第11章 星火球升级
打扫战场,争取一夜暴富。
先找各种图鉴,有种族天赋加成,吃起来最香。
找了一圈没有。
小怪兽们互相搏杀是不会爆图鉴的,他要找的是被天降正义超度的那七只。
可还是没有,甚至连生命精华也没有。
经验他拿了,东西怎么会消失?
思索片刻,突然悟了。
建筑功能:私人空间(特殊),任何无主的东西(包括星火捕获),不会出现在住房范围内。
之前他还想着没事就躲在住房里,瞅准时机就来波天降正义,现在看来损失有点得不偿失。
不谈图鉴以及爆装备的极小概率,最起码杀怪可以延年益寿。
信息提示一共捕获到22个单品,7个宝箱,2本技能书。
算下来,加上星火坛不开技能的加成,单品平均一天三个,宝箱一天一个。
能捕获技能书的时间只有三天,第一天捕获了两本,后两天一天一本,也算不错了。
花了整整4个小时,终于一个不漏收集完。
莫名的,有种网购完等着收快递的兴奋感。
先看技能:
坠击(2级):被动伤害技,造成【落差(米)*(力量*10+耐力*5)+物伤】点伤害,作用范围2米,每10秒最多触发一次。
使用要求:力量15,耐力10。
以上击下,势如破竹?
这个技能伤害加成好暴躁,我好喜欢!
治愈术(1级):消耗法源30,瞬发,冷却15秒。回复目标体质*3+施法方智慧*5点生命。
使用要求:体质4,智慧7。
看着这两个技能,易墨陷入了深深的沉思……
不学,自己技能2\/4,空了两个位置怪可惜。
学,这就学杂了呀,宝。
四个技能,居然计算了全属性。
虽说自己的系统计算全属性,可想要把每个技能都发挥最大效果,就得全属性一起加……
【认知,来源于对信息的探索与使用。宇宙中没有什么是无用的……】
“停!这么搞真的好?”
【把通常认知中的不可能变成可能,你的记忆中有个描述这种状态的词:老六。】
(技能)4\/4
突岩咒1级,急行咒2级,治愈术1级,坠击2级。
嗯……
心有一种隐隐作痛,充满幻想的大脑,又满怀期待!
人呐,真是矛盾……
“记住,到时候不管战斗结果如何,你一定要喊666!”
不再纠结技能,易墨准备开宝箱。
7个随机宝箱,6个1级,1个2级,都没有开启条件,随便开。
这种随机类的,墨迹没有意义。
我开!
【恭喜触发“好运”,出现高品质物品。】
开了7个宝箱,出现21次物品,触发了1次。
看来这几率卡得很死嘛!
易墨把开出来东西和单品一起整理查看。
1级零界结晶*19
1级能量精华*6
1级知识残片*6
1级元素瓶*7
常规物品,不值一提。
绳子(工具类)*1
1级空间镯:提供9格储物空间,无视大小,相同物品叠加上限99。
好东西,但目前用处不大,球就这么大点,有没有这个没多大影响。
1级饮水机*1:容量10L,每日自动消耗水元素补充至最高水位。
这个东西挺好,虽然有鱼可以净化水质,但喝起来总归有心理障碍。
有了这个,总算彻底解决了自己饮水问题。
1级家具套装礼盒*1:来自人类顶级大师设计,随机获得一套成品系列家具,包含双人床、衣柜、餐桌、沙发。
耶嘿,这是人品爆炸了?
缺啥来啥,还直接送成品!
4级双倍快乐鱼竿:获得鱼获时,40%概率双倍产出。
言出法随?
看见这个,易墨拍了拍脑袋,好运几率一定触发在这个鱼竿上了。
这玩意儿对自己完全无用,对那老头来说就是神器。
钓鱼能触发系统获得奖励,特性增加高品质几率,鱼竿有几率暴击。
别人运气如何易墨不管,对于他来说,这些东西已经让他非常满足了。
能直接用的用掉。
把空间镯随手带上,跟装备戒指错开手,不然受力不均匀,影响我发挥。
饮水机摆好,拿出水杯接上一杯,细品慢咽……
没啥味道,但解渴。
搓搓手,拆盲盒!
【恭喜你获得“骄阳似火系列”家居套装,触发套装属性:全属性+5,火元素亲和力+10%,每日自动增加火元素1单位。】
骄阳似火……
红得如同那新婚现场。
想想系统送给自己的红内内,易墨释然了。
宇宙中孤独而顽强的星火,洒下炽烈的红光,照耀着糙汉温柔的内心。
把家具各自安放到位,至少现在他的房子看起来全须全尾。
虽然颜色搭配有点个性,反正没人来看。
【贸易信息:是否消耗1零界结晶与1星火,将物品“4级双倍快乐鱼竿”赠送给江湖神算”……】
“是。”
易墨把鱼竿发过去,就等着江湖神算的回复,他知道这东西对老头的杀伤力。
果不其然,很快对面信息就发过来了。
江湖神算:道友!道友!这鱼竿你哪来的,神器!神器啊!
易墨:不要激动,送你了。也不用推辞,这东西对我完全无用。
江湖神算:这这这……老夫也想不到还有啥能送你的了。
易墨:不用客气。毕竟在这里人族弱小无助又可怜,我们有缘这么近,互相帮助是应该。那个我问个问题,你元素总量多少,什么配比?
江湖神算:道友说的对,老夫也暗暗观察过,人族太弱小了。至于元素,老夫现在总元素654,配比的话就需要随时调整了。现在星火球空间很小,元素多了之后环境的演变速度特别快。不随时调整,很快就会出现一些奇怪的状况。
这老头的【五行】特性果然厉害,元素总量都654了,自己的存量加上元素瓶总共才232。
他的提醒也让易墨有点皱眉,元素的多寡决定常数,常数带来资源,资源的使用又消耗元素,闭环了呀。
易墨:好,我知道了,先不闲聊了,我有事情要处理。
之前易墨嫌成就提示烦人就把它给关了,再打开之后发现一连串可以领取的成就。
有建好房屋给的,有单次伤害达到多少给的,有使用传播功能给的,有获得高等级物品给的……
一气呵成领下来
星火+80,314\/1000。
直径,101\/100
能量精华:255
通用经验:100
体质+1,耐力+2,智慧+2,敏捷+1
自由属性点5点,各加了1点。
【是否消耗200星火值升级天地之柱?】
“是。”
【天地之柱】
当前等级:2级。
升级进度:101\/300。
当前直径:100米。
当前消耗:2星火值\/天。
星火存量:114\/3000。
捕获范围:2米。
通用经验也达到了100,可以升级1级特性与技能,想了想暂时没啥急需升级的,就先留着。
星火基础捕获范围增加了1米,加上星火坛的提升,现在变成了3米。
倒是星火球直径翻倍,自己的元素明显有点跟不上了。
天地之柱升级,对应的,它所包含的功能也有所提升。
最直接的就是持续类都多增加了一个进度条,易墨可以同时进行两张知识残片的学习。
效率翻倍!
接下来易墨花了4小时,把元素瓶全部参悟,转换成了元素点。