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第38章 对弈(中)

沐晴雪进入了房间,已进入房间就看到坐在一旁的麦冬。“麦冬。”沐晴雪说到,被叫到的麦冬退出了查看棋子的界面问候道:“晴雪同学,你来了。”

沐晴雪还是那么的爽朗:“你来的好早啊。”“嗯,”麦冬应了一声,继续说:“我的追加了一些机型,就先进来看看新棋子的效果,不然一会又要浪费时间了。”“哦,既然这样的话,我们就直接开始吧。”沐晴雪也不废话,直接邀请麦冬进行对战。

有了前几次的经验,麦冬在准备部分已经轻车熟路了,这次系统更新不再是让对面定格在傻站着的动作,而是直接消失了,应该是双方互不影响,只能移动棋子。

不仅如此,这次更新还在选择地形之前增加了一个地形大小的选择,两人经过商议后,决定选择中型,接着两人也是很有默契的选择了随机。

各种地形图在两人的眼前飞过,最终停留在了荒废的沙漠城市,随后地图开始生成,满天的黄沙飞舞,随后麦冬的可视地块里构筑起了大量的建筑,但是这些建筑都是些断壁残垣。

一单位棋子还是代表1000单位,麦冬将6单位骑士守护者平均分成三组,每组配合1单位钢铁机兵、4单位步兵和1单位电浆枪兵位于后方将钢铁机兵保卫在中间,余下的3单位步兵和2单位电浆枪兵作为探索位和自由位。

牛头人三术士也平均分配到三组队伍中,铁蹄和风暴术士带领着1单位牛头人战士位于中心队伍,中心队伍就是麦冬的主力部队,如果中心部队被攻破,麦冬离失败也不远了。

投掷硬币的时刻开始了,这次了沐晴雪选择了背面,但是硬币却投出了正面,麦冬获得先手。

麦冬的回合

麦冬看着身下的地形,基本都是断壁,是有一条主干道足够他的部队行动,麦冬思考片刻,选择了移动1单位自由位的电浆枪兵,电浆枪兵的特性就是视野范围远,打的远。

而这种巷战局视野很重要,或者说提前布局很重要。每个环境都有不同的特性,废墟的特性就是掩体,单位可以通过攻击墙壁制造掩体,用来阻挡敌人的攻击,掩体内的我方单位不受影响,掩体外的敌方单位命中率-50%,并且可以阻拦敌方的视野,让位于掩体后面的单位不会被敌人发现。这就是为什么两周前麦冬可以对远强于自己的沐晴雪进行斩首行动。

电浆枪兵向西北方向移动3码,那里正好有一座损害的不严重的塔楼,占领制高点,远程攻击范围和视野范围会增加,但是距离有点远,电浆枪兵只能到达塔楼脚下,还要一回合才能上楼。

麦冬把三个大部队继续向前推进,部队围绕着钢铁机兵行进,全部向前移动1码,然后让另一个电浆枪兵向东北方向前进,进入废墟之中。

随后麦冬让三个探索位的步兵凭借着5码的移动距离快速向四周推进,一个向着塔楼的前方走,一个向着更西北方探索,最后一个则向着进入废墟的电浆枪兵前方行进。

“回合结束。”

