个宝箱,每三天可以挑战一次,这个应该是每天可以重头刷的。

康辰这边正在和直播间的观众一起研究新的玩法。其他国家的玩家和观众看到世界公告却是各种表情都有。

大部分玩家知道康辰强,没想到他这么快就能通过第十关。羡慕的、嫉妒的,还有在聊天频道对康辰谄媚讨好或是询问新玩法的。

对了,还有一部分玩家在等待复活,什么都不知道的。

其他国家的民众更多的也是对夏国民众的羡慕。特别是那些被入侵的国家,恨不得把自己国家的游戏选手拉出来暴捶一顿。

各国的领导人也很郁闷。若是以前,还能联合在一起或威胁或道德绑架,从其他国家手里讨点便宜。这个游戏结界一封锁,联系都做不到,威胁更谈不上了。

特别是自己国家选手不争气的,那更是能让人气死。小丑国的推忑陛下刚刚出抢救室没多久,听说了夏国玩家通过第十关,又进去了。

......

003号基地中,康辰正在清点这次的宝箱收获。

这次的关卡全是精英怪,还有五只boSS,掉落自然不会很差。只是系统奖励的成长宝箱还是那些最基本的东西。

康辰这次一共获得了5个一阶随机防御塔卷轴,一阶防御塔石板7块,战争走廊升级卷轴6个,一阶宝石四块,金币553枚。

战争走廊升级卷轴和一阶防御塔石板先使用。战争走廊长度变成了265米,一阶防御塔石板也有了7个空闲的。

5个一阶随机防御塔卷轴全是普通塔,换成了轮回石的50点经验和150枚金币。康辰现在背包里已经有3106枚金币和31个一阶宝石。

原来的时候康辰为了挑战第十关,不敢随便进行二次变异,现在已经通过第十关,可以不着急挑战新关卡了,康辰准备再试试二次变异。

看了看现有的防御塔,康辰准备先拿毒气塔和寒霜塔试试水。

这两座塔是二阶稀有塔,需要二阶宝石进行变异。康辰拿出4个一阶宝石合出两个二阶宝石。

康辰先对毒气塔进行了变异。

“嘀,是否对二阶毒气塔进行变异,变异结果有好有坏,变异失败毒气塔将消失,本次变异成功率30%。”

“是。”

“嘀,变异失败,毒气塔已销毁。”

“...”康辰看着消失的毒气塔有些无语,第一次就失败了。好在毒气塔现在的用处不大,就算要限制魔物回血,他还有万毒窟赋予的中毒特效。

“嘀,是否对二阶寒霜塔进行变异,变异结果有好有坏,变异失败寒霜塔将消失,本次变异成功率30%。”

“是。”

“嘀,防御塔变异成功,恭喜你获得二阶变异塔【寒霜冰爆】。变异塔放置需要四阶石板,变异塔已变成卷轴放入背包。”

康辰用毒气塔和寒霜塔原来使用的二阶石板直接合成四阶的,新的变异塔立马就建好了。

寒霜冰爆:【稀有变异】

等阶:【二阶】

特效1:使攻击范围内的敌方进入霜冻状态,霜冻造成每秒300点的伤害并降低敌人50%的移动速度,攻击距离30米。

特效2:进入霜冻状态的敌人每10秒会进入2秒冰冻状态,冰冻解除时会产生冰爆,对解封的敌人造成5000点伤害。【寒霜冰爆具有极大的升级潜力,升级需要两座相同的防御塔合成或使用防御塔升级卷轴】

康辰看着寒霜冰爆的属性在心里计算了一下。以普通怪的速度,不算减速的话,防御塔前后一共60米的范围,敌人要进入6次冰冻状态,这就造成了点伤害。

要是算上减速,60米范围有可能冰冻7、8次,这还不算30秒霜冻造成的伤害呢。虽然只要走出寒霜冰爆的攻击范围,霜冻状态就会消失,但是这持续爆发伤害是真的高。

不过boSS移动速度快,如果没有其他控制,可能伤害会变低很多。这个防御塔还是清小怪和控制厉害。

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