第37章 对弈(上)
沐晴雪有些震惊:“你的神力消耗为什么这么大?”麦冬感觉面汤终于咳出来了,他缓了一会后说到:“我的本源眷属是铁罐机器人,他们爱搞科研。”
“搞科研也不至于消耗这么大。”沐晴雪还是有些难以置信,麦冬听后只好说到:“我不是把工业芯片换下来了吗,然后各种基础资源加载,各种基础设施也在建设,花销就大了。”
沐晴雪一副恍然大悟的样子点了点头:“走科技路线还真是困难啊。”麦冬不由得叹了口气,他现在只希望十三万神力是今天一天的消耗,不然他再怎么从富哥叶樊城那里毛也毛不够。
“沐同学,你的眷属呢,走的什么路线啊?”麦冬边吃边问,沐晴雪一笑说到:“你这么叫我太生疏了,叫我的全名或者直接叫我晴雪也行。”麦冬听的有些心动:我们的关系已经好到这种程度了?于是他便试着叫了一下:“那……晴雪同学。”
“也行吧,”沐晴雪似乎有点不悦,然后她继续说到:“我的本源眷属是雷元素,是灵能产物,没有什么智慧,等到有智慧了之后应该是要走灵能路线的。”“这样啊。”麦冬点了点头。
这时,麦冬突然想到之前和沐晴雪的约定:“对了,晴雪同学,我现在已经在工业化了,也算是变强了,晚上要不要一起下棋啊。”听到这里,沐晴雪的眼睛一亮,立马答应下来了。
……
两人吃完饭后便分别了,相约晚上八点一起上线对战。
麦冬回到寝室看时间还有半个小时,于是他便大致扫了一眼领域,铁罐机器人们已经对骑士守护者完成了测试,并正式投入生产,目前已经生产了6000多台。
而钢铁机兵生产的则不多,铁罐机器人还是求稳的,他们应该是一直在进行测试,并构筑和钢铁机兵相关的理论,现在应该是通过测试并投入生产了,已经有了3000多台。
至于铁罐机器人方面,盾卫因为被骑士守护者和钢铁机兵完美值班,已经完全被废弃了,担任盾卫的铁罐机器人已经重新投入了其他岗位。步兵则保留了下来,并且分化为了人的步枪部队和5000人的电浆枪部队。
矮人和牛头人经过了这么多年的成长,也有了不少提升,矮人已经有了3000单位的矮人战士,牛头人部落也已经有了1500的牛头人战士和30个牛头人术士。
麦冬看着领域内发展的还不错,便退了出来,带上了耳机,他打算先进入房间里看看棋子的效果,省的一会上桌了还要浪费时间,但是麦冬开启潜入设备居然显示系统更新,没有办法,他只好等了十分钟才成功进入。
进入游戏,麦冬便开启了一个房间,先看起了棋子的效果,这次更新让之前有些烦乱的效果更加规整了,而且麦冬的界域核心也强化了不少,能显示的信息更多了。
名称:骑士守护者
等级:b级
阶级:1阶
攻击力:3(近战)、2(远程)
防御力:3(物理)、2(灵能)
血量:20
移动距离:2码
视野范围:3码
攻击范围:0码(近战)、0码(远程)
装备:合金中盾(正面物理防御力+1)、合金长剑(近战攻击力+1、近战攻击范围+1)、半自动手枪(远程攻击范围+2)
特性:协同作战(1码范围内有其他骑士守护者,攻击力+1、物理防御力+1)、战斗网络?防御(物理防御力+2、灵能防御力+1)、战术小队(双防+1、视野范围+1)
技能:联防(仅限装备能量护盾时发动)(仅限骑士守护者距离2码时发动)(1回合内,形成一个防御力为启动联防的骑士守护者的数量x2的能量护盾)
不愧是骑士守护者,A级单位,肉的一批的同时伤害还不低,麦冬感叹道,同时稍微抱怨了一下:“要是我的本源眷属有他们就好了。”不过麦冬倒是注意到了,和骑士守护者相性最好的装备是能量武器。
不仅如此,老管家的新能力——节点指挥协议似乎也发挥了作用,特性中的战术小队就是最好对体现,根据骑士守护者的特长进行指定强化,各种效果加在一起,使骑士守护者变成了物理防御力7、灵能防御4的怪物。