沐晴雪的回合,几分钟后宣布回合结束。

麦冬的回合

麦冬陷入了思索,刚才他特意计算了时间,大概有三分钟。刚开始基本不怎么需要思考,所以沐晴雪刚才大概是在移动部队,需要三分钟完成移动,沐晴雪的部队的量估计不会少。

不管怎么样,还是先占领高地,麦冬心说,然后让本来就在塔楼下面的电浆枪兵上了塔楼,视野范围+2,远程攻击范围+2。在这个buff的坚持下,地图上的不少地区被照亮。

随后麦冬让侦察兵再次向前移动5码,每个侦察兵前进的方向不同,但是所有的侦察兵大概能看出是一个扇形。随后麦冬让侦察兵击碎面前的墙壁,做出了一个掩体。

主力部队向前推进1码,回合结束。

沐晴雪的回合

依旧是几分钟后回合结束。

麦冬的回合

因为地图扩大,沐晴雪还是没有出现在视野范围里。但是现在麦冬的侦察兵已经已经来到了地图三分之一的位置,再往前走很有可能会碰到敌方单位。

沐晴雪的本源眷属是雷元素,他们的任何攻击对于极度脆弱的铁罐机器人来说是致命的,但是这种情况下,对于信息的需求十分急切,麦冬需要抢占先机。

经过塔楼的强化,现在位于塔楼上的电浆枪兵的远程攻击范围是12码,也就是说侦察兵在向前走5码就会到达电浆枪的极限射程。

进行了简单的分析之后,麦冬选择让位于电浆枪枪线下的侦察兵东北方向移动了3码,进入了一个还算完好的小屋中,然后破坏了身后的墙壁。

这个小屋子还算完好,既可以作为藏身点,四周的墙壁还可以当做掩体,在身后开的一个洞是为了方便撤离。这里,凭借着侦察兵4码的视野,麦冬能够看到的范围已经很接近战场中央了。

随后,位于主干道两旁房屋有不少倒塌,麦冬命令其他的侦察单位开始横向移动做掩体,现在的视野基本已经确认了,接下来就要对战。

主力部队向前移动1码,回合结束。

沐晴雪的回合

沐晴雪那边依旧是没有什么动静,但是突然,一个棋子出现在了麦冬视野的边缘,而发现这个棋子的单位就是目前走出最远的那个藏身在房屋中的侦察兵。麦冬笑了笑,等了这么久,终于等到了。

沐晴雪的回合结束

麦冬的回合

麦冬看着这个棋子,这个棋子很像沐晴雪的雷狼,但是要比雷狼稍微小一点,他有些疑惑的点开了这个棋子的属性。

名称:雷元素(拟态—猎犬)

等级:c级

阶级:2阶

攻击力:3(近战)、3(远程)

防御力:2(物理)、3(灵能)

血量:20

移动距离:4码

视野范围:3码

攻击范围:0码(近战)、3码(远程)

装备:无

特性:元素身躯(受到的物理伤害-1)、雷电聚集(灵能攻击力+1)、奔袭雷电(移动距离+1)

技能:雷电感应(可以探测2码范围内的隐藏敌人)、落雷(对攻击范围内的一个地方单位造成伤害,有概率眩晕该敌方单位)、移动电弧(向一个方向移动3码)

麦冬皱了皱眉头,雷电猎犬的移动速度高达五码,两码的探测范围,还有冲锋类的技能,作为侦查单位,可以说是相当强了。而在三回合内能够到达这个这个距离,估计第一回合就使用了移动电弧,然后经过一回合冷却,在第三回合又使用了一次,一共移动了21码。

麦冬看着这个棋子,目前他的棋子还没有被发现,虽然他很想白嫖一点先遣部队的血量,但是侦察兵手中的突击步枪的射程只有3码,无法打击到距离4码的敌方部队。

麦冬思索了片刻后,选择让所有侦查部队向后退去。房子中的侦察兵离开房间,向后退4码并做了一个掩体。如果沐晴雪的回合,她选择让雷猎犬向前移动5码单位话,雷电感应会正好差一点探测到麦冬的侦察兵,而掩体还可以隐藏麦冬的部队,让雷猎犬暴露在还麦冬的枪线下的同时还无法发现麦冬的侦察兵。

随后另一支位于西北方向的探测部队也开始回防,只不过他是向着东南方向前进5码,这个位置正好和同样位于西北方向的同事形成交叉火力,交叉的点就是雷猎犬直线移动5码后的预设点。

东北方向的侦察兵向后退,向电浆枪兵身边赶去,保证在遭遇敌人后尽可能让电浆枪兵撤离。随后大部队再次向前移动1码,回合结束。

沐晴雪的回合

好几支雷猎犬出现在了麦冬的视野中,而已经出现在了麦冬视野中的雷猎犬则向前移动,最后停在了距离麦冬设计好的交叉火力点前2码的距离。随后雷猎犬双眼一亮,细微的电流向外蔓延,覆盖了半径2码的范围。

雷猎犬使用了探测技能,但是没能走进交叉火力点还是让麦冬有些失望,不过这也算是能够理解的情况,作为先遣队的雷猎犬已经移动到了地图过半的位置,好比兵卒过了楚河汉界,自然要小心一些。

随后沐晴雪的回合结束。

麦冬的回合

麦冬看着新冒出头的四支部队,左右两侧的废墟里各两支,而早就在麦冬面前出现的先遣队估计就是送死的,用命换情报。

但是先遣部队也是队,不容麦冬小觑。麦冬觉得不管怎么样,先开一枪再说,于是电浆枪兵便瞄准了那只先遣的雷猎犬,扣动扳机。只见电浆枪在经过短暂的蓄力后喷出一道耀眼的光束,直击那只雷猎犬。

沐晴雪只看到黑暗中迸射出一道激光直击自己的雷猎犬,然后自己的雷猎犬直接掉了7hp。沐晴雪不禁感受到了压力,她知道麦冬的攻击打的都是物理伤害,而自己的雷元素有着很不错的物理抗性,能够造成7伤害的攻击,少说攻击力也有8点。

还没等沐晴雪细想,又是一道激光从黑暗中射出,精准的狙击了一个她西北方向的探索部队,依旧是7点伤害。

随后麦冬将形成交叉火力点的两支部队向后移动2码,制作掩体,雷猎犬的雷电感应进入了冷却,向前移动3、4、5码都会位于侦察兵的枪线下。

将主力部队向前移动1码,回合结束。

沐晴雪的回合

沐晴雪有些紧张的看着两个受伤的棋子,探测技能没能探出敌人,也就是说两次攻击都来2码以外。沐晴雪一时间有点不知道该如何决断,但是她转念一想,只有两次攻击打中了自己的先遣单位,也就是说敌人的数量不多。

而且沐晴雪记得麦冬的部队移动速度较慢,这意味着攻击先遣部队的单位应该同样是先遣部队,而且视野比自己更加的有优势。但是沐晴雪依旧选择向前压,她看了眼棋子中的两个庞然大物,她不认为麦冬可以对付的了它们。

“回合结束。”沐晴雪说道。

麦冬的回合

麦冬看着五支先遣队向前推进,这次沐晴雪似乎不再谨慎,直接将所有的先遣部队向前推进了5码,但是真正能威胁到麦冬的主力部队还是没有出现。

不过,麦冬决定先解决眼前的问题。西北方向的部队已经进入了麦冬的交叉火力的射程内,麦冬直接让电浆枪兵和两个侦察单位齐射,尽管雷元素有着减少物理伤害的能力,但是三个单位的伤害正好能够解决它,最后侦察兵退了3码,做了个掩体。

随后麦冬将右侧的侦察兵和电浆枪兵向后退了3码,保证侦察兵一直在电浆枪兵前,然后让电浆枪兵再次对着残血的雷猎犬来了一枪,打掉了7滴血。

最后主力部队向前移动1码,回合结束。

沐晴雪的回合

部队全速推进,所有侦察单位向前移动5码,向着麦冬的阵线冲去。麦冬看到后不禁觉得有些头疼,对于主力部队和侦查部队的战斗力、速度相差极大的机械部队来说,这些侦查部队的棘手程度超出想象。

就在这时,一个巨大的棋子出现在了战场上,从麦冬的视野边缘走了进来,麦冬紧皱的眉头稍微舒展开了点,至少找到对方的主力部队了。

名称:风暴雷元素(英雄单位)

等级:A级

阶级:2阶

领袖等级:统领

攻击力:2(近战)、4(远程)

防御力:1(物理)、2(灵能)

血量:20

移动距离:4码

视野范围:3码

攻击范围:0码(近战)、3码(远程)

装备:无

特性:元素身躯(受到的物理伤害-1)、闪电链(半径2码内有一单位雷元素,风暴雷元素的攻击力就+1)、螺旋闪电(攻击时无视目标1防御力)

技能:交叉闪电(对一个攻击范围内的敌方单位造成两次伤害)、雷枪(对直线5码内的所有敌方单位造成贯穿伤害)

“终于来了。”麦冬小声说道。

……

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