名称:钢铁机兵
等级:c级
阶级:1阶
攻击力:2(近战)、3(远程?机枪)、10(远程?导弹)
防御力:2(物理)、0(灵能)
血量:20
移动距离:2码
视野范围:2码
攻击范围:0码(近战)、0码(远程)
装备:合金大盾(正面物理防御力+2、灵能防御力+1)、合金大锤(近战攻击力+2、近战攻击范围+1、移动速度-1)、战术背包(仅限战术背包攻击范围+7)、速射机枪(远程攻击范围+3)
特性:坚固耐用(血量+5)、战斗网络?扩展(物理防御力+1、视野范围+1)、战术小队(远程攻击力+1、视野范围+1)
技能:单点爆破(仅限装备战术背包时发动)(对战术背包攻击范围内的一个敌方单位发动轰炸,两回合装弹,没有跑单则无法使用技能。)、扫射(使用机枪对机枪攻击范围内的敌方单位进行攻击,两回合装弹,装弹期间无法使用机枪进行远程攻击。)
“好家伙,”麦冬感叹道:“这不是纯纯的铁皮罐头。”而且这个铁皮罐头对火力还很凶猛,就是cd有点长、灵能防御力差了点,不过麦冬已经很满意了,同时麦冬还在心里称赞起了叶樊城,就如同他当时说的一样,钢铁机兵确实好用。
名称:铁罐机器人?步兵
等级:E级
阶级:1阶
攻击力:0(近战)、3(远程)
防御力:1(物理)、0(灵能)
血量:15
移动距离:3码
视野范围:3码
攻击范围:0码(近战)、0码(远程)
装备:坚固四肢II型(近战攻击力+1 、物理防御力+1)、突击步枪(远程攻击范围+3码)
特性:极度脆弱(双防-2)、战斗网络?侦查(移动距离+1、远程攻击力+1)、战斗小队(视野范围+1,移动距离+1)
技能:无
比较然后麦冬意外的是老管家居然改造了坚固四肢,即便如此和前两个怪物相比,步兵铁罐机器人就有点不太够看了。不过老管家对他们的定位也很明确,就是有一定战斗能力的侦察兵。
名称:铁罐机器人?步兵
等级:E级
阶级:1阶
攻击力:0(近战)、5(远程)
防御力:1(物理)、0(灵能)
血量:15
移动距离:3码
视野范围:3码
攻击范围:0码(近战)、0码(远程)
装备:坚固四肢II型(近战攻击力+1 、物理防御力+1)、电浆枪(远程攻击范围+10码、无视1点双防、射击会增加一层温度,跳过攻击回合会减少一层温度,三层温度会进入过热状态,两回合内无法使用电浆枪进行攻击)
特性:极度脆弱(双防-2)、战斗网络?精准(视野范围+1、远程攻击力+1)、战斗小队(视野范围+1,远程攻击力+1)
技能:无
虽然麦冬将电浆枪设计图交给了老管家,但是铁罐机器人制作的电浆枪明显还不成熟,过热问题还没有解决,不过麦冬也没有责怪他们的意思,他们能在几个月内做出来这么多东西已经很不容易了。
麦冬看着电浆枪的数据,已经非常的满意了,打的远,伤害高,还有无视防御力,这不仅让他联想起来他上辈子玩的一款游戏,里面也有一款电浆武器,大家都很讨厌玩这把武器的,还有不让自己玩这把武器的。
名称:矮人
等级:d级
阶级:1阶
攻击力:3(近战)、0(远程)
防御力:1(物理)、0(灵能)
血量:15
移动距离:1码
视野范围:3码
攻击范围:0码(近战)、0码(远程)
装备:矮人防具(物理防御力+1)、合金锤(物理攻击力+1、近战攻击范围+1)
特性:坚实肉体(双防+1)
技能:战吼(发出大吼,激励自身,使自身在一回合内的物理攻击力+1、移动距离+1)
麦冬皱了皱眉头,矮人实在是有点不够看。
名称:牛头人战士
等级:c级
阶级:1阶
攻击力:3(近战)、0(远程)
防御力:4(物理)、3(灵能)
血量:20
移动距离:3码
视野范围:2码
攻击范围:0码(近战)、0码(远程)
装备:长柄斧(近战攻击范围+2)
特性:强健身躯(双防+1)、缺少经验(移动距离+1、物理防御力-2、灵能防御力-1)
技能:横冲直撞(向着一个方向冲刺2码的距离)、大力挥砍(对着攻击范围内的敌方单位进行两次攻击)
牛头人也还可以,但是在之前的战斗中,牛头人的战斗单位几乎死绝,新生的这些年轻人没有经验确实是个问题。
名称:牛头人酋长?铁蹄(英雄单位)
等级:b级
阶级:1阶
领袖等级:头目
攻击力:4(近战)、0(远程)
防御力:3(物理)、1(灵能)
血量:25
移动距离:3码
视野范围:2码
攻击范围:0码(近战)、0码(远程)
装备:长柄斧(近战攻击范围+2)
特性:强壮体质(血量+5、双防+1、视野范围+1)、久经沙场(一回合可以进行两次近战攻击)、领袖气质(处于铁蹄半径2码内的牛头人战士攻击力+1)
技能:冲锋(对着一个方向进行冲锋,移动4码,如果中途装上单位则停止,并对其造成等同于近战攻击力的伤害)、狂乱劈砍(攻击力-2,对攻击范围内的一个敌方单位进行六次攻击)
名称:火焰术士古尔克?铜古
等级:c级
阶级:1阶
攻击力:1(近战)、3(远程)
防御力:1(物理)、2(灵能)
血量:20
移动距离:2码
视野范围:3码
攻击范围:0码(近战)、3码(远程)
装备:木头法杖(施法媒介、近战攻击范围+1)
特性:强健身躯(双防+1)
技能:火焰墙壁(可以在攻击范围内造出火墙阻挡抵挡进攻,持续1回合)、火雨(范围3码,对范围内的所有敌方单位造成伤害)、爆炸火球(范围4码,对范围内的一个敌方单位投掷火球,造成一次火焰伤害、一次爆炸伤害)
名称:风暴术士艾力克斯?战吼
等级:b级
阶级:1阶
攻击力:0(近战)、4(远程)
防御力:1(物理)、3(灵能)
血量:15
移动距离:2码
视野范围:3码
攻击范围:0码(近战)、3码(远程)
装备:木头法杖(施法媒介、近战攻击范围+1)
特性:经验老道(远程攻击范围+1)、衰老(移动距离-1)
技能:干扰暴风(让攻击范围内的一个敌方单位在下回合无法移动)、凛冽狂风(使攻击范围内的一个敌方单位的双防-1)
名称:奥术师菲利斯?怒斩
等级:c级
阶级:1阶
攻击力:2(近战)、2(远程)
防御力:2(物理)、3(灵能)
血量:20
移动距离:2码
视野范围:2码
攻击范围:0码(近战)、0码(远程)
装备:木头法杖(施法媒介、近战攻击范围+1)
特性:强健身躯(双防+1)、天赋绝佳(技能的效果和威力+1)
技能:奥能护盾(直径2内的友军双防+1)、奥能震颤(使攻击范围内的一个敌方单位下回合无法行动)
牛头人三术士倒是没什么太大变化,铁蹄虽然平时一直在种地,不怎么战斗但是他还是变强了一些,作为麦冬唯二的英雄单位战斗力还是相当客观的。
出于好奇,麦冬还是打开了老管家的棋子看了看。
名称:铁罐机器人——老管家(英雄单位)
等级:?
阶级:?
领袖等级:?
攻击力:0(近战)、0(远程)
防御力:1(物理)、0(灵能)
血量:10
移动距离:1码
视野范围:5码
攻击范围:0码(近战)、0码(远程)
装备:无
特性:万机统御者(老管家的阶级、等级、领袖等级会随着纳入网络的机械单位数量增多而提升)、跳跃意识(可以将意识转移到其他机械单位的体内)、指挥终端(所有机械单位的全属性+1)、铁罐网络(纳入网络的机械单位强化属性额外+1)、完全协调(所有机械单位的全属性+所有机械单位的种类÷2)、快速理论构建(战斗开始一回合后,所有机械单位针对敌方单位的抗性增加)
技能:主动调整(可提携机械单位)
麦冬果断的关掉了老管家,看完老管家的能力,麦冬再次确认一定要藏好老管家,绝对不能让别人知道。
……